MapleStory : Adventure การผจญภัยครั้งใหม่กำลังจะเริ่มต้นขึ้น แล้วพบกัน 25 ก.ย. นี้~~

[NEWS]Update Patch Notes [25 ก.ย. 2562]

วันที่ประกาศ : 24 ก.ย. 2562

Joypad

ระบบรับรองจอยของทุกคนมาแล้ว!

  • สามารถเสียบ Joypad ในตอนที่เปิดเกมอยู่ได้เลย โดยไม่จำเป็นต้องปิด-เปิดเกมใหม่

  • Joypad ที่รองรับจะเป็นรุ่นของ Xbox เป็นหลัก และจอยที่สามารถใช้กับ PC ได้อย่างปกติเท่านั้น ที่จะสามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้โปรแกรมช่วยเหลือเพิ่มเติม

  • สามารถตรวจสอบวิธีการใช้งานได้ผ่านทางเควสแนะนำ หรือคลิกที่ “?” ในหน้าต่าง Joypad เพื่อดูข้อมูลโดยละเอียด


การตั้งค่าปุ่มในการใช้งาน Joypad

  • กดปุ่มฟันเฟืองทางด้านล่างของหน้าจอ และทำการเลือก “การตั้งค่าปุ่มลัด”


  • เมื่อเปิดขึ้นมาจะมี UI การตั้งค่าปุ่มลัดขึ้นมา  ให้กดปุ่ม ‘Joypad’ 

  • เมื่อกดแล้วจะมี UI แสดงหน้าต่างการตั้งค่าขึ้นมา ผู้เล่นสามารถทำการตั้งค่าปุ่มได้ที่หน้าต่างนี้


  • วิธีที่ 2 คือการกดที่ปุ่มบน Joypad แล้วทำการกดปุ่มบนคีย์บอร์ดที่ต้องการใช้งานบนจอยได้เลย

  • สามารถทำการคลิกขวา เพื่อทำการลบปุ่มบนจอยได้

  • ไม่สามารถตั้งค่าให้ Enter, Tab, ESC, Caps Lock, Windows, backspace, Psc, Brk, และ Menu Key เป็นปุ่มลัดใน Joypad ได้ 


สำคัญ!  ระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 25 กันยายน 2562  - 5 พฤศจิกายน 2562

เมื่อสำเร็จเควส “[Tutorial] เรียนรู้เกี่ยวกับ Joypad” จะได้รับเก้าอี้ Pink Gamepad Chair (ถาวร)


Fairy Bro’s Daily Gift

เพิ่มเงื่อนไข:

  • ตัวละครต้องกำจัดมอนสเตอร์ในขอบเขตเลเวล 300 ตัว ถึงจะสามารถรับของรางวัลรายวันได้

การปรับสมดุลระหว่างอาชีพของตัวละคร

วัตถุประสงค์ของการปรับสมดุลในครั้งนี้ คือการปรับสกิลที่มีลักษณะเฉพาะที่ไม่ชัดเจน หรือมีสมรรถภาพ ที่ไม่ตรงกับคอนเซ็ปต์ของสกิล และเพื่อเพิ่มคุณสมบัติที่ต่อเนื่อง พร้อมกับการชูลักษณะ พิเศษของแต่ละอาชีพ


  ทั้งนี้ มีการปรับเรื่องการดีเลย์ของสกิลประเภทกระโดด 2 ครั้งของบางอาชีพ และทำให้สามารถใช้งาน Buff Freezer กับวัตถุที่ถูกเรียกออกมาได้ โดยปกติแล้ววัตถุที่ถูกเรียกออกมาจะไม่ถูกป้องกันโดย Buff Freezer แต่วัตถุที่ถูกเรียกออกมา โดยสกิลหลักของแต่ละอาชีพจะมีจุดเสียเปรียบเมื่อเทียบกับอาชีพอื่น จึงมีการใช้งาน Buff Freezer นี้


การปรับของทุกอาชีพ

  • มีสกิลที่ทำการโจมตีเพิ่มเติมเกิดขึ้นมากมาย ซึ่งยากต่อการทราบว่าสกิลใดเป็น Final Attack จึงได้มีการระบุไว้ในคำอธิบายสกิล


  • [สกิลในกลุ่ม Final Attack]: มีการระบุว่าเป็นสกิล Final Attack ในคำอธิบายสกิล เพื่อให้
    ทราบได้ว่าอยู่ในกลุ่มของสกิลดังกล่าว

  • [Erda Shower]: คงเอฟเฟกต์ของสกิล ณ ที่ที่ร่ายสกิล


สายอาชีพ Warrior

  • [Weapon Aura]: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความเสียหายของ Aura Wave และจำนวนครั้งในการโจมตี ที่ไม่ได้รับผลจากความเสียหายและจำนวนครั้งการโจมตีของสกิลที่ก่อให้เกิด Aura Wave


สายอาชีพ Archer

  • เพิ่มเวลาต่อเนื่องและเวลาคูลดาวน์ของสกิล Guided Arrow เพื่อคงไว้ถึงสมรรถนะและเพื่อลด ความไม่สะดวกในการที่ต้องใช้งาน Guided Arrow ในทุก 30 วินาที

  • [Guided Arrow] เวลาต่อเนื่องและเวลาคูลดาวน์ของเลเวล 25 เพิ่มจาก 30 วินาทีเป็น 60 วินาที และจำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มจาก 45 ครั้งเป็น 90 ครั้ง


สายอาชีพ Pirate

  • หลังจากใช้สกิล Over Drive แล้ว จะมีการลดประสิทธิภาพของอาวุธที่ถูกใช้งาน ทำให้เป็นการลด คุณค่าของสกิล เมื่อเทียบกับสกิลของอาชีพอื่น จึงมีการปรับเพิ่มอัตราการเพิ่มพลังโจมตีเพื่อเพิ่ม คุณค่าของสกิล


  • [Over Drive]: อัตราการเพิ่มพลังโจมตีของเลเวล 25 เพิ่มจาก 50% เป็น 70%


สายอาชีพ Adventure

  • [Blitz Shield]: แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถทำให้โล่ป้องกันระเบิดได้ เมื่อใช้สกิลนี้และเปลี่ยนแชนแนล


อาชีพ Hero

  • [Combo Attack]: เพิ่มการตั้ง ON/OFF เอฟเฟกต์ของสกิลด้วยการคลิกขวาที่ไอคอนสกิล ในหน้าต่างสกิล และสามารถตรวจสอบจำนวนครั้งของคอมโบในปัจจุบันได้ที่หน้าต่างบัฟ

  • [Burning Soul Blade]: ถูกป้องกันด้วย Buff Freezer และเพิ่มระยะตายตัวของดาบ


อาชีพ Paladin

  • สกิล Grand Guardian ถูกปรับให้สามารถใช้งานได้ง่ายขึ้น 

  • [High Paladin]: อัตราการเพิ่ม Critical Damage ของระดับ Master เพิ่มจาก 8% เป็น 15%

  • [Grand Guardian]: สามารถเคลื่อนที่ได้ระหว่างร่ายสกิล, อัตราการลดความเสียหายเมื่อถูกโจมตี ถูกกำหนดตายตัวที่ 50%, คูลดาวน์ลดจาก 180 วินาทีเป็น 150 วินาที, ขอบเขตการโจมตีก่อน ที่ไม้กางเขน จะใหญ่ขึ้นเพิ่มจากของเดิม 20% และลดเวลาต่อเนื่องที่ต้องใช้ในการทำให้ ไม้กางเขนใหญ่ขึ้น 


Dark Knight

  • [Pierce Cyclone]: ความเสียหายจากการโจมตีปิดท้ายของเลเวล 25 เพิ่มจาก 2400% เป็น 3000%, จำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มจาก 12 ครั้งเป็น 15 ครั้ง และเกิด Aura Wave ของ Weapon Aura ในการโจมตีปิดท้าย


อาชีพ Explorer Magician

  • [Unstable Memorize]: เกิดแอคชันเฉพาะเมื่อใช้สกิลที่ไม่ต้องมี SP


Archmage (Fire, Poison)

  • [Viral Slime]: แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับผลจากการตั้งค่าความโปร่งใสของเอฟเฟกต์ของสกิล ของตัวละครอื่น 

  • [Flame Haze]: แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับผลจากการตั้งค่าความโปร่งใสของเอฟเฟกต์ของสกิล ของตัวละครอื่น 

  • [Meteor]: แก้ไขปัญหาที่มีอุกกาบาตร่วงลงมาที่ศัตรู ถึงแม้จะไม่ใช่ในตอนคูลดาวน์ก็ตาม


Archmage (Ice, Lightning)


  • [Blizzard]: แก้ไขปัญหาที่มี Blizzard ร่วงลงมาที่ศัตรู ถึงแม้จะไม่ใช่ในตอนคูลดาวน์ก็ตาม

  • [Freezing Breath]: แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับผลจากการตั้งค่าความโปร่งใสของเอฟเฟกต์ของ สกิลของตัวละครอื่น

  • [Frozen Orb]: ลดการดีเลย์ของการร่ายสกิล 35%

  • [Spirit of Snow]: ความเสียหายที่เลเวล 25 เพิ่มจาก 600% เป็น 800%, ความเสียหายเมื่อ โจมตีศัตรู 1 คน เพิ่มจาก 1000% เป็น 1400% และจำนวนศัตรูที่โจมตีได้เพิ่มจาก 8 คนเป็น 10 คน

  • [Elemental Adaptation (Ice, Lightning)]: แก้ไขปัญหาที่เกราะป้องกันยังคงอยู่เป็นบางครั้ง เมื่อเกิดการป้องกันการโจมตีจากสถานะผิดปกติไปแล้ว 


Bishop

  • สกิล Big Bang ซึ่งเป็นสกิลหลักมีขอบเขตค่อนข้างแคบ และมีข้อเสียเปรียบในการล่าถึงแม้จะพิจารณาจาก Holly Symbol ก็ตาม จึงได้มีการเพิ่มขอบเขตของสกิล Big Bang และเพิ่มความสะดวกสบายในการใช้งาน โดยทำให้สามารถใช้งาน Arterial Form กับ Heaven's Door (ซึ่งถือได้ว่าเป็นบัฟประเภทหนึ่ง) ในสถานะ Righteously Indignant ได้ด้วย

  • [Heal]: แก้ไขปัญหาการใช้งาน ‘การเพิ่ม Final Damage ที่มอนสเตอร์ได้รับ’ ผิดพลาด

  • [Big Bang]: เพิ่มขอบเขตในการโจมตีจากเดิม 38%

  • [Righteously Indignant]: สามารถใช้งาน Heaven's Door และ Arterial Form ในระหว่างที่ใช้งาน Righteously Indignant ได้

  • [Benediction]: มีการแก้ไขคำอธิบายสกิลให้ตรงกับสกิลจริง และแก้ไขปัญหาที่สมาชิกปาร์ตี้ไม่เห็น เอฟเฟกต์สกิลในบางแผนที่ 

  • [Peacemaker]: ความเสียหายที่เลเวล 25 เพิ่มจาก 600% เป็น 700% และความเสียหายจาก แสงศักดิ์สิทธิ์เพิ่มจาก 800% เป็น 1,000%


Bow Master

  • การใช้งานของลูกธนูพิษมีคุณค่าน้อย เมื่อเทียบกับลูกธนูเวทย์และลูกธนูดูดเลือด จึงมีการมอบบทบาท การใช้งาน และทำให้สามารถเลือกได้ว่าต้องการใช้งานลูกธนูใด


  • [Quiver Cartridge]: เพิ่มฟังก์ชันที่ทำให้ Critical Damage ของ Bow Master เมื่อโจมตีศัตรูที่กำลัง ใช้งานลูกธนูพิษอยู่ เพิ่มขึ้น 4% 

  • [Enchanted Quiver]: อัตราการเพิ่ม Critical Damage ของลูกธนูพิษเพิ่มขึ้นเป็น 8% 


Night Lord

  • [Critical Throw]: มีสกิลเลเวลที่ความสามารถยังคงเดิมถึงแม้จะเพิ่ม SP แล้วก็ตาม จึงได้มีการปรับ Critical Rate อีกครั้งตามสกิลเลเวล

  • [Throwing Star Barrage]: อัตราการลดลงของ Final Damage ของ Triple Throw ที่เลเวล 25 ลดจาก 20% เป็น 10% และอัตราการลดลงของ Final Damage ของ Quadruple Throw ลดจาก 40% เป็น 30% 

  • [Dark Lord's Omen]: เวลาต่อเนื่องที่เลเวล 25 เพิ่มจาก 8 วินาทีเป็น 12 วินาที และช่วงห่างของการยิงเพิ่มขึ้นจากเดิม 30%


Shadower

  • [Veil of Shadow ]: แก้ไขปัญหาที่ไม่เกิดความเสียหายเมื่อตัวละครติดสถานะไม่สามารถ กระทำการใดได้ เช่น เปลี่ยนรูปร่าง


Dual Blade

  • หากไม่นับสกิลระดับ 5 บางส่วน ถือว่าสกิลมีขอบเขตการโจมตีค่อนข้างแคบ และมีพลังไม่สูงมากนัก จึงได้ทำการเพิ่มขอบเขตการโจมตี และเพิ่มพลังของ Blade Tornado ที่มีพลังน้อยเมื่อเทียบกับ สกิลระดับ 5 อื่นๆ


  • [Phantom Blow]: เพิ่มขอบเขตการโจมตีจากเดิม 60%

  • [Blade Fury]: เพิ่มขอบเขตการโจมตีจากเดิม 20%

  • [Sharpness]: เพิ่มอัตราการเกิด Critical Rate ของสกิลระดับ Master จาก 25% เป็น 35%

  • [Blade Tornado: เพิ่มความเสียหายของพายุในเลเวล 25 จาก 600% เป็น 900%, ลดช่วงห่างของ การโจมตีจากเดิม 25% และลดเวลาคูลดาวน์จาก 15 วินาทีเป็น 12 วินาที


Explorer Pirate

  • [Octopush]: ลดการดีเลย์ของแอคชันหลังจากกระโดด


Buccaneer

  • เกิดปัญหาที่ไม่สามารถทราบเวลาต่อเนื่องของการเกิดการโจมตีเพิ่มเติมของสกิล Nautilus จึงมีการเปลี่ยน ให้เกิดในช่วงคูลดาวน์ เพื่อความสะดวกสบาย และมีการลดความเสียหายเพื่อ คงสมรรถนะให้เท่ากัน เนื่องจากมีการเพิ่มอัตราการเกิดผล 


  • [Nautilus]: การโจมตีเพิ่มเติมไม่มีเวลาต่อเนื่องใดต่างหาก, เกิดการโจมตีนี้เกิดขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงคูลดาวน์ และลดความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มเติมในระดับ Master จาก 250% เป็น 160%

  • [Meltdown]: แก้ข้อผิดพลาดที่ไม่เป็นอมตะเมื่อเกิดการร่าย Energy Orb 


Captain

  • [Bullet Barrage]: เพิ่มจำนวนครั้งการโจมตีในเลเวล 25 จาก 4 ครั้งเป็น 5 ครั้ง

  • [Nautilus Assault]: แก้ข้อผิดพลาดที่ไม่เป็นอมตะในขณะร่าย


Cannon Shooter

  • เปลี่ยนให้ Champion Monkey แต่ละตัวมีรูปลักษณ์และลักษณะเฉพาะในการโจมตีของตัวเอง และเพิ่มพลังโดยทั่วไป เพื่อให้ตรงกับคอนเซ็ปต์ของสกิลที่มีการเรียกกองกำลัง Champion Monkey ออกมา

  • [Monkey Business]: ถูกปกป้องด้วย Buff Freezer, กองกำลัง Champion Monkey มีเอฟเฟกต์และ ช่วงการโจมตีที่แตกต่างกัน, ระยะกระสุนเพิ่มขึ้นจากเดิม 10%}, ที่เลเวล 25 จำนวนครั้งการโจมตีของ Monkey Cannon เพิ่มจาก 3 ครั้งเป็น 4 ครั้ง และจำนวนครั้งการโจมตีของ Monkey Bomb เพิ่มจาก 6 ครั้งเป็น 7 ครั้ง


Mikhail

  • [Weightless Heart]: ลดดีเลย์ของแอคชันหลังจากกระโดด

  • [Radiant Cross]: เพิ่มจำนวนศัตรูสูงสุดที่โจมตีได้จาก 6 คนเป็น 7 คน


Dawn Warrior

  • ลดเวลาคูลดาวน์ของสกิล Elysion และเพิ่มพลังโดยทั่วไปของสกิล เพื่อให้มีความคล่องแคล่วขึ้นในการล่า และในตอนสู้กับบอส

  • [Moon Dancer/Speeding Sunset]: เพิ่มความเสียหายในระดับ Master จาก 350% เป็น 400%

  • [Elysion]: ลดเวลาคูลดาวน์ของเลเวล 25 จาก 240 วินาทีเป็น 180 วินาที และกำหนดให้เป็นค่าตายตัว

  • [Soul Eclipse]: เพิ่มจำนวนครั้งการโจมตีของเลเวล 25 จาก 5 ครั้งเป็น 7 ครั้ง


Blaze Wizard

  • [Orbital Flame - Split Attack]: แก้ไขคำอธิบายสกิลให้ตรงกับสกิลจริง

  • [Inferno Sphere]: ลดระยะห่างของการโจมตีที่เลเวล 25 ลง 15% จากของเดิม และแก้ปัญหาที่ตัวละคร ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้เมื่ออยู่ในสถานะผิดปกติเมื่อใช้งาน 

  • [Burning Conduit]: แก้ไขปัญหาที่สมาชิกปาร์ตี้ไม่เห็นเอฟเฟกต์สกิลในบางแผนที่ 


Wind Archer

  • [Touch of the Wind]: เปลี่ยนเป็น Passive Skill  

  • [Bow Expert]: อัตราการเพิ่ม Critical Damage ในระดับ Master เพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 20%

 

Night Walker Vitality Siphon

  • สกิล Vitality Siphon ที่ช่วยเพิ่ม Max HP มีความเสียเปรียบเมื่อต่อสู้กับ Boss Monster ที่มอบความเสียหาย จำนวนหนึ่งตาม Max HP จึงเปลี่ยนเป็นสกิลที่สร้างเกราะขึ้นมา  


  • [Critical Throw]: มีสกิลเลเวลที่ความสามารถยังคงเดิมถึงแม้จะเพิ่ม SP แล้วก็ตาม จึงได้มีการปรับ Critical Rate อีกครั้งตามสกิลเลเวล โดยค่าสูงสุดเหมือนกัน

  • [Vitality Siphon]: เปลี่ยนจากสกิลที่เพิ่ม Max HP ในทุกครั้งที่มีการสลัก Mark of Darkness เป็น สกิลที่สร้างเกราะขึ้นมาในเวลาที่กำหนดเมื่อรวบรวม Mark of Darkness ได้ทั้งหมด

  • [Vitality Siphon - Extra Point]: เปลี่ยนจากสกิลที่เพิ่มปริมาณ Max HP เป็นสกิลที่เพิ่มจำนวนของเกราะ 

  • [Vitality Siphon - Steel Skin]: สกิลนี้ถูกลบออกและแทนที่ด้วย Vitality Siphon - Reinforce 

  • [Vitality Siphon - Reinforce]: สกิลใหม่ที่เพิ่มพลังโจมตีในขณะที่มีเกราะ 

  • [Vitality Siphon - Preparation]: เปลี่ยนจากสกิลที่เพิ่มการต้านทานสถานะผิดปกติตามสัดส่วนของ Mark of Darkness เป็นสกิลที่เพิ่มการต้านทานสถานะผิดปกติในขณะที่มีเกราะ 


Thunder Breaker

  • [Primal Bolt]: เปลี่ยนการเพิ่มความเสียหาย 25% เป็นเพิ่ม Final Damage 25%


Aran

  • เพิ่มเวลาของ Swing Buff เนื่องจากหยุดรอบการโจมตีในระหว่างเวลา Swing Buff ที่เกิดเพิ่มจาก Fenrir Crash ได้ยาก และลดเวลาที่ไม่สามารถใช้ Generator ได้หลังจากสิ้นสุดการใช้ Adrenaline Rush  

  • [Combat Step]: ลดการดีเลย์ของแอคชันหลังจากกระโดด เมื่อใช้สกิลกลางอากาศ

  • [Swing Studies I]: เพิ่มเวลาต่อเนื่องของบัฟเพิ่ม Final Damage หลังจากใช้งาน Smash Swing จาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที 

  • [Maha Blessing]: อัตราการเพิ่ม ATT และ Magic ATT ในระดับ Master เพิ่มจาก 20 เป็น 30

  • [Might]: อัตราการเพิ่ม ATT ในระดับ Master เพิ่มจาก 10 เป็น 40 

  • [Swing Studies II]: เพิ่มเวลาต่อเนื่องของบัฟเพิ่ม Final Damage หลังจากใช้งาน Smash Swing จาก 4 วินาทีเป็น 5 วินาที 

  • [Adrenaline Burst]: ลดเวลาที่ไม่สามารถใช้งานหลังจากสิ้นสุด Adrenaline Boost จาก 15 วินาทีเป็น 8 วินาที 


Evan

  • [Hero's Will]: ลบแอคชันเมื่อร่ายสกิล


Mercedes 

  • เมื่อพิจารณาจากคอนเซ็ปต์ของสกิลที่คล่องแคล่วว่องไวแล้ว การเคลื่อนที่ของ Glide Blast มีระยะสั้น เมื่อเทียบกับ สกิลกระโดด 2 ครั้งอื่นๆ และดีเลย์ค่อนข้างยาว จึงแก้ไขในส่วนนี้

  • [Glide Blast]: ลดดีเลย์ของแอคชันหลังจากกระโดด และเพิ่มระยะในการเคลื่อนที่

  • [Irkalla's Wrath]: ความเสียหายที่เลเวล 25 เพิ่มจาก 750% เป็น 800%, จำนวนครั้งใน การโจมตีเพิ่มจาก 6 ครั้งเป็น 8 ครั้ง, เพิ่มเวลาคูลดาวน์จาก 120 วินาทีเป็น 150 วินาที


Phantom

  • คอนเซ็ปต์ของสกิล Phantom's Mark คือ มีพลังแข็งแกร่ง แต่ก็สามารถตกอยู่ในอันตรายได้ แต่ปัจจัย ที่ก่ออันตรายมีมากเกินไปเมื่อเทียบกับพลัง จึงมีการเปลี่ยน Dark Sight เป็นอมตะ

  • [Judgment Draw]: สามารถย้าย UI ได้ด้วยเมาส์

  • [Impeccable Memory]: แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถหมอบแล้วใช้สกิลที่ขโมยได้, แก้ปัญหาตัวเกมปิดลง ในบางครั้งเมื่อใช้งานสกิล Net Toss และแก้ปัญหาที่คำอธิบายสกิลแสดงผลไม่ปกติเมื่อใช้งาน Barrel Roulette

  • [Phantom Swiftness]: ลดดีเลย์ของแอคชันหลังจากกระโดด

  • [Phantom's Mark]: เปลี่ยนบัฟ Dark Sight หลังจากใช้งานสกิลนี้ให้เป็นอมตะ จาก 3 วินาที เป็น 2 วินาที, เพิ่มจำนวนครั้งการโจมตีทิ้งร่องรอยที่เลเวล 25 จาก 2 ครั้งเป็น 3 ครั้ง, เพิ่มจำนวนครั้งการโจมตีของ ตราประทับจาก 10 ครั้งเป็น 12 ครั้ง และเพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 25 วินาทีเป็น 30 วินาที


Shade

  • สกิลโดยรวม Blade Imp ซึ่งเป็นสกิลที่มีลักษณะเฉพาะของ Shade ค่อนข้างอ่อน จึงได้เพิ่มฟังก์ชันใหม่ เข้ามาเพื่อเสริมในส่วนนี้ 

  • [Close Call]: แก้ไขปัญหาที่ไอคอนบัฟยังคงอยู่ แม้ว่าตัวละครที่ได้รับการถ่ายทอดจะยกเลิก การลิงก์สกิลแล้วก็ตาม

  • [Blade Imp - Downward Slash]: เพิ่มฟังก์ชันการติดดีบัฟที่เพิ่ม Final Damage 10% ในการโจมตีของ Shade แก่ศัตรูเป็นเวลา 15 วินาที

  • [Blade Imp - Forward Slash]: เพิ่มฟังก์ชันการติดดีบัฟที่เพิ่ม Final Damage 10% ในการโจมตีของ Shade แก่ศัตรูเป็นเวลา 15 วินาที

  • [Blade Imp - Spin Slash]: เพิ่มฟังก์ชันการติดดีบัฟที่เพิ่ม Final Damage 10% ในการโจมตีของ Shade แก่ศัตรูเป็นเวลา 15 วินาที

  • [Spirit Bond Max]: เพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์ของ Spirit Frenzy ที่ร่ายโดย Spirit Guardian จาก 30 วินาทีเป็น 60 วินาที, ในขณะที่ Spirit Guardian ร่าย Spirit Frenzy อยู่ อัตราการเพิ่ม Final Damage ของ Spirit Frenzy ที่ร่ายโดย Shade เพิ่มขึ้นจาก 450% เป็น 600%


Luminous

  • [Magic Mastery]: เพิ่มฟังก์ชันที่เพิ่ม Critical Rate ของระดับ Master อีก 15%


Demon Slayer

  • มีการปรับปรุงเรื่องประสิทธิภาพในการเติบโตที่ค่อนข้างต่ำ และเพิ่มกำลังของ Orthrus ที่ไม่สูงมากเมื่อ เทียบกับสกิลระดับ 5 อื่นๆ 

  • [Dark Winds]: ลดดีเลย์ของแอคชันหลังจากกระโดด และแก้ปัญหาที่ไม่สามารถเปลี่ยนทิศทางได้ เมื่อใช้สกิล Glide ทันทีหลังจากใช้ Rope Lift

  • [Focused Fury]: เปลี่ยนการเพิ่มความเสียหาย 40% ของระดับ Master เป็นเพิ่ม Final Damage 25%

  • [Barricade Mastery]: อัตราการเพิ่ม Critical Damage ในระดับ Master เพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 15% 

  • [Orthrus]: ลดระยะเวลาคูลดาวน์ที่เลเวล 25 จาก 48 วินาทีเป็น 40 วินาที, ลดเวลาคูลดาวน์ การโจมตีอีกครั้ง ของ Nemea จาก 3 วินาทีเป็น 2 วินาที, ลดเวลาคูลดาวน์การโจมตีอีกครั้งของ Gerion จาก 5 วินาทีเป็น 3 วินาที และเพิ่มความเสียหายของ Gerion จาก 1,600% เป็น 1,800%


Demon Avenger

  • สกิล Blood Fist เป็นสกิลที่มีรูปแบบการชาร์จแบบอิสระ และเกิดปัญหาหลายประการที่ไม่พบในระบบ ชาร์จปัจจุบัน จึงได้มีการแก้ไขปัญหานี้โดยใช้ระบบการชาร์จปัจจุบัน

  • [Dark Winds]: ลดดีเลย์ของแอคชันหลังจากกระโดด และแก้ปัญหาที่ไม่สามารถเปลี่ยน ทิศทางได้เมื่อใช้ สกิล Glide ทันทีหลังจากใช้ Rope Lift

  • [Blood Fist]: แก้ไขวิธีการชาร์จ 


Blaster

  • [Double Jump]: ลดดีเลย์ของแอคชันหลังจากกระโดด

  • [Ballistic Hurricane]: แก้ไขปัญหาที่ Combo Training ระดับสูงสุดคงอยู่ ณ ตอนที่ใช้งาน ไม่ใช่ตอนที่โจมตีเข้าเป้า


Battle Mage

  • อาชีพ Battle Mage มีจุดเสียเปรียบในรูปแบบการต่อสู้ที่ต้องสรา้งความเสียหายจำนวนมากในทันทีทันใด จึงมีการเสริมในส่วนนี้ด้วยฟังก์ชันใหม่ของ Grim Harvest

  • [Dark Genesis]: แก้ปัญหาที่เกิดการโจมตีฟ้าแลบแก่ศัตรูตัวเดียวนอกเหนือจากตอน
    คูลดาวน์ด้วย

  • [Black Magic Alter]: แก้ไขปัญหาที่เมื่อใช้งานแล้วเกิดแอคชัน แต่ไม่เกิดสกิลในบางครั้ง

  • [Grim Harvest]: ถูกป้องกันโดย Buff Freezer, การเคลื่อนที่รอบตัวละครโดยอัตโนมัติเมื่อ ใช้สกิลอีกครั้ง ถูกเปลี่ยนเป็นการถูกเรียกออกมาอีกครั้ง, เพิ่มเวลาต่อเนื่องสูงสุดต่อการโจมตี 1 ครั้ง, ในขณะที่เกิด Master of Death เวลาต่อเนื่องจะไม่เพิ่มขึ้นตามการโจมตี แต่คูลดาวน์ของการ โจมตีอีกครั้งจะลดลง 50%


Wild Hunter

  • [Double Jump/Graviboots]: ลดดีเลย์ของแอคชันหลังจากกระโดด

  • [Primal Grenade]: เพิ่มขอบเขตของการระเบิดเพิ่มจากเดิม 20% และแก้ไขปัญหาที่มอนสเตอร์ ถูกจัด ให้เป็นฝ่ายเดียวกับเรา


Xenon

  • [Modal Shift]: แก้ไขปัญหาที่สามารถใช้สกิลได้ในสถานะที่ไม่สามารถใช้สกิลได้

  • [Propulsion Burst]: ลดดีเลย์ของแอคชันหลังจากกระโดด


Mechanic

  • คอนเซ็ปต์ของสกิลคือ มีการจำกัดการใช้งาน (penalty) หลังจากใช้งาน Full Metal Barrage ไปแล้ว แต่ส่วนนี้ถูกชดเชยด้วยการสร้างความเสียหายที่ทรงพลัง อย่างไรก็ตาม ความเสียหายที่ทำได้ยังไม่เพียงพอ จึงทำเกิดปัญหาที่ว่าการจำกัดการใช้งานนี้ดูเด่นชัดไป จึงมีการปรับเสริมพลัง เพื่อทำให้สกิลมีลักษณะเฉพาะที่ชัดเจน 


  • [Overclock]: การเพิ่มความเสียหายในระดับ Master 30% ถูกเปลี่ยนเป็นการเพิ่ม Final Damage 15%

  • [Full Metal Barrage]: จำนวน Key Down สูงสุดที่ได้ที่เลเวล 25 เพิ่มจาก 8 วินาทีเป็น 10 วินาที, จำนวนครั้งในการยิง Homing Beacon เพิ่มเติม เพิ่มจาก 3 นัดเป็น 5 นัด, เวลาคูลดาวน์ลดลง จาก 240 วินาที เป็น 200 วินาที และมีการแก้ไขปัญหาที่สกิลก่อนหน้าไม่ถูกใช้งาน


Kaiser

  • คอนเซ็ปต์ของสกิล Realign คือการเลือกโจมตีหรือป้องกันตามสถานการณ์ แต่โหมดป้องกันไม่ค่อยจะ มีบทบาทมากนัก จึงมีการมอบลักษณะพิเศษให้ด้วยสกิลเสริมแกร่ง นอกจากนี้ยังมีการลดข้อจำกัดในสถานะ Final Figuration เพื่อให้ยังถือครองสถานะเสริมแกร่งที่ชัดเจน


  • [Realign: Defender Mode]: ลบฟังก์ชันการเพิ่ม Max HP

  • [Double Leaf]: ลดดีเลย์ของแอคชันหลังจากกระโดด

  • [Defender Mode I]: ลบฟังก์ชันการเพิ่ม Max HP

  • [Final Form]: เปลี่ยนให้มีการใช้งาน Morph Gauge ทั้งหมดเมื่อสิ้นสุดการใช้งาน ไม่ใช่ ณ เมื่อใช้งาน, ลดขอบเขตของการยิงระหว่างใช้งานให้อยู่ในระดับของตัวละครทั่วไป และแก้ปัญหา ที่มองเห็นตัวละครเมื่อ เข้าไปยังการล่า Eagle ในระหว่างที่ล่าเงินรางวัลของ Pollo & Fritto ในสถานะ Final Figuration

  • [Attacker Mode II]: เพิ่มฟังก์ชันที่บวกอัตราการเพิ่ม Final Damage 5% เมื่อใช้คำสั่ง ณ โหมดโจมตี

  • [Defender Mode II]: เพิ่มฟังก์ชันที่ฟื้นฟู Max HP 3% เมื่อใช้คำสั่ง ณ โหมดป้องกัน และลบฟังก์ชันการเพิ่ม Max HP

  • [Attacker Mode III]: เพิ่มฟังก์ชันที่เพิ่มความเสียหาย เมื่อโจมตี Boss Monster 10% เมื่อเป็นสถานะ Final Figuration ในโหมดโจมตี 

  • [Defender Mode III]: เพิ่มฟังก์ชันที่ลดความเสียหายที่ได้รับ 5% รวมทั้งความเสียหายที่ ได้รับตามอัตรา ที่กำหนดของ Max HP เมื่อเป็นสถานะ Final Figuration ในโหมดป้องกัน และลบฟังก์ชันการเพิ่ม Max HP   

  • [Nova Guardians]: ถูกป้องกันโดย Buff Freezer, แก้ปัญหาที่เมื่อตัวละครย้ายตำแหน่งระยะ ไกลมาก ในครั้งเดียวในแผนที่ใหญ่ แล้ววิญญาณของ Kaiser โบราณไม่ย้ายไปยังบริเวณรอบ ตัวละครด้วย


Cadena