ข้อมูลเกม

Sage [Re:Build]

วันที่ประกาศ : 06-Feb-19

Sage

Sage คือเหล่านักวิชาการผู้คร่ำหวอด เดิมที่พวกเขาคือเจ้าหน้าที่ในราชอาณาจักรที่เพาะบ่มพลังเวทย์มานานมีการสันนิษฐานว่าพวกเขาได้ค่อยๆดูดซับพลังจาก Divine Tree ในขณะที่ทำงานในราชอาณาจักรมาเรื่อยๆ

พวกเขาบรรลุจุดสูงสุดแห่งปัญญา โดยที่สามารถใช้พลังเวทมนต์ควบคุมมิติแห่งความว่างเปล่า และสร้างมิติที่แตกต่างกัน เพื่อใช้ในการเดินทางได้อีกด้วย

SKILLS

BlinkMagic

เคลื่อนที่ไปยังพื้นที่อื่นแบบสุ่ม โดยการเทเลพอร์ท ร่างแยกจะยังคงอยู่ในพื้นที่เดิมและรับการโจมตีจากมอนสเตอร์แทนร่างจริง

Dimension Compression

บีบอัดช่องว่างมิติรอบๆศัตรูตัวเดียว เพื่อสร้างความเสียหายไม่สามารถใช้ผลจาก [Quick Cast] ได้ ยิ่งชาร์จสกิลนานเท่าไหร่ ยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นสร้างความเสียหายเพิ่มอีก 30% เมื่อศัตรูติดสถานะ [Slow]

Hole of DarknessMagic

อัญเชิญหลุมดำเพื่อเชื่อมต่อไปยังอีกมิติศัตรูที่อยู่ในระยะสกิลจะถูกดูดและหายไปในหลุมดำเมื่อหลุมดำสลายไป ศัตรูจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม

Micro DimensionMagic

บิดเบือนช่องว่างแห่งมิติ เพื่อลดขนาดสกิลและมอบความเสียหาย 50% กับศัตรูที่ติดสถานะ [Slow]

Missile HoleMagic

ลดความเสียหายของการโจมตีประเภท [Missile] และ [Magic bullet] ชั่วคราว มีผลต่อผู้ร่ายและเพื่อนร่วมทีม

PortalMagic

บันทึกพื้นที่ และสร้างประตูวาร์ปให้เพื่อนร่วมทีมวาร์ปไปได้ พื้นที่นั้นต้องถูกบันทึกเอาไว้ และจะสามารถใช้งานได้อีกครั้งเมื่อ cool down หมดลง

Portal ShopMagic

ตั้งร้าค้าขายวาร์ป ผู้ซื้อสามารถจ่ายเงินเพื่อเดินทางไปยังพื้นที่ที่เราบันทึกเอาไว้ได้ทันที

Ultimate DimensionMagic

บิดเบือนมิติให้มีขนาดใหญ่ขึ้น เพื่อสร้างความเสียหายในระยะเป้าหมาย ทำความเสียหายมากขึ้น 50% กับศัตรูที่ติดสถานะ [Slow]

ATTRIBUTES

Portal: Extra Slots

* เพิ่มจำนวน [Portal Slot] +1

Dimension Compression: Enhance

* เพิ่ม skill factor ในการใช้ [Dimension Compression] 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Micro Dimension: After Effects

*สกิล [Micro Dimension] จะเพิ่มจำนวนครั้งในการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ และตัวผู้ร่าย 1 ครั้ง หลังจาก 1.5 วินาที
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 30%

Ultimate Dimension: After Effects

* ศัตรูที่ได้รับการโจมตีจะได้รับ ความเสียหายธาตุเพิ่มเติม ทุกๆ 0.5 วินาที คิดจาก [attribute level * 1 วินาที]
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 30%

Missile Hole: Escape

* เมื่อใช้ [Missile Hole] จะเปลี่ยน movement speedเป็น 60 ในเวลา 3 วินาที
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 30%

Blink: Looming

* เพิ่มค่า threat เป็น 2 เท่าเมื่อใช้สกิล [Blink]
* เพิ่ม cooldown 10 วินาที

Hole of Darkness: Enhance

* เพิ่ม skill factor ในการใช้ [Hole of Darkness] 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Micro Dimension: Enhance

* เพิ่ม skill factor ในการใช้ [Micro Dimension] 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Ultimate Dimension: Enhance

* เพิ่ม skill factor ในการใช้ [Ultimate Dimension] 0.5% ต่อ attribute level
* เพิ่มขึ้น +10% ที่เลเวลสูงสุด

Ultimate Dimension: Confusion

* ทำให้ [Ultimate Dimension] มีโอกาส 10% ต่อ attribute level ที่จะทำให้ศัตรูเกิดสถานะสับสน เป็นเวลา 8 วินาที
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 20%

Blink: Duration

* เพิ่มความยาวนานในการเกิดร่างแยกเมื่อใช้สกิล [Blink] เป็นเวลา 1 วินาที ต่อ attribute level
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 10%

Micro Dimension: Duplicate

* โคลน [Object] ที่สร้างขึ้นโดยเพื่อนร่วมทีม และจำนวน [Summon] เป็นสองเท่า ในระยะสกิล
* สิ่งที่ถูกโคลน ไม่สามารถถูกโคลนซ้ำอีกทอดหนึ่งได้
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 30%

Ultimate Dimension: Enlarged Magic Circle

* เมื่อใช้ [Ultimate Dimension] จะเพิ่มระยะวงเวทย์ของเพื่อนร่วมทีม 10%
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 30%

< กลับหน้าหลัก