ข้อมูลเกม

Musketeer [Re:Build]

วันที่ประกาศ : 06-Feb-19

Musketeer

ถึงแม้พวกเขาจะเป็นหน้าใหม่ แต่ Musketeer ก็ได้กลายมาเป็นกำลังสำคัญของกองทัพอาณาจักร และเป็นงานที่จำเป็นมากสำหรับ hunters และ adventurers

Musketeer จะใส่ไรเฟิล ถึงแม้พวกเขาจะไม่สามารถใช้ธนูได้ในเวลาเดียวกัน แต่พวกเขาก็มีทักษะที่มีประสิทธิภาพสำหรับการโจมตีต่อเนื่อง และเทคนิคการต่อสู้ระยะประชิด

SKILLS

Covering FireGun

กราดยิงไปยังบริเวณที่กำหนด เพิ่มดาเมจ 50% เพิ่มเติมให้กับเป้าหมายที่ติดสถานะ Slow หรือ ไม่สามารถขยับได้้

Grooving MuzzleNone

เพิ่มพลังปืน musket เสริมสร้างประสิทธิภาพของพลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มโอกาส critical hits 3 เซ็ตต่อเนื่องในระหว่างที่สกิล [Grooving Muzzle] ทำงาน (ไม่อนุญาตสำหรับการสับเปลี่ยนอาวุธอัตโนมัติ)

HeadshotGun

เล็งที่หัวของศัตรูเพื่อโจมตีอย่างแม่นยำ เป้าหมายที่ถูกโจมตีจะโดนลด INT และ SPA ชั่วคราว และได้รับผลเลือดออก และ ติดสตั๊น เป็นเวลา 10 วินาทีเป้าหมายที่โดนโจมตีแบบ Headshot จะเป็นการโจมตีแบบ Critical กับเป้าหมายที่ถูกไล่ล่า

Penetration ShotGun

ยิงต่อเนื่องเป็นเส้นตรงไปข้างหน้าจนกว่าจะสุดระยะยิง เป้าหมายที่โดนโจมตีอาจโดนผลัก Penetration Shot สามารถใช้ได้เมื่ออยู่ในสถานะ Kneeling Shot

Prime and LoadNone

รีเซ็ตคูลดาวน์สกิลของ Musketeer ในขณะนั้น ในส่วนคูลดาวน์ของสกิล Prime and Load จะเพิ่มตามสัดส่วนของการรีเซ็ตสกิลเอฟเฟกการลดคูลดาวน์ไม่สามารถใช้ได้กับสกิล Prime and Load

SnipeGun

เล็งและยิงเป้าหมายที่อยู่ไกลออกไป ระยะยิงปกตินั้นจะเพิ่มขึ้น และสร้างดาเมจมหาศาลกับเป้าหมายเดียว รวมถึงสร้างความเสียหาย Bleeding เพิ่มเติมอีกด้วย เป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสติดสตั๊น และเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงจะถูกดาเมจไปด้วย สกิล Snipe นั้นจะไม่สามารถบล็อกหรือหลบหลีกได้ การโจมตีสกิล [Snipe] จะเป็นการโจมตีแบบ Critical ไปยังเป้าหมายที่ถูกไล่ล่า

Sniper's SerenityNone

เตรียมพร้อมก่อนการต่อสู้ ยิ่งชาร์ตพลังน่าเท่าไหร่ พลังโจมตีก็จะยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น เมื่อชาร์ตเต็มแล้ว พลังโจมตีขั้นต่ำจะเท่ากับพลังโจมตีสูงสุด การเคลื่อนที่ของคุณจะช้าลง และจะไม่สามารถใช้งานการโจมตีพื้นฐานได้เมื่อเคลื่อนไหว ระยะเวลาบัฟจะลดลง 1 วินาที ทุกครั้งที่ถูกศัตรูโจมตี (ไม่อนุญาตสำหรับการสับเปลี่ยนอาวุธอัตโนมัติ)

VolleyfireGun

ยิงต่อเนื่องไปยังเป้าหมาย เพิ่มดาเมจ 50% เพิ่มเติมให้กับเป้าหมายที่ติดสถานะ Slow หรือ ไม่สามารถขยับได้

ATTRIBUTES

Musket Mastery: Musketeer

* เพิ่มดาเมจโจมตีของสกิล [Musket] 6% ต่อ attribute level ขึ้นอยู่กับระยะทางของเป้าหมาย
* เอฟเฟกจะถูกสร้างเมื่อ (ระยะทางของเป้าหมาย)/(ระยะสูงสุด) เท่ากับ 40% หรือมากกว่า
* ดาเมจเพิ่มขึ้นโดยการโจมตีจากระยะสูงสุด

Volleyfire: Enhance

* เพิ่มทักษะในการใช้สกิล [Volleyfire] 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Covering Fire: Enhance

* เพิ่มทักษะในการใช้สกิล [Covering Fire] 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Sniper's Serenity: Exploit Weakness

* [Sniper's Serenity] โจมตีไม่สนการบล็อกของศัตรู
* ใช้ได้กับสกิลปืนเท่านั้น
* เพิ่มจำนวนการใช้ SP 250%

Penetration Shot: Wild Shot

* ทำให้ [Penetration Shot] ทำดาเมจ 2 ครั้ง
* เพิ่มจำนวนการใช้ SP 30%

Musketeer: Safe Distance

* กระโดดไปข้างหลังเมื่อคุณโจมตีโดยใช้ sub-weapon
* สามารถใช้ได้ทุก ๆ 15 วินาที

Headshot: Enhance

* เพิ่มทักษะในการใช้สกิล [Headshot] 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Musketeer: Ready for Battle

* สร้างพลังโจมตีเพิ่มเติม 1% ต่อ attribute level สำหรับสกิลของ Musketeer
* ลดความเร็วการเคลื่อนที่ 1

Snipe: Enhance

* เพิ่มทักษะในการใช้สกิล [Snipe] 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Penetration Shot: Enhance

* เพิ่มทักษะในการใช้สกิล [Penetration Shot] 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Gun: Accuracy

* เพิ่มความแม่นยำ 5% ต่อ attribute level เมื่อคุณโจมตีศัตรูด้วยปืน

< กลับหน้าหลัก