MapleStory Black Mage: Labyrinth กับดักเขาวงกต 13 มี.ค. นี้....

[NEWS]Update Patch Notes [19 ธ.ค. 2561]

วันที่ประกาศ : 18 ธ.ค. 2561

Update Patch Notes
[19 ธ.ค. 2561]
<ปรับสมดุลระหว่างอาชีพ>

จุดมุ่งหมายของการปรับสมดุลย์ในครั้งนี้ เพื่อจะทำให้สกิลแต่ละสกิลสามารถใช้ในแต่ละเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น และเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของสกิลให้ตรงตามที่คาดหวังไว้ มีสกิลหลายสกิลที่ถูกปรับด้วยกันในแพทช์นี้

1. ทุกอาชีพพื้นฐาน
- Weakness skill หรือสกิลแพ้ทางได้ถูกเพิ่มมีผลกับมอนสเตอร์บางชนิด หากเฉพาะเจาะจงเป็นรายชื่อจะเป็นการยากที่จะส่งผลในแต่ละมอนสเตอร์ จึงส่งผลกับมอนสเตอร์ที่มีชื่อใด ๆ นั้น จะเพิ่มพลังโจมตีและได้รับดาเมจเบาลงจากผลของสกิลนี้
[Pig’s Weakness]: สกิลนี้จะส่งผลกับมอนสเตอร์ทุกตัวที่มีคำว่า Pig อยู่ในชื่อ เราจะทำดาเมจและได้รับดาเมจน้อยลง
[Slime’s Weakness]: สกิลนี้จะส่งผลกับมอนสเตอร์ทุกตัวที่มีคำว่า Slime อยู่ในชื่อ เราจะทำดาเมจและได้รับดาเมจน้อยลง
[Stump’s Weakness]: สกิลนี้จะส่งผลกับมอนสเตอร์ทุกตัวที่มีคำว่า Stump อยู่ในชื่อ เราจะทำดาเมจและได้รับดาเมจน้อยลง
เนื่องจากบางตัวละครสามารถขยับได้จึงเกิดความแตกต่างในตอนใช้ท่าในรูปแบบ Invincibility หรือไม่ตกเป็นเป้าหมาย จึงมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง
[สกิลที่เป็นรูปแบบไม่ตกเป็นเป้าหมาย]: ในขณะที่ไม่ตกเป็นเป้าหมาย คุณจะไม่สามารถขยับตัวละครได้อย่างเช่นสกิล Vellum’s Breath
[สกิลที่ไม่สามารถทำท่าทางได้]: แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดรูปแบบสกิล Air Sphere ของ Demian ที่หลังจากปาออกมา แม้เป็นสิ่งที่ไม่น่าจะเป็นไปได้
[Erda Nova]: การโจมตีหลายครั้งในครั้งเดียวถูกปรับให้เพิ่มอย่างถูกต้อง
[Spider-in-Mirror]: แก้ไขปัญหาเมื่อบางครั้งสกิลจะไม่ออกมาจากพื้นที่ที่มีปัญหา

2. สาย Thieve ทั่วไป
เมื่อเข้าสู่ระดับที่ 2 แล้วบทลงโทษน้อยกว่าผลที่แสดง จึงทำให้ระยะเวลาของ ระดับที่ 2 ลดลง 
[Ready To Die]: เมื่อเข้าสู่ระดับที่ 2 ระยะของผลของสกิลจะลดลงไป

3. สาย Pirate ทั่วไป
[Loaded Dice]: สำหรับอาชีพอื่น ๆ ที่ไม่มีสกิล Lucky Dice จะไม่ได้รับผลจากบัพระยะเวลาสกิล หรือรีเซ็ตคูลดาวน์อีกต่อไป

4. Hero
[Puncture] เมื่อใช้สกิลโจมตี จะเพิ่ม Critical 
[Combo Death Fault] แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถทำให้เอฟเฟกต์ของสกิลโปร่งใสได้ 

5. Paladin
[Elemental Force]: บัพดาเมจเพิ่มจะโดนลบออกไป แทนที่โดย Final Damage และแฟนธอมไม่สามารถขโมยสกิลนี้ได้อีกต่อไป
[High Paladin] เพิ่ม Critical Damage ดาบมือเดียวและดาบสองมือ เพิ่ม Critical Damage ของ One-handed and Two-handed Blunt
[Holy Unity]: เมื่อการผูกมัดได้ถูกยกเลิก บัพที่ได้รับของแต่ละตัวละครก็จะถูกลบออกไปด้วย การผูกมัดจะถูกลบล้างทันทีเมื่อตัวละครนั้นได้ทำการออกจากปาร์ตี้

6. Dark Knight
[Final Pact] Critical Damage เพิ่มขึ้น
[Barricade Mastery] Critical Damage เพิ่มขึ้น 
[Final Pact - Damage ] เพิ่ม Final Damge ให้ Final Pact
[Spear of Darkness] ดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลสกิล ถึงเลเวล 25 

7. Archmage (Fire, Poison)
[Ignite]: ทำการแก้ไขเมื่อสกิลออกผลในจังหวะเดียวกันที่ทำการโจมตีอยู่แล้วสกิลไม่แสดงผล
[Poison Nova]: ถ้าหากมอนสเตอร์โดนผลของสกิลพิษเกิน 3 ครั้ง การระเบิดของพิษจะมีดาเมจเบาลง

8. Bishop
ทางผู้พัฒนาคิดว่า การโจมตีบางชนิดสามารถป้องกันได้ แต่อีกส่วนก็ดันป้องกันไม่ได้ จึงคิดว่าการปรับให้สกิลกลายเป็นเพิ่ม HP สูงสุดแทนลดดาเมจที่ได้รับ การปรับครั้งนี้จะทำให้ตัวละครนั้นคล้ายกับการไม่ตกเป็นเป้าหมายของศัตรูกับบอสในปัจจุบัน ซึ่งจะเปลี่ยนพลังป้องกัน การฟื้นฟู และคูลดาวน์ของสกิลตอนที่ต้องการใช้ใหม่อีกครั้ง
[Holy Magic Shell]: จำนวนครั้งการป้องกันเพิ่มขึ้น ระยะเวลาที่ได้รับผลการฟื้นฟูของสกิลเพิ่มขึ้น ระยะเวลาผลของสกิลลดลง ลดดาเมจที่ได้รับตามเปอร์เซ็นต์เลือด

9. Bow Master
[Arrow Blaster]: แก้ไขการใช้สกิลบางครั้งไม่มีดาเมจเกิดขึ้น ในระบบปฏิบัติการ Windows 10
[Reckless Hunt: Bow]: บัพดาเมจเพิ่มจะโดนลบออกไป แทนที่โดย Final Damage และแฟนธอมไม่สามารถขโมยสกิลนี้ได้อีกต่อไป

10. Shadower
[Meso Explosion]: แก้ไขปัญหาการแสดงผลของดาเมจต่ำกว่ารายละเอียดของสกิลระบุไว้
[Smoke Bomb]: แฟนธอม ไม่สามารถขโมยสกิลนี้ได้อีกต่อไป

11. Dual Blade
[Phantom Blow] : Critical Damage พื้นฐานเพิ่มขึ้น

12. Captain
สกิลพื้นฐานบางสกิลมีเปอร์เซ็นต์ความเสียหายสูง ดังนั้นบางส่วนของสกิลจึงถูกเปลี่ยนไปเป็น Final Damage เพื่อที่จะได้รับผลกระทบน้อยลงจากการพัฒนาของอุปกรณ์ ในกรณีของ Eight-Legs Easton สกิลมีความสามารถพิเศษและตอนนี้ยังไม่สามารถเพิ่มระยะการโจมตีได้ แต่ทางเราต้องการเพิ่มประสิทธิภาพของการโจมตีโดยให้มีปุ่มสามารถสั่งการได้
[Cross Cut Blast]: เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน
[Full Metal Jacket]: ลบผลของการเพิ่มดาเมจออก และแทนที่ด้วย Final Damage
[Eight-Legs Easton]: เพิ่มการกดปุ่ม ล่าง เพื่อปรับรูปแบบของสกิล
ในรูปแบบดั้งเดิม ระยะได้ถูกเพิ่มขึ้นแต่ยังโดนมอนสเตอร์ผลักอยู่
ในแบบปรับเปลี่ยนหรือกดปุ่ม ล่าง ระยะโจมตีจะลดลงจากปกติ แต่จะไม่กระเด็นเมื่อโดนมอนสเตอร์โจมตี
[QuickDraw]: ลบผลของการเพิ่มดาเมจออก และแทนที่ด้วย Final Damage
[Broadside]: แก้ไข Inner Ability ไม่ส่งผลกับเลเวลสกิล
[Dead Eye]: เพิ่มคูลดาวน์ตอนเลเวล 25 เพิ่มจำนวนครั้งที่โจมตี แต่ลดดาเมจที่ทำได้ลง เมื่อทำการใช้โจมตีกับมอนสเตอร์น้อยกว่าจำนวนที่สามารถโจมตีได้จะเพิ่ม Final Damage ดาเมจต่อตัวให้

13. Cannon Shooter
[Cannon Overload]: ลบผลของการเพิ่มดาเมจออก และแทนที่ด้วย Final Damage
[ICBM]: แรงระเบิดถูกเปลี่ยนให้อยู่ต่อ 1 วินาทีหลังจากโจมตี แรงระเบิดดาเมจลดลง แต่พื้นที่ที่โดนแรงระเบิดมีไฟเผานั้นจะทำดาเมจเพิ่มขึ้น

14. Mikhail
Mikhail เป็นตัวละครที่มีความยากในการใช้งานสกิล Royal Guard ซึ่งมีความยากและโอกาสที่จะติดต่ำมาก จึงปรับให้สามารถใช้งานได้ง่ายขึ้น
[Royal Guard]: เพิ่มระยะเวลาการป้องกันจากเริ่มต้นที่ 1 แสตก เป็น 5 แสตก แต่โดนลดค่าพลังโจมตีลง เมื่อระยะเวลาบัพของโล่หมดเวลา จำนวนครั้งในการป้องกันก็จะค่อย ๆ ลดลง แทนการหายไปในทีเดียว
[Soul Asylum]: แก้ไขปัญหาการทำดาเมจตามพลังชีวิตของเราไม่ส่งผลกับการโจมตีบางชนิด และลดดาเมจจากการทำดาเมจตามพลังชีวิตลง
[Shield of Light]: แก้ไขปัญหาที่ Final Damage ไม่ยอมเพิ่มเมื่อพลังป้องกันทั้งหมดหายไป
[Claimh Solais]: เมื่ออยู่ในระยะเวลาคูลดาวน์ การโจมตีเสริมจะไม่ส่งผลต่อดาเมจสะท้อนอีกต่อไป

15. Flame Wizard
สกิลคลาส 5 Flame Discharge จำเป็นต้องใช้ Ignition มากเกินไป ถ้าหากมีมอนสเตอร์น้อยเกินไป ก็จะเสียพลังนี้ไป ดังนั้นจึงทำการปรับบางสกิลเพื่อสามารถใช้งาน Ignition ได้อย่างต่อเนื่องขึ้น
[Burning Focus]: เพิ่ม Critical Damage พื้นฐาน
[Final Orbital Flame]: เพิ่มดาเมจ เมื่อทำการโจมตีมอนสเตอร์ธรรมดา
[Towering Inferno]: สกิลนี้จะทำการระเบิด Ignition ทันทีเมื่อทำการโจมตีโดนมอนสเตอร์ แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น สกิลนี้จะไม่สามารถติด Ignition ได้
[Dragon Blaze]: จะทำการเสริม Final Damage เมื่อทำการโจมตีมอนสเตอร์ที่ติด Ignition แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น สกิลนี้จะไม่สามารถติด Ignition ได้
[Cataclysm]: สกิลนี้จะทำการระเบิด Ignition ทันทีเมื่อทำการโจมตีโดนมอนสเตอร์ แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น สกิลนี้จะไม่สามารถติด Ignition ได้

16. Wind Breaker
[Idle Wind]: จะทำดาเมจเรื่อย ๆ ทุก ๆ วินาทีเป็นเวลา 9 วินาที ใส่มอนสเตอร์ที่โดนโจมตี

17. Night Walker
[Dark Omen] : สามารถใช้ขณะกระโดด หรือลอยอยู่ได้
[Bat Affinity III] : เพิ่มพลังโจมตีของ Shadow Bat 
[Shadow Servant Extend]: ระยะเวลาของผลสกิลเพิ่มขึ้น

18. Thunder Breaker
[Knuckle Expert]: Critical Damage เพิ่มขึ้น
[Deep Rising]: แก้ไขปัญหาที่สกิลไม่เชื่อมกับ Annihilate

19. Aran
Maha’s Fury ดูไม่ค่อยน่าสนใจเท่าสกิลของคลาส 5 อื่น ๆ เลยทำการเพิ่มพลังโจมตีให้เกิดความน่าสนใจมากขึ้นกว่าเดิม
[Maha's Fury]: เอฟเฟกต์ของพายุหิมะถูกเปลี่ยน ระยะโจมตีเพิ่มขึ้น และดาเมจเพิ่มขึ้น
[Brandish Maha]: จะสามารถใช้ตอน Maha’s Fury ทำงานอยู่ ทำดาเมจกับบอสเพิ่มขึ้น และคูลดาวน์ลดลง เมื่อ Maha’s Fury ทำงานอยู่

20. Evan
[Magic Amplification]: Final Damage เพิ่มขึ้น
[Critical Magic]: Critical Damage เพิ่มขึ้น
[Dragon Break]: แก้ไขปัญหาเมื่อใช้ Matrix Point อัพเลเวลสกิลไปถึงเลเวล 25 แล้ว รายละเอียดสกิล Imperial Breath และ Break - Come Back! ไม่แสดง

21. Phantom
แม้ว่าตัวละครจะมีความสามารถรอบตัวมากแค่ไหนก็ตาม แต่ตอนนี้จะต้องใช้ทั้งความสามารถรอบตัวและฝีมือในการเล่นด้วย ซึ่งเราได้พยายามที่จะจำกัดในเรื่องของคูลดาวน์
[Soul Steal]: ไม่สามารถขโมยสกิลที่ไม่ตกเป็นเป้าหมายได้ อย่างไรก็ตาม สกิลอื่น ๆ ยังคงสามารถขโมยได้ปกติ
[Skill Management]: ถ้าคุณเปลี่ยนสกิลขณะที่สกิลยังเหลืออยู่หลังจากที่ใช้ Frozen Orb แล้วเกิดข้อผิดพลาดที่ตัวเกมถูกปิด ตอนนี้จะได้รับการแก้ไข
[Talent of Phantom Sif]: สกิลของ Paladin Elemental Force สกิลของ Bow Master Reckless Hunt: Bow และสกิลของ Shadower Smoke Bomb ไม่สามารถขโมยได้อีกต่อไป หากเคยขโมยสกิลเหล่านี้มาก่อนหน้า จะถูกลบทิ้งอัตโนมัติ
[Talent of Phantom Sif H]:.เพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์มากขึ้น ซึ่งจะเพิ่มคูลดาวน์ของ Bullseye ด้วยเช่นกัน

22. Shade
[Critical Insight]: Critical Rate เพิ่มขึ้นจากพื้นฐาน เพิ่ม Critical Damage กับมอนสเตอร์ที่เลือดต่ำกว่า 50% เพิ่มขึ้น แต่ Critical Rate ลดลง

23. Luminous
[Eclipse]: คุณสามารถคลิกขวาที่ไอคอนสกิลเพื่อเปิด / ปิดการเปลี่ยนแปลงลักษณะที่ปรากฏของตัวละครในสถานะนั้น
[Equalibrium]: คุณสามารถคลิกขวาที่ไอคอนสกิลเพื่อเปิด / ปิดการเปลี่ยนแปลงลักษณะที่ปรากฏของตัวละครในสถานะนั้น

24. ฝั่ง Resistance ทั่วไป
[Infiltrate]: จะไม่สามารถหลีกเลี่ยงการโจมตีตามเปอร์เซ็นต์เลือดอีกต่อไป

25. Blaster
ค่าพลังของ Blaster ถูกปรับเปลี่ยนอย่างรวดเร็ว จากต้องใช้ชาร์จของสกิล ทางผู้พัฒนาจึงลดค่าต่าง ๆ เมื่อไม่ต้องรีโหลดกระสุนผ่านการชาร์จ และลดค่าพลังเมื่อใช้การชาร์จ จากผลการทดสอบ การลดของจำนวนกระสุน ถูกเติมด้วย Advanced Charge Mastery ทันทีทันใด นั้นถูกยกเลิกไป จึงส่งผลกับรูปแบบการต่อสู้
[Revolving Cannon]: เวลารีโหลดอัตโนมัติจะลดลง และเวลาในการรีโหลดด้วยตนเองจะลดลง
[Ballistic Hurricane]: ดาเมจเพิ่มขึ้น ดาเมจของ Jumping Uppercut ถูกลดลงแต่จำนวนการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 5
[Vitality Shield]: คูลดาวน์ถูกเพิ่มขึ้น
[Improved Bunker Shockwave]: ดาเมจถูกปรับให้ลดลง
[Rocket Punch]: ระยะเวลาแสดงผลของสกิลลดลง

26. Wild Hunter
[Wild Arrow Blast]: ดาเมจเมื่อทำการเรียก Jaguar ออกจากถูกเพิ่มขึ้น และดาเมจในขณะที่ขี่ Jahuar ก็ถูกเพิ่มขึ้นเช่นกัน
[Jaguar Storm]: Final Damage จากการใช้สกิลที่เกียวข้องกับ Jaguar ถูกเพิ่มขึ้น และให้ค่าพลังโจมตีเพิ่มขึ้นด้วยเช่นกัน

27. Xenon
[Hypogram Field]: แก้ไขปัญหาเมื่อคูลดาวน์จะรีเซ็ตเมื่อใช้งาน Multi Mode Linker
[Mecha Purge]: เรตของค่าพลังโจมตีถูกลดลง และเพิ่มคูลดาวน์ของสกิล
[Overload Mode]: เพิ่มอัตราการใช้ MP ต่อวินาที และคูลดาวน์ถูกเพิ่มขึ้น

28. Kaiser
[Return of Guardian]: สกิลใหม่ที่จะทำให้สามารถกลับไปยัง Pantheon ได้ จะสามารถรับได้เมื่อทำเควสสำเร็จ

29. Cadena
ผู้พัฒนาต้องการต้องการเพิ่มการเอาชีวิตรอดของ Cadena ในบอสต่าง ๆ หลายๆ สกิลของ Cadena ก็มีค่าเปอร์เซ็นต์ดาเมจที่สูง เลยได้ทำการเปลี่ยนเป็น Final Damage แทน เพื่อจะได้ไม่ส่งผลกับการพัฒนาอาวุธ
[Chain Arts: Chase]: Dark Sight จะอยู่เพียง 3 วินาที ขณะที่ทำการขยับหลังจากใช้สกิล การใช้ Agent Shift จะไม่ทำให้ Dark Sight หายไป
[Weapon Variety I~III]: การเพิ่มดาเมจตามจำนวนแสตกถูกลบออกไป เปลี่ยนเป็นมอบ Final Attack ตามจำนวนแสตกแทน ระยะเวลาบัพเพิ่มขึ้น ฮิตการโจมตีเสริมจะไม่ส่งผลต่อการสะท้อนอีกต่อไป
[Summon Releasing Bomb]: จะไม่ส่งผลต่อการสะท้อนอีกต่อไป
[Chain Arts:Tough Hustle] จำนวนครั้งที่โจมตีเพิ่มขึ้น
[Chain Arts:Take Down]: จะได้รับการไม่ตกเป็นเป้าหมายในช่วงระยะเวลาหนึ่งหากไม่สามารถทำให้ศัตรูตาบอดได้ แต่ตอนนี้จะไม่สามารถใช้สกิลอื่นเพื่อยกเลิกการใช้งานสกิลนี้ได้
[Weak Point Attack]: ทำดาเมจเพิ่มเติมต่อมอนสเตอร์ทั่วไป
[Professional Agent]: จะไม่ได้รับผลจากการรีเซ็ตคูลดาวน์อีกต่อไป
[Chain Arts: Fury]: ทำดาเมจเพิ่มขึ้น และทำดาเมจได้โดยไม่สน ไม่นับดาเมจและการสะท้อน

30. Angelic Buster
[Soul Seeker]: แก้ไขปัญหา เมื่อทำการโจมตีด้วย Soul Seeker นั้น Link Skill ของ Ark ไม่ส่งผล
[Trinity]: ค่าพลังเสริมถูกนำออก เปลี่ยนเป็นเพิ่ม Final Damage แทน
[Finale Ribbon]: นำผลเพิ่มพลังโจมตีเมื่อโจมตีมอนสเตอร์ที่ได้รับผลจากสกิลนี้ออก แต่เปลี่ยนเป็นเพิ่ม Final Damage แทน การเสริมพลังดาเมจกับทีมจะส่งผลสูงสุดที่เลเวลสูงสุด แต่ถ้าหากเลเวลสกิลต่ำกว่าจะได้รับผลน้อยลง
[Finale Ribbon - Enhance]: ผลการเพิ่มดาเมจถูกนำออกไป แต่แทนที่ด้วย Final Damage แทน

31. Kinesis
[Ultimate - Moving Matter]: แก้ไขปัญหาเมื่อไอคอนของบัพหายไปหากย้ายพื้นที่ในขณะที่ใช้สกิลอยู่

32. Illium
การโจมตีต่าง ๆ ถูกเพิ่มค่าพลังและเพิ่มความเร็วในการโจมตี เพื่อมีความสะดวกสบายมากขึ้น
[Crystal Control]: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคริสตัล อีกทั้งจะทำการขยับไปอยู่ด้านหน้าของผู้ใช้ทันทีเมืองทำการใช้สกิล
[Crystal Skill:Glory Wing]: การเพิ่มดาเมจถูกนำออกไป แทนที่ด้วย Final Damage แทน Jevelin หรือ จะทำดาเมจเพิ่มเติมต่อมอนสเตอร์ทั่วไปแรงขึ้น
[Craft:Javelin II]: ดาเมจเพิ่มขึ้น ชิ้นส่วนที่แตกกระจายเพิ่มดาเมจขึ้น  อีกทั้งจะได้รับผลเพิ่มพลังโจมตีจากการใช้ Glory Wing ด้วย
[Craft:Orb]: ดาเมจเพิ่มขึ้น
[Bless Mark Completion]: การเพิ่มความเร็วใจการโจมตีจากตอนครบ 10 แสตก ถูกนำออกไป
[Crystal's Secret]: เพิ่ม Final Damage และเพิ่มโจมตีเร็วขึ้น 1 ระดับ

33. Ark
[Scarlet Charge Drive]: แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Inner Ability รีเซ็ตคูลดาวน์ที่ไม่ส่งผลกับสกิลนี้ในขั้นที่ 2
[Unstoppable Impulsion/Unstoppable Instinct]: ระยะการโจมตีลดลงจากขนาดปกติ
[Uncontrollable Chaos]: ระยะการโจมตีลดลงจากขนาดปกติ
[Fusion Finish]: พลังการโจมตีบอสเพิ่มขึ้น และเพิ่มการดูดซับดาเมจ
[Battle Frenzy]: Final Damage เพิ่มขึ้น

<ปรับระดับความยากของบอส>

1. ระบบเลือก Skill ได้ถูกนำออกไปจาก Ursus.
ระบบนี้ได้รับการออกแบบเพื่อเพิ่มความสนุกสนานในการสร้างปาร์ตี้ใหญ่ ๆ โดยการลดจำนวนทักษะที่ใช้ในแผนที่ลง เพื่อที่จะได้เห็นทั้งหมด อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องลดช่องว่างระหว่างตัวละครตามจำนวนทักษะที่สามารถใช้ได้
- คุณสามารถใช้งานได้ทุกสกิลยกเว้นสกิลของ Job 5th
- จะไม่เห็นการใช้ Skill ของผู้เล่นอื่นอีกต่อไป

2. ใน Ursus คะแนนสะสมตามความเสียหายจะเพิ่มขึ้น

3. Lotus [Hard] และ Lucid [Hard] มีการเปลี่ยนแปลง
- HP ของ Lotus [Hard] และ Lucid [Hard] ลดลง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อยู่ของ Lucid ใน Lucid [Hard] หลังใช้ปืนใหญ่ และบางครั้งที่ไม่ปรากฏการใช้เลเซอร์ด้วย

4. รูปแบบของบอส ใน Will [Hard] มีการเปลี่ยนแปลง
ในบางจุดนั้นมีช่องโหว่ที่บางครั้งอาจไม่ได้ทำความเสียหายใดๆ เลย ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องเพิ่มความยากในการเล่นนัก ขณะที่เราได้ปรับเปลี่ยนให้การเคลื่อนไหวของบอสนั้นมีความหมายมากขึ้น
- ความเสียหายลดลง และมีระยะเวลาหน่วงมากขึ้นหลังการโจมตีบางท่า
- สิ่งกีดขวางที่ร่วงลงมานั้นจะลดจำนวนลงและมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น
- ใน Phase 1 และ 2 มอนสเตอร์ที่ Will เรียกมานั้นความเสียหายลดลง
- หากมีสมาชิกในปาร์ตี้ตายขณะที่ HP ของ Will นั้นมากกว่าครึ่งใน Phase 1 หรือ 2 แถบ HP ของ Will จะไม่แสดง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่ได้รับความเสียหายในบางจุดของแผนที่ ใน Phase 2 และ 3
- ใน Phase 3 การเผาไหม้ใยแมงมุมจะทำได้ง่ายขึ้น โดยเทียบกับก่อนหน้านี้แล้วคุณสามารถเผาใยแมงมุมได้ถึง 2 ใยในคราวเดียว
- การฟื้นตัวของใยแมงมุมใน ใน Phase 3 มีการเปลี่ยนแปลง
- ความเสียหายที่ตัวละครใกล้เคียงได้รับเพิ่มขึ้นจากพิษของแมงมุมใน Phase 3

<ปรับปรุงเกี่ยวกับตัวเกม>

1. บางพื้นที่จะปรับระดับความยากของเควสลง โดยการลดจำนวนของมอนสเตอร์และจำนวนการล่าลดลง
- Temple of Time
- Henesys Ruins

2. เควสบางส่วนในพื้นที่ Lion King’s Castle ซึ่งภารกิจนี้ไม่สะดวกจะได้รับการแก้ไขเพื่อให้สามารถเริ่มต้น / เสร็จสิ้นโดยอัตโนมัติ
- กุญแจสู่หอคอยที่สอง เลเวลสูงกว่า 115 รับเควสจาก Zen
- กุญแจสู่หอคอยที่สาม เลเวลสูงกว่า 115 รับเควสจาก Zen

3. Maple Guide ได้ถูกพัฒนาให้ดียิ่งขึ้น
- Maple Guide เควสได้ถูกเพิ่มขึ้น
> รู้เกี่ยวกับ Maple Guide หรือเปล่า? เลเวล 10 หรือสูงกว่า
- ฟีเจอร์ให้ความช่วยเหลือถูกเพิ่มเข้ามา
- เควสบริเวณ Temple of Time ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นพื้นที่แนะนำ

4. เพิ่มมอนเตอร์ในแผนที่ Grandis
- Savage Terminal
- Verdel
- Asylum
- Fox Valley

5. เพิ่มระบบการตั้งค่า V-sync
- เฟรมเรทในเกมจะปรับเปลี่ยนไปตามจอภาพ
> การใช้งาน : เฟรมเรทของเกมถูกตั้งค่าเป็นความถี่ของจอภาพ ถ้าคุณไม่พบปัญหาเราขอแนะนำให้คุณใช้ เฟรมต่อวินาทีจะกำหนดตามประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ ในบางกรณีเกมอาจล่าช้าเนื่องจากการเปิด V-sync ซึ่งสามารถแก้ได้ด้วยการปิดใช้งานฟังก์ชันนี้ในตั้งค่า
- ในการตั้งค่า > กราฟฟิค > ในส่วนหน้าจอ คุณสามารถตั้งค่าให้เปิดใช้งาน V - sync ได้ และ ตั้งเป็นการตั้งค่าเริ่มต้นได้  

6. ขนาดของฟาร์มใน Ardentmill ขยายขึ้น พืชพันธุ์และแร่ จะเกิดขึ้นอย่างปกติ

7. Lie Detector สามารถหาซื้อได้ที่ Ardentmill NPC Nack

8. ขนาดของตัวอักษรใน Lie Detector ได้ถูกปรับปรุง
- ปุ่มใน UI ถูกลบไปแล้วและขนาดสีและแบบอักษรของข้อความแนะนำจะถูกกำหนดแบบสุ่ม

9. ขั้นตอนการป้อนคำสั่งจะถูกเพิ่มในระหว่างการตรวจสอบบุคคลหรือ Lie Detector หากไม่สามารถป้อนคำสั่งภายในเวลาที่ระบุจะถูกส่งกลับในแผนที่ต่อไปนี้
- Forest of Poison Haze
- First Time Together
- Traces of the Goddess
- Romeo กับ Juliet
- Kenta in Danger
- Escape
- Dragon Rider
- Pirate Debbie John
- Dimension Rift

10. เพิ่มมอนสเตอร์ป้องกันคน AFK ใน Party Quest Moon Bunny’s Rice Cake และ Ariant Huning Competition
- Disrupter Red Stirge

11. หากคุณสูญเสียไอเทมเควสต์ใน Forest of Poison Haze สามารถไปขอรับใหม่ได้ที่ NPC Elin

12. Deep Mine : เมื่อย้าย Channel ในพื้นที่ จะไม่ย้ายไปยังพื้นที่ Dead Tree 4 แต่จะอยู่ที่แมพ Deep Mine

13. ข้อผิดพลาดต่อไปนี้จะได้รับการแก้ไข
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเรียกคืนรายการไอเทม Cash บางอย่างจากการประมูลได้
- แก้ไข Achievement บางอันที่ไม่สามารถสำเร็จได้นอกจากต้องดำเนินการเดินเควส
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถรับแสตมป์เมื่อเสร็จสิ้นใน Nett’s Pyramid ระดับ Hard
- แก้ไขการใช้งานสกิล Soul Spliter กับบอส Will ระดับ Hard ร่างที่ 2 แล้วส่งผลให้รูปแบบการโจมตีเปลี่ยนแปลงไป
- แก้ไขปัญหาเมื่อทำตามเงื่อนไขขั้นต่ำเพื่อได้รับของรางวัลจาก Ursus จะให้ระดับ E
- แก้ไขการเกาะเชือก บางแผนที่ในแมพ Fox Valley ที่ไม่สามารถใช้ได้ 
- ในแผนที่ที่ไม่ได้รับค่า EXP ประตูวาร์ป Pollo & Fritto จะไม่ปรากฏขึ้น
- แก้ไขรางวัลที่ได้รับจากเควสใน Mechanical Grave ไม่ตรงกับรายละเอียดของเควส

10. บอสใหม่ถูกเพิ่มเข้ามา
- (Lv.250) Will (Normal)
- หลังจากที่สำเร็จเนื้อเรื่องของ Arcane River พื้นที่ที่ 6 Esfera แล้ว จะสามารถเข้าสู่พื้นที่ค้นหาปาร์ตี้เพื่อเข้าต่อสู้บอสได้
- เลเวลขั้นต่ำ 235 ต้องมีสมาชิกปาร์ตี้อย่างน้อย 1 - 6 คน ถึงจะสามารถเข้าเล่นได้
- สามารถเข้าได้วันละครั้ง แต่สามารถเคลียร์ได้สัปดาห์ละครั้ง Will (Hard) จะนับจำนวนการเข้าแยกกับ (Normal) แต่ยังนับจำนวนการเคลียร์ร่วมกัน

11. การรอเวลาเข้าใหม่เป็นเวลา 30 นาที ถูกเพิ่มเข้ามาในบอส Root Abyss
- เวลาการเข้าร่วมได้ถูกเพิ่มเข้ามา เพื่อป้องกันการเกิดปัญหาบางประการที่เกิดขึ้นจากการออกและเข้าใหม่

12. หากมีการออกจากพื้นที่บอสมานั้น เวลาการเข้าร่วมใหม่อีกครั้งจะมีหน้าต่างเตือนถูกเพิ่มเข้ามา
- การเข้าไปต่อสู้บอส Root Abyss และ Magnus ใหม่อีกครั้ง ถ้าหากสมาชิกปาร์ตี้ได้ทำการหลบหนีมาก่อนหน้านี้จะไม่สามารถเข้าร่วมบอสได้จนกว่าจะครบเวลาที่กำหนด จะมีหน้าต่างเตือนตอนที่พยายามจะเข้าไปสู้บอส

13. มีการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับสกิล Professtional
- ผู้เล่นจะไม่สามารถได้รับ แปลน Reverse Dragon และ Abyss จากมอนสเตอร์ทั่วไปอีกต่อไป อุปกรณ์ Reverse จะไม่ต้องใช้แปลน ส่วนแปลนของ Abyss จะดรอปในพื้นที่ Root Abyss เหมือนแต่ก่อนเท่านั้น
- ผู้เล่นจะสามารถสร้าง Timerless Moonlight ได้
- แปลนที่จำเป็นต่อการสร้างเซ็ต Reverse Dragon จะถูกลบออกไป
- เอฟเฟกต์ Master และเอฟเฟกต์ของไอเทม จะแสดงในเวลาเดียวกันแล้ว

14. การเข้ากิลด์ใหม่จะไม่ได้รับ GP อีกต่อไป
- มีการปรับเปลี่ยนเพื่อป้องกันการปั้มจากการเข้าและออกจากกิลด์

15. สกิล Come to Me ใน Flag Race จะไม่สามารถได้รับไอเทมเพื่อวาปไปหาคุณอีกต่อไป

16. ถ้าหากออกจากพื้นที่หลังจากใช้กล่องเพลงในเมือง Elluel แล้ว BGM เพลงจากกล่องจะหยุดเล่น

17. Party Quest One-Hand Weapon Scroll และ Two-Hand Weapon Scroll จะถูกเปลี่ยนเป็นไอเทมชิ้นเดียว

18. Party Quest ถ้าหากสูญเสียไอเทมในการทำภารกิจใน The Trail of Goddess หัวหน้าปาร์ตี้สามารถรับคืนอีกครั้งได้ที่ NPC

19. ขณะกำลังบินอยู่ จะไม่สามารถใช้ Rope Lift ได้

20. ไอเทมต่าง ๆ ที่ไม่แสดงใน Auctioon House จะไม่สามารถลงขายได้

21. ปัญหาต่าง ๆ เหล่านี้ได้ถูกแก้ไข
- แก้ไขการแสดงผลของ Nodestone ที่ขึ้นเมื่อทำการคุยกับ NPC
- แก้ไขปัญหาเมื่อบางครั้งไม่ได้ทำการถ่ายรูปอัตโนมัติให้เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้นหากตั้งค่าถ่ายอัตโนมัติไว้ในการตั้งค่า ระบบการถ่ายภาพอัตโนมัติ จะถ่ายภาพในสถานการณ์ต่าง ๆ อย่างเช่นตอนเลเวลเพิ่มขึ้น ได้รับไอเทมแรร์ การสู้บอสในครั้งแรก สำเร็จ Achievement โดยสามารถตั้งค่าได้ที่การตั้งค่าระบบ
- แก้ไขปัญหาที่ Cadena และ Illium ไม่สามารถสวมใส่ Xylophone Melody ได้
- แก้ไขการแสดงผลของอาวุธเมื่อนั่งเก้าอี้บางชนิด ตอนสวมใส่ Royal Von Leon Claw
- แก้ไขการแสดงผลของการตั้งตำแหน่งของระยะทางใน Lion King’s Castle ในแผนที่โลก
- ชนิดของเซ็ตบางเซ็ตที่สามารถทำได้โดย Mini Game Master NPC ถูกแก้ไขให้ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อทำการนั่งเก้าอี้ตอนทำการ เก็บเกี่ยววัตถุดิบหรือทำเหมือง
- แก้ไขการแสดงผลผิดพลาดของบางแผนที่ ที่เชือกและบันไดไม่สามารถใช้งานได้อย่างปกติ
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลของภาพของ NPC Cassandra โผล่ขึ้นมาเมื่อตัวละครของเรากำลังดำเนินเควสเนื้อเรื่อง
- บางอาวุธไม่สามารถสวมใส่ได้ในรายละเอียดของไอเทม และ Magic Gauntlet ถูกเขียนไว้ 2 จุดได้ทำการแก้ไขแล้ว
- แก้ไขปัญหาพื้นที่ระบุของ NPC ถูกแก้ไขในบางพื้นที่
- Black Heaven Internal Request: แก้ไขปัญหาการแสดงผลของพื้นที่ที่ระบุในการเก็บไอเทม
- Monkey Pig ใน Party Quest Moon Bunny’s Rice Cake ถูกตั้งชื่อว่าเป็น Ribbon Pig ถูกแก้ไขแล้ว
- แก้ไขการแสดงผลของเสื้อผ้าบางชุดในขณะที่กระโดด
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลของอาวุธเมื่อเปลี่ยนอาวุธตอนนั่งเก้าอี้บางชิ้นขณะที่ใส่ Royal Von Leon Cloth อยู่
- ปรับเปลี่ยนการแสดงผลของช่องสะสม
- หากทำการใส่โซลกับอาวุธที่ไม่ได้สวมใส่อยู่ จะเกิดปัญหาเกี่ยวกับโซลที่ติดกับอาวุธนั้น ๆ ได้ถูกแก้ไขปัญหาแล้ว
- หน้าต่าง Soul Weapon จะคงอยู่เสมอ แก้ไขเมื่อตอนผู้เล่นตายหน้าต่างจะถูกปิดลง
- แก้ไขเมื่อตอนสลอตของสร้อยหมดอายุ แล้วออฟชั่นบางชนิดยังส่งผลต่อค่าพลัง
- แก้ไขปัญหาเมื่อทำการเลือก Maple Star รายสัปดาห์แล้ว ตัวละคนที่ถูกเลือกน้อยกว่ากลับโดนเลือกขึ้นมา
- พื้นที่ Normal และ Chaos Piereis ถูกปรับให้เก้าอี้ไม่สามารถใช้งานได้
- เมื่อทำการสำเร็จการจัดการบอสบางตัวแล้ว เควส Mileage ไม่สำเร็จตาม ได้ถูกแก้ไขแล้ว
- ทำการแก้ไขไอเทมหลายชนิดที่เกิดปัญหา
- แก้ไขปัญหาเมื่อทำการคลิกขวาที่ชื่อในช่องแชทแยกไม่ได้
- แก้ไขปัญหาเมื่อทำการย้ายไปยังแผนที่ทางใต้ของ Kritias แล้วตัวเกมระเบิด
- แก้ไขการแสดงผลของรูปของกิลด์จะมีอาการสีดำเข้าแซมเมื่อหน้าจอมีการล่องหน
- แก้ไขปัญหาเมื่อบางตัวละครไม่สามารถมองเห็นเอฟเฟกต์กระโดนขณะที่ใส่ Pumpkin Staff อยู่
- แก้ไขปัญหารายชื่อความสำเร็จของ Achievements บางอันไม่ตรง
- [Bounty Hunter] มันมืดเกินไป
- [Bounty Hunter] มันจะมืดแล้วนะ
- [Bounty Hunter] มันมืดไปแล้ว

22. รางวัลของเควสบางอันจากที่จะได้รับรองเท้าเพิ่มความเร็วในการวิ่งและกระโดดสูงกลายเป็นมอบ Meso ให้แทน

23. เมื่อทำการย้ายค่าพลังอุปกรณ์ผ่านระบบ Toad’s hammer ชื่อของอุปกรณ์ของผู้สร้างจะส่งต่อไปยังอาวุธชิ้นถัดไป

24. เมื่อทำการเปลี่ยนเป็น Full Screen และ Window Mode โดยการกดปุ่ม Alt + Enter จะต้องรอ 5 วินาที ถึงจะสามารถเปลี่ยนอีกครั้งได้

25. ถ้าหากคุณพยายามที่จะออกจาก Mu Lung Dojo ห้องฝึกความอดทน ตอนที่กระเป๋าไอเทมยังเต็ม คุณจะสามารถออกได้โดยที่สร้อยออนไลน์ยังคงนับเวลาอยู่

26. ผู้เล่นจะไม่สามารถรับ Russell’s Pills ได้ เพราะการเปลี่ยนแปลงของไอเทมและเงื่อนไขการผ่านเควส Alchemist

27. Erda’s Lamps ที่ปรากฎใน Vanishing Journey จะไม่ดรอปไอเทมใด ๆ ยกเว้นไอเทมเควส กิจกรรม และวัตถุดิบพิเศษต่าง ๆ

28. ระบบการค้นหาถูกเพิ่มเข้ามาในหน้าต่าง Reports

29. เรื่องต่อไปนี้ได้ทำการแก้ไข
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลของเสียงประกอบฉากให้ถูกต้องในบางจุด
- ลดการเกิดปัญหาบางประการ
- แก้ไขปัญหาที่เกิดจากการซ้อนทับของวาป Pollo&Fritto Inferno Wolf รูน และของเก็บเกี่ยวทั้งหลาย
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลอย่างผิดปกติของ Cash item ต่อ Ark ในโหมด Specter
- แก้ไขปัญหาในบางพื้นที่ที่ไม่สามารถรับค่าประสบการณ์ได้เมื่อ Pollo&Fritto โผล่ขึ้นมา
- แก้ไขการแสดงผลเกี่ยวกับ WP ที่โผล่ขึ้นมาโดยที่ไม่ใช่ Zero
- แก้ไขปัญหาการได้รับกล่องสมบัติของ Pierre และ Crimson Queen
- แก้ไขปัญหาการไม่ได้รับบัพของ Normal Will
- แก้ไขปัญหาหน้าต่างแชทที่ไม่ตรงกันเมืองใช้ Window Mode และใช้หน้าต่างแชทแยก
- แก้ไขปัญหาของอาชีพของเหล่านักผจญภัยทั้งหลาย ไม่สามารถไปยัง Golden Temple ผ่านจาก NPC ได้
- ปรับปรุงมอนสเตอร์บางตัวใน Esfera
- แก้ปัญหาเมื่อ Ark นั่งเก้าอี้ที่ไหนก็แล้วแต่ จะไม่ซ่อนอาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถลงทะเบียน Green Leather Hood ใน Auction House ได้
- แก้ไขปัญหาที่ไม่มี Cooldown ตอนสร้างของ Reverse Dragon
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สูญเสีย Meso ขณะที่ต้องเดินทางไปมาระหว่าง Ereve และ Six Path Crossway
- แก้ไขปัญหาเมื่อต่อสู้กับ Will ในร่างที่สอง แล้วจะลบ Body Pressure ของ Aran
- แก้ไขปัญหาการทับกันของการแสดงหน้าตากับการใส่ Rouge Control Mark
- แก้ไขปัญหาที่สามารถนั่งเก้าอี้ได้ในพื้นที่ Normal และ Chaso Pierre
- แก้ไขปัญหาที่สามารถใช้บางสกิลได้เมื่อสวมใส่ไอเทมบางชนิด
- คำอธิบายเกี่ยวกับเลเวลสูงสุดของกล่องที่ปิดสนิทที่ขายโดย NPC Oko จะได้รับการแก้ไขเพื่อรวมทุกรายการในกล่องนี้
- แก้ไขปัญหา Achievement บางอันไม่สำเร็จเมื่อทำสำเร็จแล้ว
- แก้ไขปัญหาการดรอปไอเทมของมอนสเตอร์บางตัว
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลของสีเกราะของ Kaiser

30. ขณะที่ทำเควสสุดท้ายของ Akarium ถ้าหากคุณตายโดย Akarium ค่าประสบการณ์จะไม่ลด

31. เรื่องต่อไปนี้ได้ถูกแก้ไข
- แก้ไข Maple Treasure Soul Shield หากสวมใส่ไว้แล้วตัวละครทำท่าหายใจไอเทมจะไปโผล่ข้างหลังตัวละคร
- แก้ไขปัญหาที่ต้องกด ESC สองครั้งเมื่อต้องการปิด UI บางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่แสดงข้อมูลของตัวละครในหน้าต่างกิลด์แม้ว่าจะมีบางส่วนต้องเข้าถึงแบบส่วนตัว
- แก้ไขปัญหาที่ผลของบัพไม่แสดงผลเมื่อยกครากทุบแร่
- แก้ไขปัญหาเมื่อเลื่อนเม้าส์ไปมาอย่างรวดเร็วที่แปลนต่าง ๆ
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเอาตัวออกจาก Union ได้เมื่อหัวหน้าทีม ไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อการจับคู่ถูกยกเลิก การจับคู่จะไม่ถูกยกเลิกตามปกติ
- ในบอส Will ร่างที่ 2 จะไม่สามารถลบดาเมจสะท้อนได้
- ไอเทมบางอย่างได้รับการปรับเปลี่ยนให้ตรงกับระดับเลเวลของมอนเตอร์
- แก้ไขปัญหาเมื่อใช้ตั๋วเข้า Polo and Prito และไม่ได้รับ Achievements ของ ปกป้องเมือง และล่าค่าหัว 
- แก้ไขการแสดงผลของผมที่ย้อมเมื่อใส่หมวก
- แก้ไขปัญหาเมื่อได้รับสกิลแล้วสวมใส่อัตโนมัติ สกิลคอร์จะอยู่ตรงไอคอนทางด้านบน
- แก้ไขปัญหาทรงผมที่ย้อมสีแล้วโดนปิดเมื่อสวมใส่หมวกหรือนั่งเก้าอี้บางชนิด
- คอมพิวเตอร์บางเสปค จะมีปัญหาไม่เห็นเคอเซอร์เม้าท์ใน “เต้นหลอกล่อ” ของ Polo Frito จะได้รับการแก้ไข
- Chaos ring สามารถใส่แหวนได้ตั้งแต่ 2 ชิ้นขึ้นไป แต่ไม่สามารถใส่เกิน 1 วง

<ปรับปรุงเกี่ยวกับสกิล>

1. Bishop สกิล Holy Magic Shell โล่จะถูกสร้างขึ้น แล้วระยะเวลาที่ไม่สามารถสร้างเพิ่มขึ้นมาได้จะแสดงในหน้าต่างบัพ

2. Cadena สกิล Chain Arts: Chase ระยะเวลาของร่างมืดหลังจากที่ใช้จะลดลงจาก 3 วินาที เป็น 2 วินาที

3. ปัญหาเหล่านี้ได้ถูกแก้ไข
- แก้ไขปัญหาเมื่อตอนบอส Lotus ใช้สกิล Anti-Gravity แต่ส่งผลกับตัวละครที่ไม่ได้ตกเป็นเป้าหมาย
- แก้ไขปัญหา Ready to Die ไม่สามารถใช้ได้ขณะอยู่ในโหมด Ultimate Dark Sight
- แก้ไขปัญหาของ Hero สกิล Sword of Burning Soul กลายเป็นบัพในสถานะการณ์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถใช้ Erda Shower ตอนใช้สกิล Dark Sight
- แก้ไขปัญหาที่ผลของ Fervent Drain ไม่ส่งผลกับ Archmage (Fire/Poison)
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Archmage (Fire/Poison) Poison Mist จะทำงานเมื่อสกิล Fervent Drain ใช้ในพื้นที่ที่ไม่มีมอนสเตอร์
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Bow Master Arrow Rain ทำงานในพื้นที่ที่ผิดปกติกับมอนสเตอร์
- แก้ไขปัญหาการทำให้สกิลโปร่งแสงในตั้งค่าไม่เป็นผลกับสกิลของ Dual Blade และ Xenon 
- แก้ไขปัญหาของสกิล Cannon Shooter ICBM ที่สามารถยิงออกนอกพื้นที่ได้ใน Mu Lung Dojo
- แก้ไขปัญหาการโจมตีปกติสามารถทำดาเมจกับ Mikhail ได้ตอนที่ Mikhail ไม่ตกเป็นเป้าหมายจากสกิล Royal Guard
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Flame Wizard Fire Blink จะไม่สามารถใช้งานได้ต่อเนื่องก่อนที่จะใช้ใหม่ได้
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Flame Wizard Spirit of Flame ไม่สามารถใช้ได้กับบางคีย์บอร์ด
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Wind Breaker Howling Gale สามารถตกจากพื้นที่ได้หากใช้ตรงขอบของพื้นที่
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Night Walker สามารถใช้ Dark Omen ได้ขณะไต่เชือกหรือบรรได
- แก้ไขปัญหาเมื่อ Phantom สามารถใช้ Erda Shower ได้ขณะที่ใช้ Phantom Shroud
- แก้ไขปัญหา Luminous การแสดงผลของหน้าตาไม่แสดงผลในบางจุด
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Blaster Explosion Move จะผลักตัวละครไปไกลเกินไปในตอนที่สู้กับ Will
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Blaster Endurance Shield การรักษาเพิ่มเติมไม่ทำงาน
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Battle Mage Master of Death สามารถใส่สกิลให้สัตว์เลี้ยงใช้งานได้
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Kaiser Will of Sword: Strike บางครั้งไม่ทำงาน
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Zero Wheel Wind จะใช้ TP หลังจากใช้ Time Holding
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Zero Advenced Rolling Assaulter ไม่ทำดาเมจต่อมอนสเตอร์
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Cadena จะสามารถใช้ Striking Brick ได้ขณะที่ยังใช้ Chain Arts: Takedown
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Kinesis Ultimate - Moving Matter Telekinesis จะต้องส่งผล
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Kinesis Ultimate - Meterial จะทำจำนวนครั้งของดาเมจลดลงกับมอนสเตอร์
- แก้ไขปัญหาของ Rune of Destruction ไม่ทำดาเมจเมื่อ Illium ใช้งาน Glory Wing อยู่
- แก้ไขปัญหาของ Ark เมื่อรับเควสจากทางหลอดไฟตอนใช้งาน Memory of Root อยู่ จะทำให้ตัวละครขยับได้ในขณะร่ายสกิล

4. ในบอส Pink Bean จะทำการเรียกสมุนออกมา ระยะเวลาในความล่าช้าจะถูกลดและลบออกไป พื้นที่ที่สามารถเข้าไปหา Pink Bean ได้จะถูกเพิ่มขึ้น

5. แก้ไขปัญหาต่อไปนี้จะได้รับการแก้ไข
- แก้ไขปัญหาที่ Dark Knight's Reincarnation ไม่สามารถใช้งานได้กับ Boss Will
- แก้ไขปัญหาที่ Phoenix หรือ Phaser จะถูกเรียกคืนโดยอัตโนมัติเมื่อ Adventurer Archer เสียชีวิตหลังจากใช้ Evolve
- แก้ไขปัญหาที่ Bow Master ไม่สามารถใช้ Advanced Quiver ได้เมื่อไม่มีลูกศรที่ลูกกำหนดไว้
- แก้ไขปัญหาที่สามารถใช้ Ready To Die ในระหว่างซ่อนตัวได้
- แก้ไขปัญหาที่ Dual Blade ไม่สามารถใช้ Erda Shower ตอนอยู่ในสถานะ Advanced Dark Site ได้
- แก้ไขปัญหาที่ระยะเวลา Firebird ของ Flame Wizard สั้นลง
- แก้ไขการแสดงผลของเงาที่เกิดขึ้นจาก Night Walker สกิล Shadow Spear ซึ่งทำให้บอส Lucid ผิดตำแหน่ง
- แก้ไขปัญหาของสกิลที่อยู่ในสถานะไม่ตกเป็นเป้าหมาย แต่ยังโดนตีอยู่
- แก้ไขปัญหาระยะเวลาคูลดาวน์ไม่ทำงานเพราะทำการย้ายชาแนลระหว่างใช้สกิลบางสกิล
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Cadena บางสกิลที่ไม่แสดงผลเมื่อใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่ Kaiser ไม่สามารถใช้ Sword Strike ในระหว่างการกระโดด
- แก้ไขบัคเมื่อ Kaiser ใช้งานสกิล Guardian of Nova ผลของบัฟจะไม่ลดระยะเวลา

6. เมื่อทำการเปลี่ยนแปลงทรงผมด้วย Mannequin บางครั้งจะพบปัญหาทรงผมแสดงผลผิดปกติ

7. ปัญหาต่อไปนี้จะได้รับการแก้ไข
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เมื่อเกาะเชือกทันทีหลังจากกระโดดสองครั้ง
- แก้ไขปัญหาสกิลของ Archmage (Fire/Poison) Poison Mist จะทำงานเมื่อสกิล Fervent Drain ใช้ในพื้นที่ที่ไม่มีมอนสเตอร์
- แก้ไขปัญหาของสกิลเพิ่มความเร็วในการโจมตี ของบางอาชีพ ที่ส่งผลกับยาเพิ่มความเร็วใจการโจมตี
- แก้ไขปัญหารูปสกิลไม่แสดงเมื่อใช้งานสกิลของ Mercedes
- แก้ไขปัญหาที่ the castle of silver ไม่ถือเป็นสกิลเคลื่อนไหว

<ปรับปรุงเกี่ยวกับ Cash>

1. ในหน้าต่างข้อมูล MVP คุณจะเห็นแต้มสะสมที่ประมาณจำนวนที่ต้องใช้ในเดือนถัดไปและจำนวนเงินที่ต้องใช้ในการรักษาระดับปัจจุบันไว้

มาเป็นเพื่อนกันนะ! @Maplestory.th

@Maplestory.th

< กลับหน้าหลัก