ข้อมูลเกม

Bullet Marker [Re:Build]

วันที่ประกาศ : 13-Feb-19

BulletMarker

Bullet Markers ถือกำเนิดขึ้นในยุคสมัยปัจจุบันมานี่เอง เป็นอาชีพใหม่ที่มี Flint Winterwood

เป็นอาจารย์คนแรกของสายอาชีพ. อนาคตของสายอาชีพนี้นั้นอยู่ในมือของผู้ที่จะก้าวมาเป็น Bullet Marker

SKILLS

Bloody OverdriveGun

โจมตีกลุ่มศัตรูรอบตัวคุณด้วยการยิงปืนพกทั้งสองมือ ตัวละครของคุณจะไม่โดนผลักออกหรือทำให้ล้มลงในขณะที่ใช้สกิลนี้

Double Gun StanceNone

นำอาวุธในมือขวามาใช้งานกับมือซ้ายของคุณ ด้วยความสามารถนี้การโจมตีพื้นฐานของคุณจะเปลี่ยนไป และคุณจะสามารถใช้สกิลของBullet Marker ได้ (ไม่อนุญาตให้ทำการเปลี่ยนอาวุธโดยอัตโนมัติ)

Freeze BulletGun

ใช้งานบัฟเพื่อให้ผู้ร่ายมีโอกาสแช่แข็งเป้าหมายในการโจมตีพื้นฐานด้วยปืนพก

Full Metal JacketGun

ยิงกระสุนอันทรงพลังที่ไม่สนใจการป้องกันของศัตรู

Mozambique DrillGun

ยินกระสุน 4 นัดไปยังเป้าหมายเดียวด้วยปืนพกทั้งสองมือ

Napalm BulletGun

สร้างแรงระเบิดและที่ทำความเสียหายไฟให้กับกลุ่มศัตรูที่อยู่ตรงหน้าคุณผลจากสกิล Lachrymator จะหายไปและได้รับความเสียหายจากแรงระเบิดเมื่อใช้งานสกิล Napalm Bullet กับศัตรูที่อยู่ในระยะ

OutrageGun

ยิงปืนของคุณในขณะเคลื่อนที่จะทำการโมตีพื้นฐานต่อเนื่อง 2 ครั้ง ความเสียหายและความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น ความเสียหายจะคำนวณจากค่าโจมตีพื้นฐานของ [Double Gun Stance] คุณจะใช้งานได้เพียงการโจมตีพื้นฐานเมื่อเปิดใช้งานสกิลนี้

R.I.P.Gun

โจมตีศัตรูที่อยู่ด้านหน้าของคุณเป็นชุดโดยใช้ปืนพกในมือทั้งสองข้าง

Silver BulletNone

การโจมตีทั้งหมดที่ใช้ ปืนพกจะได้รับการเปลี่ยนเป็น Holy attribute

Smash BulletGun

ทำการยิงแบบ shattering shot ใส่เป้าหมายเดียวและระเบิดสร้างความเสียหายจากภายในอย่างต่อเนื่องสกิล Smash Bullet จะคำนวณจากพลังโจมตีกายภาพพื้นฐานในอาวุธรองของผู้ร่าย และความเสียหายที่เป้าหมายได้รับจะลดลงเรื่อยๆจากการโดนโจมตีนี้ ความเสียหายจากสกิล Smash Bullet จะไม่คำนึงถึงคุณสมบัติและพลังป้องกัน

TaseGun

ยิงกระสุนไฟฟ้าเข้าไปในร่างกายของศัตรู ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มเติมเมื่อถูกโจมตี Tase จะใช้งานได้นานขึ้นเมื่อศัตรูได้รับผลจากการโจมตีด้วยสกิล Electric Shock

Tracer BulletNone

รับบัฟที่เพิ่มความแม่นยำให้กับคุณ

ATTRIBUTES

Napalm Bullet: Enhance

* Skill factor ของ [Napalm Bullet] เพิ่มขึ้น 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Mozambique Drill: Ricochet

* สร้างผลการโจมตีแบบชิ่งใส่ศัตรูด้วยสกิล [Mozambique Drill]
* เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 30%

Outrage: Enhance

* Skill factor ของ [Outrage] เพิ่มขึ้น 0.5% ต่อ attribute level
*เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด
* มีผลกับเฉพาะการโจมตีพื้นฐานด้วยสกิล [Outrage]

Bloody Overdrive: Invincible

* ได้รับสถานะคงกระพันในขณะที่เปิดใช้งานสกิล [Bloody Overdrive]
*เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 30%

Tracer Bullet: Precision Shot

* เพิ่มอัตราการคริติคอลขึ้น 3% ต่อเลเวล ในขณะที่ใช้สกิลปืนพกภายใต้การเปิดใช้งานบัฟ [Tracer Bullet]
*เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 30%

Smash Bullet: Reduce Block

* ลดการบล็อคของศัตรูที่ถูกโจมตีด้วย [Smash Bullet] ลง 5% ต่อ attribute level
* เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 30%

Full Metal Jacket: Enhance

* Skill factor ของ [Full Metal Jacket] เพิ่มขึ้น 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

R.I.P.: Enhance

* Skill factor ของ [R.I.P.] เพิ่มขึ้น 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Bloody Overdrive: Enhance

* Skill factor ของ [Bloody Overdrive] เพิ่มขึ้น 0.5% ต่อ attribute level
*เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Mozambique Drill: Enhance

* Skill factor ของ [Mozambique Drill] เพิ่มขึ้น 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Smash Bullet: Enhance

* Skill factor ของ [Smash Bullet] เพิ่มขึ้น 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Tase: Extra Magazine

* เพิ่มจำนวนอย่างต่อเนื่องของสกิล [Tase] ขึ้น 1 ต่อattribute level
* เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 20%

Bloody Overdrive: Ricochet

* ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยสกิล [Bloody Overdrive] มีโอกาส 5% ต่อ attribute level ที่จะได้รับผลจาก ricochet
* เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 30%

Mozambique Drill: Ignore Defense

* ไม่คำนึงถึงพลังป้องกันของศัตรู 10% ต่อ attribute level เมื่ใอช้สกิล [Mozambique Drill]
* เพิ่มการใช้ SP ขึ้น 30%

Revolver Mastery

* เพิ่มโอกาส 1% ต่อ attribute level ในการเพิ่มจำนวนครั้งในการโจมตี ด้วยปืนพก [Pistol]

< กลับหน้าหลัก