ข้อมูลเกม

ข้อควรทราบก่อนการเล่นเกม Tree of Savior (Rank, Class, Circle, Etc...)

วันที่ประกาศ : 30-Mar-18

ข้อควรทราบก่อนการเล่นเกม Tree of Savior  (Rank, Class, Circle, Etc...)

สวัสดีนักผจญภัยมือใหม่ สำหรับใครที่กำลังเริ่มเล่นเกม Tree of Savior หรือพึ่งเริ่มเกมนี้ เชื่อว่าน่าจะกำลังสงสัยกันอยู่ไม่น้อยเลยว่าคำศัพท์มากมายภายในเกมนี้คืออะไรบ้าง หรือสิ่งที่เค้าเรียกกันว่า Class, Rank หรือแม้แต่ Circle คืออะไร ซึ่งถ้าหากว่าผู้เล่นสงสัย ภายในบทความนี้เราจะมาแถลงไขให้ผู้เล่นได้ทราบกัน



ระบบอาชีพของเกม

ภายในเกม Tree of Savior นั้นมีอาชีพให้เราเลือกเยอะแยะมากมายจนแทบจะเลือกกันไม่ถูกเลยทีเดียว แต่ก่อนที่เราจะเริ่มเล่นกันนั้นอยากจะให้ผู้เล่น มาทำความรู้จักกันกับพื้นฐานที่ควรทราบในเรื่องของอาชีพกันก่อนอย่าง Rank และ Circle

Rank : ภายในเกม Rank จะเป็นตัวบ่งบอกถึงระดับของอาชีพที่ผู้เล่นเป็น ซึ่งภายในแต่ละแรงค์จะประกอบด้วยเลเวลอาชีพ 15 เลเวล เมื่อเลเวลของอาชีพเต็มจะสามารถเลื่อนระดับ Rank ให้สูงขึ้นได้ ในระดับแรงค์ที่สูงขึ้นผู้เล่นจะมีโอกาสในการเลือกเล่นอาชีพที่มากขึ้นด้วย โดยส่วนใหญ่แล้วอาชีพที่ค่อนข้างแข็งแกร่งจะอยู่ในแรงค์สูงๆ สำหรับระดับ Rank ในปัจจุบันจะเต็มอยู่ที่ 9 
 

ยิ่งอยู่ในระดับแรงค์ที่สูงมากขึ้นเท่าไหร่อาชีพที่เลือกเล่นได้ก็จะมากขึ้นเท่านั้น (เข้าไปดูอาชีพทั้งหมดได้ที่นี่ >>Click<< )

Circle : สำหรับ Circle หรือที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเรียกกันแบบย่อว่า C เฉยๆ มันคือจำนวนในการเล่นซ้ำเดิมของอาชีพใดอาชีพหนึ่ง เนื่องมาจากภายในเกม Tree of Savior เราสามารถที่จะเลือกเล่นอาชีพเดิมซ้ำในตอนเปลี่ยน Rank ได้ถึง 3 ครั้งเพื่อที่จะปลดล็อคสกิลใหม่ๆ หรือสกิลที่ถูกซ่อนอยู่ออกมาใช้ได้ รวมไปถึงในการเล่นอาชีพเดิมซ้ำแต่ละครั้งจะทำให้ Max Level ของสกิลเดิมๆ เพิ่มมากขึ้นด้วย โดยจำนวนครั้งในการเล่นซ้ำเราจะเรียกเป็น Circle หรือ C นั่นเอง เช่นเล่น Swordman C1 ก็จะหมายถึงเล่นอาชีพนักดาบแค่รอบเดียว หรือถ้าเป็น Swordman C3 ก็คือเล่นนักดาบซ้ำ 3 ครั้งนั่นเอง

 


ระบบเลเวลภายในเกม 

ระบบเลเวลภายในเกม Tree of Savior จะแบ่งออกเป็น 2 แบบคือ Level ส่วนตัวของตัวละคร และอีกส่วนนึงคือ Team Level ซึ่งเจ้า Team Level นี้จะมีผลให้เราได้รับค่าโบนัสในการเก็บเลเวลตัวละครใหม่ๆ โดยในแต่ละเลเวลจะได้รับโบนัส EXP 1% ต่อ Team Level ที่เพิ่มขึ้น โดยเลเวลจะเต็มที่ 100 เลยทีเดียวล่ะครับ สำหรับเลเวลทีมสามารถขึ้นได้จากเลเวลรวมของตัวละครเราทุกตัว นับรวมเลเวลของสัตว์ภายในทีมเราด้วย

 


ทำไมเลเวลขึ้นยากบ้างง่ายบ้าง ?

เกม RPG ส่วนใหญ่ยิ่งเราเลเวลมากขึ้นก็จะต้องใช้ EXP มากขึ้นเรื่อยๆ แต่ในเกม Tree of Savior มีสิ่งที่เรียกว่า  EXP Curve ซึ่งเมื่อเก็บเลเวลถึงจุดหนึ่งแล้วหลอด EXP ที่ใช้ในการเลื่อนระดับเลเวลถัดไปจะน้อยลงอย่างมาก และจะค่อยๆ กลับมาสูงใหม่ ดังนั้นหากในบางช่วงอยู่ดีๆ ก็เก็บเลเวลง่ายขึ้นมาก็ไม่ต้องตกใจไป มันจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นเองเมื่อเลเวลเราสูงขึ้น
 
ตัวอย่าง EXP ที่ต้องใช้ในการอัพเลเวลช่วงเลเวล 14 – 20 จะเห็นได้ว่าหลังจากที่เลเวล 17 แล้วค่า EXP ที่ใช้จะลดลงอย่างมากก่อนที่จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ 
จนมากกว่าเลเวลเดิม



ควรจะตีมอนสเตอร์ห่างกี่เลเวลดี ?

เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ เมื่อเราจัดการกับมอนสเตอร์เราก็จะได้รับ EXP หรือค่าประสบการณ์เป็นรางวัล แต่ทว่าการต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่เลเวลห่างกับเรามากเกินไปจะทำให้เราได้ EXP น้อยกว่าที่ควรจะเป็นครับ โดยความห่างของเลเวลที่เราจะได้รับค่า EXP แบบเต็มเม็ดเต็มหน่วยคือ 30 เลเวลครับ ถ้าหากมากกว่านั้น EXP ที่ได้จะลดลงเลเวลละ 2% และถ้าห่างเกิน 50 เลเวล เราจะไม่ได้รับค่า EXP เลยแม้แต่นิดเดียว




ช่องเก็บตัวละคร

ภายในเกมนี้เบื้องต้นเราสามารถสร้างตัวละครได้ 4 ตัวหากอยากจะสร้างเพิ่มต้องเติมเงินเพื่อซื้อช่องเก็บตัวละครเพิ่มเป็นจำนวน 33 TP




ระบบปาร์ตี้ภายในเกม

ระบบปาร์ตี้ภายในเกม Tree of Savior นั้นยิ่งเรามีจำนวนคนมากเท่าไหร่ก็จะยิ่งได้รับ EXP มากขึ้นเท่านั้น โดยค่า EXP ภายในเกมนี้จะไม่โดนหาร หมายความว่ายิ่งมีผู้เล่น ภายในปาร์ตี้มากเท่าไหร่ค่า EXP ที่เราได้รับต่อมอนสเตอร์ 1 ตัวก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้นครับ  และที่สำคัญคือหากเราหาปาร์ตี้ผ่านระบบจับคู่อัตโนมัติตอนลงดันเจี้ยนจะมีโอกาสได้รับ EXP สูงสุดถึง 600% เลยทีเดียว!!


 

Attribute และสกิล 

นอกเหนือจากการอัพเลเวลสกิลแล้วการเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตัวละครของเรา ยังมีสิ่งที่เรียกว่า Attribute ด้วยครับ โดยเจ้าค่า Attribute นี้จะเหมือนเป็นสกิลเสริม ซึ่งช่วยเพิ่มคุณสมบัติให้กับสกิลของแต่ละอาชีพได้นั่นเอง เช่น เพิ่มดาเมจของสกิลนั้นๆ หรือเพิ่มคุณสมบัติบางอย่าง อาทิ เพิ่มค่าคริติคอลหลังกดใช้ เป็นต้น เราสามารถไปเรียน Attribute ได้กับ NPC ของแต่ละอาชีพได้เลย โดยแต้มสกิลจะสามารถซื้อได้กับ NPC Master ของทุกอาชีพได้เลยและใช้ร่วมกันได้ เพียงแต่ค่าเรียนสกิลของแต่ละ Attribute จะไม่เท่ากัน และบาง Attribute จะปลดล็อคออกมาให้เรียนเมื่อมีระดับ Class ถึงที่กำหนด












< กลับหน้าหลัก