ข้อมูลเกม

Status ค่าสถานะ

วันที่ประกาศ : 30-Mar-18

Status ค่าสถานะ

สวัสดีเพื่อนๆ ทุกคนที่เข้ามาอ่านครับ ในการเล่นเกม MMORPG นั้นจะมีสิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ผู้เล่นทุกท่านควรทราบและทำความเข้าใจ
คือ Status หรือค่าสถานะตัวละครนั่นเองซึ่งในเกม Tree of  Savior โดยผู้เล่นจะได้รับค่า Status 1 แต้มทุก 1 เลเวลของตัวละคร
และนำไปแจกจ่ายพัฒนาให้กับค่าใดค่าหนึ่งใน 5 อย่างได้ นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถได้รับค่า Status
เพิ่มเติมได้จากการเคารพรูปปั้น Goddess Statue of Zemyna
ที่มีอยู่ทั่วไปตามแผนที่  อ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ ที่นี่ 


ค่าสเตตัสต่างๆใน TOS
ภายในเกม TOS จะมีค่าสเตตัสให้เราได้เลือกอัพอยู่หลายตัวด้วยกัน ไม่ว่าจะเป็น
Str, Int, Con, Spr, และ Dex
โดยแต่ละค่าจะมีค่าสเตตัสที่ให้กับเราแตกต่างกันไปครับ ซึ่งถ้าให้สรุปคร่าวๆ
แล้วแต่ละค่านั้นจะส่งผลกับตัวละครเราดังนี้

Str : ส่งผลกับค่าพลังโจมตีกายภาพของตัวละครจะส่งผลมากกับคลาสนักดาบและนักธนู
Int : ส่งผลกับความแรงในการใช้เวทย์ต่างๆโดยเฉพาะกับสกิลของสายนักบวชและสายนักเวทย์
Con : ส่งผลกับค่าพลังชีวิตและอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต
Spr : ส่งผลกับค่า SP และการฟื้นฟู SP ทำให้ใช้สกิลได้บ่อยมีผลกับความแรงในการใช้สกิลประเภทบัฟต่างๆ
Dex : ส่งผลกับค่าคริติคอลรวมไปถึงโอกาสในการหลบหลีกกับบล็อกการโจมตีด้วย


ทีนี้เรามาดูแบบละเอียดกันครับว่าค่าสเตตัสแต่ละอย่างมีผลอย่างไรกับตัวละครเรา
กันบ้าง

Str (Strength)
ค่าสเตตัสที่ส่งผลกับการโจมตีกายภาพนอกจากนี้แล้วยังมีผลกับค่าแม่นยำอีกด้วย
ซึ่งเจ้าค่านี้จะส่งผลเหมือนกันหมดกับทุกอาชีพ
โดยค่าสเตตัสนี้จะเหมาะกับอาชีพที่ต้องใช้การโจมตีกายภาพเช่นอาชีพทางสายข
อง Swordman, Archer และ Cleric ในบางคลาส
ค่าสเตตัสที่ได้
+2 ATK ทุก 1 แต้ม
+3.5 Accuracy ทุก 15 แต้ม
+1 Accuracy ทุก 2 แต้ม
+5 ATK ทุกๆ 10 แต้ม

Int (Intelligence)
สเตตัสที่ส่งผลโดยตรงกับพลังโจมตีเวทย์ ซึ่งจำเป็นมากกับสายอาชีพ Cleric และWizard ครับ โดยค่าสเตตัสนี้จะส่งผลเหมือนกันทุกอาชีพ
ค่าสเตตัสที่ได้
+2 MATK ทุก 1 แต้ม
+5 MATK ทุก 10 แต้ม
+ ค่าความแรงของสกิลประเภท Summon (แล้วแต่สกิล)

Con
ค่าสเตตัสที่เกี่ยวพันโดยตรงกับพลังชีวิตของตัวละคร
โดยในค่านี้จะมีผลที่แตกต่างกันไปเล็กน้อยในบางอาชีพ
ค่าสเตตัสที่ได้
+2 HP Recovery ทุก 1 แต้ม
+5 HP Recovery ทุก 10 แต้ม
+1 Stamina ทุก 20 แต้ม
+0.1% ประสิทธิภาพของ HP recovery ต่อ 1 แต้ม (ส่งผลกับ skill ประเภท
drain, potion, buff)
+0.5 Block ทุก 1 แต้ม
+3.5 Block ทุก 15 แต้ม
สเตตัสที่ต่างกันในแต่ละอาชีพเมื่ออัพ Con
Swordsman: +280 max HP ทุก 10 แต้ม
Wizard: +182 max HP ทุก 10 แต้ม
Archer: +196 max HP ทุก 10 แต้ม
Cleric: +224 max HP ทุก 10 แต้ม

SPR (Spirit)
ค่าสเตตัสที่เกี่ยวข้องกับ SP ตรงทำให้ใช้สกิลได้บ่อย
และยังเกี่ยวพันไปถึงการฟื้นฟู SP กับความแรงของสกิลบัฟบางตัว

ค่าสเตตัสที่ได้

+ 2 SP Recovery Per Point
+5 SP Recovery Per 10 Points
+??? Summon HP
+0.67% (?) summon damage
+0.67% (?) summon def
+0.1% ประสิทธิภาพของ SP Recovery ต่อ 1 แต้ม (ส่งผลกับ Skill ประเภท
Drain, Potion, Buff)
+status resist
ค่าสเตตัสที่ได้เพิ่มเติมในแต่ละอาชีพ
Swordsman : +4.2 max SP ทุก 1 แต้ม
Wizard : +7 max SP ทุก 1 แต้ม
Archer : +4.9 max SP ทุก 1 แต้ม
Cleric : +5.6 max SP ทุก 1 แต้ม
*หมายเหตุ : ตรง ? เป็นตัวเลขที่ยังไม่มีการยืนยัน

Dex(Dexterity)
ค่าสเตตัสที่ส่งผลกับอัตราการคริติคอล, การหลบหลีกและการบล็อคต่างๆ
ค่าสเตตัสนี้จะส่งผลเหมือนกันหมดทุกอาชีพครับ
+4 Critical Attack ทุก 1 แต้ม
+1 Block Penetration ทุก 2 แต้ม
+1 Evasion ทุก 2 แต้ม
+3.5 Block Pen ทุก 15 แต้ม
+4 Critical Attack ทุก 5 แต้ม
+3.5 Evasion ทุก 15 แต้ม
+14 Crit ATK ทุก 10 แต้ม
+ Atk Speed
Status ที่เพิ่มขึ้นทุกครั้งที่เลเวลอัพ

ทุกครั้งที่เราเลเวลมากขึ้นจะมีค่าสเตตัสที่เพิ่มขึ้นตามไปด้วยอยู่เสมอดังนี้
+1 crit rate ทุกๆ 2 level
+1 crit resist ทุกๆ 2 level
+1 evasion ทุกๆ 4 level
+1 accuracy ทุกๆ 4 level
+1 block penetration ทุกๆ 4level
+1 block ทุกๆ 4 level
+1 max magic attack ทุกๆ 2 level
+1 min magic attack ทุกๆ 2 level
+1 max physical attack (อาวุธหลักและรอง) ทุกๆ 2 level
+1 min physical attack (อาวุธหลักและรอง) ทุกๆ 2 level
ในเรื่องของค่าสเตตัสนั้นอาจจะเป็นอะไรที่ทำให้เราสับสนอยู่พอสมควรในช่วงแรก 
แต่ก็ถือว่าเป็นสิ่งที่สำคัญไม่น้อยเลยล่ะครับในการเล่นเกม Tree of Savior
ซึ่งทางผู้เขียนก็หวังว่าบทความนี้จะช่วยเหลือเพื่อนๆ ได้ไม่มากก็น้อยนะครับ







< กลับหน้าหลัก