ข้อมูลเกม

Matross [EP11]

วันที่ประกาศ : 28-May-19

Matross

ถ้าจุดมุ่งหมายหลักของอาชีพ Cannoneer คือการสร้างความเสียหายสูงสุดจากการยิงด้วยปืนใหญ่แล้วล่ะก็

Matross ก็จะเป็นอาชีพที่ต้องการเอาชนะจุดบอดตามธรรมชาติของปืนใหญ่โดยเน้นไปที่เทคนิคการหลบหลีกในขณะต่อสู้และก่อวินาศกรรมด้วยปืนใหญ่ของพวกเขา

SKILLS

Canister ShotCanon

ยิงกระสุนปืนใหญ่ ที่จะทำการรวบศัตรูเข้ามาใกล้ๆในช่วงระยะเวลาหนึ่ง กระสุนปืนใหญ่จะระเบิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาสกิลและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ภายในระยะสกิลและทำให้พวกเขาล้มลง

Crouching StrikeStrike

ทุ่มปืนใหญ่ลงไปที่พื้นดินเพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียงของผู้เล่น ศัตรูจะล้มลงเมื่อถูกโจมตี และจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% ให้กับศัตรูที่ได้รับผลจาก Smoke Grenade

ExplosionCannon

ระดมยิงใส่ศัตรูทำให้เกิดระเบิดเป็นวงกลมโดยรอบเป้าหมาย และจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50% ให้กับศัตรูที่ได้รับผลจาก Smoke Grenade

Fire and RunCannon

เล็งปืนใหญ่ไปที่ปลายเท้าของผู้เล่นและทำการยิงเพื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วไปด้านหลัง จากแรงถีบของปืนใหญ่ที่เกิดขึ้น คุณจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่ใช้งานสกิล

Menace ShotCannon

ระดมยิงปืนใหญ่ขึ้นไปบนท้องฟ้าเพื่อทำให้ศัตรูโดยรอบติดสถานะ Panic ผลจากสถานะ Panic มีดังต่อไปนี้ :
* มอนส์เตอร์ทั่วไป : ไม่สามารถโจมตีหรือทำการใดๆได้
* มอนส์เตอร์ระดับ Boss : ไม่ได้รับผลกระทบ
* ตัวละครผู้เล่นอื่น(ศัตรู) : ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้

RoarNone

เพิ่มพลังในการยิงของปืนใหญ่ขึ้นชั่วคราวเมื่อทำการโจมตีปกติ และใช้สกิลที่สร้างความเสียหาย

ATTRIBUTES

Kneeling Shot: Precise Attack

* เพิ่ม critical rate ให้กับสกิลของ Cannoneer และ Matross ขึ้น 1% ต่อ attribute level เมื่ออยู่ในสถานะของสกิล [Kneeling Shot]
* มีผลกับสกิลทั้งหมดดังต่อไปนี้ : Cannon Blast, Cannon Shot, Shootdown, Siege Burst, Cannon Barrage, Fire and Run, Explosion, Crouching Strike, Canister Shot

Fire and Run: Enhance

* Skill factor ของ [Fire and Run] เพิ่มขึ้น 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Roar: Critical

* เพิ่ม critical rate ขึ้น 10% ในขณะที่ได้รับผลของสกิล [Roar]
* เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 50%

Canister Shot: Remove Knockdown

* [Canister Shot] จะไม่ทำให้ศัตรูล้มลงอีกต่อไป
* จะมีผลเมื่อสถานะของ attribute เปิดใช้งานเป็น ON
* เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 10%

Canister Shot: Duration

* เพิ่มระยะเวลาในการรวบศัตรูของสกิล [Canister Shot] ขึ้น 1 วินาทีต่อ attribute level
* เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 20%

Canister Shot: Enhance

* Skill factor ของ [Canister Shot] เพิ่มขึ้น 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Fire and Run: Reduce Recoil

* ลดระยะทางในการเคลื่อนที่จากสกิล [Fire and Run] ลงครึ่งหนึ่งและเพิ่มความเสียหายให้กับศัตรู เพิ่มขึ้น +50%
* เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 20%

Explosion: Enhance

* Skill factor ของ [Explosion] เพิ่มขึ้น 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Explosion: Chain Reaction

* [Explosion] เพิ่มโอกาส 3% ต่อ attribute level ที่จะระเบิดต่อเนื่องไปยังกลุ่มศัตรู
* เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 25%

Menace Shot: Achilles Heel

* เพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับจาก cannon skill เมื่ออยู่ในสถานะดีบัฟ Panic ขึ้น 5%
* เพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์ขึ้น 10 วินาที

Crouching Strike: Enhance

* Skill factor ของ [Crouching Strike] เพิ่มขึ้น 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Crouching Strike: Remove Knockdown

* [Crouching Strike] จะไม่ทำให้ศัตรูล้มลงอีกต่อไป
* จะมีผลเมื่อ สถานะของ attribute เปิดใช้งานเป็น ON
* เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 10%

Crouching Strike: Stun

* [Crouching Strike] เพิ่มโอกาสในการทำให้ศัตรูมึนงงขึ้น 3% ต่อ attribute level
* เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 20%

< กลับหน้าหลัก