ข้อมูลเกม

Chronomancer [Re:Build]

วันที่ประกาศ : 06-Feb-19

Chronomancer

Chronomancer ถูกยกย่องในโรงเรียนเวทมนตร์ ที่ซึ่ง Agailla Flurry ได้ก่อตั้งขึ้นก่อนที่จะลาจากโลกนี้ไป ตำแหน่งของ Chronomancer Master นั้นเว้นว่างมาหลายปี จนกระทั่ง Lucid Winterspoon ก้าวขึ้นมารับตำแหน่งทายาทสืบทอดตำแหน่งของ Chronomancy ต่อจาก Agailla Flurry

เหล่า Chronomancers คือผู้ใช้งานเวทมนต์ที่สามารถควบคุมมิติแห่งเวลาได้ และสามารถเร่ง หรือชะลอเวลาเพื่อสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมได้อีกด้วย

SKILLS

BackmaskingMagic

ควบคุมเวลาในพื้นที่ และเปลี่ยนกลับไปเป็นสถานะก่อนหน้าชั่วคราวหากใช้สกิลนี้ในวงเวทย์ ระยะเวลาของวงเวทย์ดังกล่าวก็จะถูกย้อนเช่นกัน

PassMagic

ลดระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิลของผู้ร่าย และเพื่อร่วมทีม โดยสกิลเป้าหมายนั้นจะต้องถูกใช้จนหมดรอบเสียก่อน จึงจะสามารถลดคูลดาวน์ลงได้

Quick CastMagic

ลดระยะเวลาการร่ายลง ระยะเวลาที่ลดลงจะไม่สูงเกินกว่า 90% ของระยะเวลาร่ายตั้งต้น

ReincarnateMagic

บิดเบือนเวลาเพื่อทำให้มอนสเตอร์กลับมาปรากฏ ณ จุดเดิมที่โดนกำจัด จะต้องใช้สกิลนี้ใกล้กับมอนสเตอร์เพื่อให้สกิลส่งผล มอนสเตอร์ที่ถูกชุบชีวิตขึ้นมาแล้วครั้งหนึ่ง จะไม่สามารถถูกชุบชีวิตได้อีกครั้ง

SlowMagic

ควบคุมเวลาเพื่อลดความรวดเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู

StopMagic

หยุดเวลาของศัตรูและเป้าหมายในระยะสกิล ศัตรูจะไม่ได้รับความเสียหายเมื่ออยู่ในสถานะหยุดเวลา

Time ForwardMagic

เพิ่มเวลาคูลดาวน์ของสกิลแบบสุ่มของศัตรูที่อยู่ในระยะใกล้เคียง

ATTRIBUTES

Stop: Break Time

* มอบสถานะ [Stop] แก่คนร่ายแทนเป็นระยะเวลา 5วินาที และลบล้าง ดีบัฟที่ แร้งค์ 3 หรือ ต่ำกว่า 
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 30%

Slow: Enchant Slow

* การร่าย [Slow] จะมอบบัฟ [Enchant Slow] แก่ตัวผู้ร่ายเป็นระยะเวลา 60 วินาที
* มีโอกาศ 1% ต่อ attribute level ที่จะสร้างสถานะ [Slow] แก่ศัตรูที่ผู้ร่ายโจมตี      
* จะไม่ส่งผลใน PvP
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 20%

Reincarnate: Ally

* เปลี่ยน [Reincarnate] ให้เป็น buff ที่ส่งผลต่อสมาชิกทั้งทีมี
* เมื่อแสดงผล ตัวบัฟจะป้องกันไม่ให้เข้าสู่สถานะ ไม่สามารถต่อสู้ได้ และฟื้นฟูHPจนเต็ม
* ระยะเวลาเท่ากับ Reincarnate
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 20%

Pass: Focus Time

* ส่งผล [Pass] แก่ผู้ร่ายเท่านั้น และเพิ่มประสิทธิภาพ 2 เท่า
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 20%

Time Forward: Attack Skills

* ใช้งาน [Time Forward] กับ คูลดาวน์ของสกิลโจมตีเท่านั้น
* โอกาสเกิดขึ้น 10% ต่อ attribute level
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 30%

Quick Cast: Increase Accuracy

* ลดโอกาสที่การโจมตีเวทมนต์จะพลาด 5% ต่อ attribute level เมื่อมีการใช้งานร่วมกับ [Quick Cast]
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 10%

Reincarnate: Enhance

* เพิ่มโอกาสที่จะใช้ [Reincarnate] สำเร็จ 0.5% ต่อ attribute level

Reincarnate: Two

* เมื่อศัตรูที่ได้รับผลของ [Reincarnate] ถูกกำจัดและถูกชุบชีวิตขึ้น จะเพิ่มจำนวนขึ้นอีก1ตัว
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 10%

Stop: Control Boss Monster

* สกิล [Stop] สามารถหยุดมอนสเตอร์ประเภทบอสได้หนึ่งครั้ง
* เพิ่มการใช้งาน SP 10 หน่วย
* เพิ่มการใช้ SP มากขึ้น 30%

Pass: Additional Reduction

* มอบโอกาส 0.5% ต่อ attribute level ในการลดคูลดาวน์เพิ่มเติมอีก 5 วินาทีเมื่อใช้ [Pass]

< กลับหน้าหลัก