อัปเดต

🔺 [ประกาศ] แพทช์โน้ตอัปเดต 25 ก.ค. 2024
24/7/2567 208

 

สวัสดีครับ KartRider: Drift
รายละเอียดการอัปเดตวันที่ 25 ก.ค. 2024 มาแล้ว 

ติดตามได้ที่ด้านล่างเลยครับ!


 

 

 

        [สารบัญ]         

 

1. อัปเดตใหม่

- ธีมและสนามใหม่

- ตัวละคร

2. ปรับความสมดุลในเกม

- สกิลตัวละคร

① ปรับสกิลใช้งาน

② ปรับสกิลติดตัว

3. โหมดเกมและการจับคู่

- โหมดไอเทม

- ห้องทดลองโหมด

4. ปรับฟังก์ชันต่างๆ

- UI กิจกรรม

- การปรับปรุงอื่นๆ

5. การแก้ไขปัญหา

 

 

                 อัปเดตใหม่                 

 

[ธีมและสนามใหม่]

▮ เพิ่ม 6 สนามใหม่ในธีม [Pirate]

ชื่อสนาม

Pirate: Grand Escape

ระดับความยาก

🟡🟡⚫⚫⚫

โหมดที่รองรับ

ทั่วไป (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว)

ภาพ

สนาม

 

ชื่อสนาม

Pirate: Quirky Quayside

ระดับความยาก

🟡🟡🟡⚫⚫

โหมดที่รองรับ

ทั่วไป (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว)

ภาพ

สนาม

 

ชื่อสนาม

Pirate: Split Wave

ระดับความยาก

🟡🟡🟡🟡⚫

โหมดที่รองรับ

โหมดความเร็ว

ภาพ

สนาม

 

ชื่อสนาม

Pirate: Lobby Cliff Battle

ระดับความยาก

🟡🟡🟡🟡⚫

โหมดที่รองรับ

โหมดความเร็ว

ภาพ

สนาม

 

ชื่อสนาม

Pirate: Towering Watch

ระดับความยาก

🟡🟡🟡🟡⚫

โหมดที่รองรับ

โหมดความเร็ว

ภาพ

สนาม

 

ชื่อสนาม

Pirate: Secret of Shark Island

ระดับความยาก

🟡🟡🟡🟡⚫

โหมดที่รองรับ

โหมดความเร็ว

ภาพ

สนาม

 

 

[ตัวละคร]

▮ เพิ่มตัวละครนักแข่งใหม่ 1 ตัว

- คำอธิบายสกิลสามารถดูได้ภายในเกมโดยกดปุ่ม "ดูสกิลโหมดไอเทม" หรือ [สารานุกรมสกิลตัวละคร] ในเว็บไซต์

 

[ตัวละคร KartRider: Drift]

ชื่อ

Tanya

คำอธิบาย

ลูกพี่ลูกน้องของ Toto

แม้ว่าจะมีรูปลักษณ์ที่ต่างกันมาก แต่พวกเขามีสายเลือดเดียวกัน

เธอเอ็นดูและรัก Toto ยิ่งกว่าใครๆ

 

เธอมีไมนัสแฮนด์อันน่ากลัวที่จะนำไปสู่โชคร้าย

Toto รู้ในข้อนี้ จึงคอยหลบหลีกเธอ แต่ Tanya กลับไม่รู้

 

"Toto~ ไปซ่อนอยู่ที่ไหนนะ? มาเล่นกันเถอะ~"

สกิล

สกิลใช้งาน (Active)

[แนะนำสำหรับมือสมัครเล่น] ยิงแม่น

Tanya แสดงเสน่ห์ของโจรสลัดและเล็งเป้าด้านหน้า

เล็งเป้าไปที่นักแข่งทั้งหมดที่อยู่ในระยะเล็งเป้า โดยความเร็วมีผลต่อระยะการเล็ง

และยิงกระสุนพิเศษที่ Tanya ดัดแปลงไว้ใส่นักแข่งที่เป็นเป้า 2 นัด

นักแข่งที่ถูกยิงจะได้รับความเสียหายจรวด และถูกพักเอฟเฟกต์บอลลูนชั่วคราว

 

 

                 ปรับความสมดุลในเกม                 

 

[สกิลตัวละคร]

▮ ปรับสกิลของบางตัวละคร

- ตัวละครที่ถูกปรับสกิลมีดังต่อไปนี้

สกิลใช้งาน

สกิลติดตัว

Lodumani

Mobi

Taki

Toto

Erini

 

Tiera

 

Sophia

 

Mayor Zipi

 

 

 

[สกิลใช้งาน]

ตัวละคร

สกิล

รายละเอียด

Lodumani

ความเหี้ยมของคนโลภ

∙ เพิ่มขอบเขตของเอฟเฟกต์สกิล

∙ สร้างกล่องคำสาป* ขึ้นตรงตำแหน่งกล่องไอเทมที่ชิงมาชั่วคราว

  *นักแข่งฝ่ายตรงข้ามที่ได้รับกล่องคำสาปจะถูกสุ่มทำลายไอเทมที่มี 1 ชิ้น

∙ หลังจากเริ่มเกม จะสามารถใช้สกิลได้ทันทีในครั้งแรก 1 ครั้ง โดยที่ไม่ต้องรอคูลดาวน์

ความเห็นของผู้พัฒนา

สกิลของ Lodumani จะชิงกล่องไอเทมที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดมาใส่ในสล็อตไอเทมของตัวเอง

ถือเป็นสกิลที่ขัดขวางการรับกล่องไอเทมของนักแข่งฝ่ายตรงข้าม

 

แต่ถ้าสล็อตไอเทมของตัวเองเต็มก็จะไม่ค่อยมีความแตกต่างเท่าไร

บวกกับระยะเวลารอสร้างกล่องไอเทมที่สั้น จึงไม่มีผลมากนัก

จึงเป็นสาเหตุให้นักแข่งไม่ค่อยเลือกใช้ Lodumani

 

ในตอนนี้ Lodumani ได้ถูกปรับให้มีเอฟเฟกต์ขัดขวางที่มีประโยชน์มากกว่าเมื่อก่อน

เมื่อใช้สกิลนี้จะชิงกล่องไอเทม และสร้างกล่องคำสาปขึ้นในตำแหน่งนั้นชั่วคราว

นักแข่งฝ่ายตรงข้ามที่ได้รับกล่องคำสาปจะถูกลบไอเทมที่ตัวเองมีอยู่ 1 ชิ้น

Taki

บูสเตอร์ไลต์สโตน

∙ ลดคูลดาวน์รอใช้สกิลในทุกระดับ

ระดับ

เดิม

ใหม่

ทั่วไป

17 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 8.5 วินาที)

14 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 7 วินาที)

ชั้นสูง

16.1 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 8 วินาที)

13.3 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 6.6 วินาที)

หายาก

15.2 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 7.6 วินาที)

12.6 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 6.3 วินาที)

ฮีโร่

14.3 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 7.1 วินาที)

11.9 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 5.9 วินาที)

ตำนาน

13.4 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 6.7 วินาที)

11.2 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 5.6 วินาที)

 

Erini

โล่ไลต์สโตน

∙ ลดคูลดาวน์รอใช้สกิลในทุกระดับ

ระดับ

เดิม

ใหม่

ทั่วไป

20 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 10 วินาที)

15 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 7.5 วินาที)

ชั้นสูง

19 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 9.5 วินาที)

14.2 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 7.1 วินาที)

หายาก

18 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 9 วินาที)

13.4 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 6.7 วินาที)

ฮีโร่

17 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 8.5 วินาที)

12.6 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 6.3 วินาที)

ตำนาน

16 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 8 วินาที)

11.8 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 5.9 วินาที)

 

Tiera

พรของเพรธิออน

∙ ลดคูลดาวน์รอใช้สกิลในทุกระดับ

ระดับ

เดิม

ใหม่

ทั่วไป

21 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 10.5 วินาที)

16 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 8 วินาที)

ชั้นสูง

19.9 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 9.9 วินาที)

15.2 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 7.6 วินาที)

หายาก

18.8 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 9.4 วินาที)

14.4 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 7.2 วินาที)

ฮีโร่

17.7 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 8.8 วินาที)

13.6 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 6.8 วินาที)

ตำนาน

16.6 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 8.3 วินาที)

12.8 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 6.4 วินาที)

 

Sophia

อยากอยู่คนเดียว

∙ ลดคูลดาวน์รอใช้สกิลในทุกระดับ

ระดับ

เดิม

ใหม่

ทั่วไป

15 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 7.5 วินาที)

13 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 6.5 วินาที)

ชั้นสูง

14.2 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 7.1 วินาที)

12.3 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 6.1 วินาที)

หายาก

13.4 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 6.7 วินาที)

11.6 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 5.8 วินาที)

ฮีโร่

12.6 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 6.3 วินาที)

10.9 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 5.4 วินาที)

ตำนาน

11.8 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 5.9 วินาที)

10.2 วินาที
(1 ครั้งเมื่อเริ่มเกม: 5.1 วินาที)

 

ความเห็นของผู้พัฒนา

Taki, Erini, Tiera และ Sophia เป็นตัวละครประเภทสนับสนุน มีสกิลที่ช่วยให้ทีมชนะมากกว่าให้ตัวเองชนะ
ให้ความรู้สึกว่ามีประสิทธิภาพน้อยกว่าสกิลอื่น เป็นสาเหตุที่นักแข่งเลือกพวกเขาน้อยกว่าตัวละครในช่วงที่ผ่านมา

เราจึงตัดสินใจเพิ่มประสิทธิภาพของสกิลเหล่านี้

 

อย่างไรก็ตามเราพิจารณาว่าแทนที่จะปรับฟังก์ชันของสกิล เราปรับลดเวลาคูลดาวน์รอใช้สกิลเพื่อทำให้สามารถใช้สกิลได้บ่อยขึ้น

Mayor Zipi

โล่ผู้ดี

∙ เมื่อใช้สกิลสำเร็จ จะเพิ่มอัตราลดคูลดาวน์รอใช้สกิลครั้งถัดไป

ความเห็นของผู้พัฒนา

สำหรับสกิลของ Mayor Zipi นั้น เมื่อเทียบกับความเสี่ยงเมื่อใช้สกิลไม่สำเร็จ

เราพิจารณาว่าสิ่งที่ได้กลับมาเมื่อใช้สกิลสำเร็จนั้นค่อนข้างน้อย

 

ดังนั้นเราจึงเพิ่มอัตราลดคูลดาวน์รอใช้สกิลครั้งถัดไปขึ้นเมื่อใช้สกิลสำเร็จ

ยิ่ง Mayor Zipi ใช้สกิลสำเร็จจะมีโอกาสใช้สกิลมากขึ้น

 

[สกิลติดตัว]

 

ตัวละคร

สกิล

รายละเอียด

Mobi

มือสายฟ้าแลบ

∙ เปลี่ยนให้สถานะคัดลอกไอเทมเปิดใช้งานตลอดเวลาขณะที่สกิลทำงาน

  : เมื่อคัดลอกไอเทมสำเร็จ จะสามารถใช้สกิลได้อีกครั้งเมื่อครบเวลาที่กำหนด

∙ ปรับให้ได้รับเอฟเฟกต์บูสเตอร์เมื่อคัดลอกไอเทมสำเร็จ เมื่อใช้สกิลในขณะที่เอฟเฟกต์บูสเตอร์ทำงาน

∙ ปรับให้ไม่สามารถคัดลอกไอเทมของนักแข่งคนเดิมซ้ำได้ต่อเนื่อง

∙ ลดคูลดาวน์รอใช้สกิลในทุกระดับ

ระดับ

เดิม

ใหม่

ทั่วไป

25 วินาที

10 วินาที

ชั้นสูง

24 วินาที

9.5 วินาที

หายาก

23 วินาที

9 วินาที

ฮีโร่

22 วินาที

8.5 วินาที

ตำนาน

21 วินาที

8 วินาที

 

ความเห็นของผู้พัฒนา

สกิลของ Mobi เป็นสกิลสำหรับคัดลอกไอเทมของนักแข่งคนอื่นที่มีประสิทธิภาพสูง

แต่ใช้งานได้ยาก เพราะลักษณะเฉพาะของสกิลติดตัวที่จะเปิดใช้เอง ไม่ใช่ตามที่ตัวเองต้องการ

 

ดังนั้นเพื่อให้สามารถใช้สกิลของ Mobi ได้คล่องแคล่วขึ้น เราจึงปรับให้สถานะคัดลอกเป็นสถานะตั้งต้น

 

เมื่อ Mobi คัดลอกไอเทมสำเร็จ แล้วได้รับเอฟเฟกต์บูสเตอร์ จะปรับเป็นสถานะรอใช้สกิล

และหลังจากครบเวลาที่กำหนดจะกลับเป็นสถานะคัดลอกได้อีกครั้ง

Toto

ระเบิดพลุสัญญาณ

∙ ปรับวิธีการใช้ระเบิดพลุสัญญาณเป็นแบบเล็งเป้า และสร้างพื้นที่ระเบิดโดยมีนักแข่งเป้าหมายเป็นศูนย์กลาง

∙ ปรับให้ไม่ถูกโจมตีจากทีมเดียวกัน

∙ เพิ่มอัตราเปลี่ยนไอเทมในทุกระดับ

ระดับ

เดิม

ใหม่

ทั่วไป

58%

78%

ชั้นสูง

60%

81%

หายาก

62%

84%

ฮีโร่

64%

87%

ตำนาน

66%

90%

 

ความเห็นของผู้พัฒนา

สกิลของ Toto เป็นสกิลที่เปลี่ยนไอเทมจรวดเป็นระเบิดพลุสัญญาณ

เมื่อเปลี่ยนจากจรวดที่โจมตีแบบเล็งเป้าเป็นระเบิดพลุสัญญาณที่โจมตีในพื้นที่

มีหลายคนแสดงความคิดเห็นที่รู้สึกว่าประสิทธิภาพลดลงในบางสถานการณ์

 

ด้วยเหตุนี้เราจึงปรับระเบิดพลุสัญญาณให้เป็นไอเทมโจมตีแบบเล็งเป้า

และสร้างพื้นที่ระเบิดโดยมีนักแข่งเป้าหมายเป็นศูนย์กลาง

นอกจากนั้นเราได้ปรับให้นักแข่งในทีมเดียวกับรวมถึงตัวเองไม่เป็นเป้าหมายของระเบิด

เพื่อให้สามารถใช้งานได้ในหลายสถานการณ์มากขึ้น

 

 

                 โหมดเกมและการจับคู่                 

 

[โหมดไอเทม]

▮ ลดอัตราการได้รับไอเทมเกราะในโหมดไอเทมเดี่ยว

 

[ห้องทดลองโหมด]

▮ ปรับเวลาเปิดห้องทดลองโหมด โดยจะเปิดตามตารางต่อไปนี้

- เปิดทุกวันศุกร์ เวลา 16.00 น. - วันอาทิตย์ เวลา 21.00 น. (เวลาไทย)

โหมด

วันเริ่ม (เวลาไทย)

วันสิ้นสุด (เวลาไทย)

ศึกชนโกสต์ (เดี่ยว)

26 ก.ค. 2024 (ศ) 16.00 น.

28 ก.ค. 2024 (อา) 21.00 น.

ชักเย่อ (ทีม)

2 ส.ค. 2024 (ศ) 16.00 น.

4 ส.ค. 2024 (อา) 21.00 น.

โหมดความเร็วสกิล (ทีม)

9 ส.ค. 2024 (ศ) 16.00 น.

11 ส.ค. 2024 (อา) 21.00 น.

โหมดครอสโอเวอร์ (ทีม)

16 ส.ค. 2024 (ศ) 16.00 น.

18 ส.ค. 2024 (อา) 21.00 น.

Derek ฝ่าขีดจำกัด (เดี่ยว)

23 ส.ค. 2024 (ศ) 16.00 น.

25 ส.ค. 2024 (อา) 21.00 น.

 

▮ แนะนำโหมดในห้องทดลองโหมด

โหมด

แนะนำโหมด

ศึกชนโกสต์ (เดี่ยว)

กฎพื้นฐานจะเหมือนกับโหมดความเร็วเดี่ยว

แข่งขันโดยไม่ต้องกังวลกับการชนกับนักแข่งหรือการใช้ดราฟต์

นักแข่งอื่นนอกจากตัวเองจะเห็นเป็นเงา

ชักเย่อ (ทีม)

กฎพื้นฐานจะเหมือนกับโหมดไอเทมทีม
แข่งขันกันโดยกลายเป็น Miso กับ Tiera และแบ่งทีมลงแข่งขันกันโดยใช้สกิล

 

ทีมแดง - Miso 4 คน

ทีมน้ำเงิน - Tiera 4 คน

 

ลดคูลดาวน์รอใช้สกิล 50%

สุ่มใส่คอสตูมของแต่ละตัวละครลงแข่งขัน โดยไม่เกี่ยวกับคอสตูมที่มี

โหมดความเร็วสกิล (ทีม)

กฎพื้นฐานจะเหมือนกับโหมดความเร็วทีม
สามารถใช้สกิลของแต่ละตัวละครได้

ลดคูลดาวน์รอใช้สกิลใช้งาน 20%

นักแข่งใช้ดราฟต์ไม่ได้

Derek ฝ่าขีดจำกัด (เดี่ยว)

กฎพื้นฐานจะเหมือนกับโหมดความเร็วเดี่ยว
ทุกคนจะกลายเป็น Derek และใช้สกิลได้

ไม่มีการชนกันระหว่างนักแข่ง และนักแข่งใช้ระบบลากไม่ได้

นักแข่งคนอื่นนอกจากตัวเองจะเห็นเป็นเงา

สุ่มใส่คอสตูมของแต่ละตัวละครลงแข่งขัน โดยไม่เกี่ยวกับคอสตูมที่มี

 

 

                 ปรับฟังก์ชันต่างๆ                 

 

[UI กิจกรรม]

▮ ปรับ UI กิจกรรมภายในเกม

- เพิ่มตัวแสดงสถานะการรับรางวัลและกิจกรรม

 

                 การปรับปรุงอื่นๆ                 

 

▮ ปรับปรุงแอนิเมชันสกิลของ Kris

เดิม

ใหม่

 

▮ เมื่อเลือกแสดงเกจดราฟต์ 'แถวตัวละคร' ปรับให้ไม่แสดง UI เมื่อดราฟต์ไม่ทำงาน

- ปรับค่าเริ่มต้นใน [ตั้งค่า - ตั้งค่าตำแหน่งเกจดราฟต์] เป็น 'แถวตัวละคร'

 

▮ แสดงการใช้ 'ลากดริฟต์อัตโนมัติ' ในข้อมูลการขับขี่ของเงาในไทม์แอทแทค

▮ เปลี่ยนภาพพื้นหลังและ BGM ในล็อบบี้

▮ เพิ่มภาพไอค่อนในรายการเมนู

 

 

                 การแก้ไขปัญหา                 

 

- (PC) แก้ไขปัญหาคีย์ที่ตั้งไว้หลังจากเข้าตั้งค่ารายละเอียดเงา/หยุดชั่วคราวในไทม์แอทแทคหายไป
- (มือถือ) แก้ไขปัญหาตำแหน่งของ UI เกจบูสเตอร์ไม่เปลี่ยน เมื่อปรับแต่งปุ่มควบคุม
- (มือถือ) แก้ไขปัญหาไม่แสดงเอฟเฟกต์ไฮไลต์ เมื่อดับเบิ้ลคลิกที่ปุ่มซ่อน/แสดงรหัสการแข่งขันสร้างเอง
- (มือถือ) แก้ไขปัญหาไม่แสดงพื้นหลังของเครื่องหมายระดับใน [ข้อมูลของฉัน - แก้ไขโพรไฟล์ - แสดงอันดับ]
- (มือถือ) แก้ไขปัญหาไม่ย้ายไปหน้ากิจกรรม เมื่อคลิกไอคอนกิจกรรมออนไทม์ในล็อบบี้
- (คอนโซล) แก้ไขปัญหาไม่แสดง UI แชต เมื่อสุ่มสนามในการแข่งขันสร้างเอง
- แก้ไขปัญหาเกราะที่ใช้ในสกิล 'โล่ไลต์สโตน' ของ Erini มีระยะเวลานานกว่าไอเทมเกราะทั่วไป
- แก้ไขปัญหา AI ที่ถูกโจมตีด้วยสกิล 'คลื่นผดุงคุณธรรม' ของ Neo กระเด็นออกไปแรงกว่าปกติ
- แก้ไขปัญหา LAP UI แสดงผิดปกติ เมื่อดูการขับขี่ของเงาในไทม์แอทแทค
- แก้ไขปัญหา UI แสดงเป็นกดปุ่มดริฟต์ แม้ว่าไม่ได้กดปุ่มดริฟต์ เมื่อตรวจสอบปุ่มของเงาในไทม์แอทแทค (การปรับแก้เงาจะมีผลหลังการอัปเดต)
- แก้ไขปัญหาป้ายขับขี่แสดงค้างในบางสถานการณ์ในไทม์แอทแทค
- แก้ไขปัญหาเงาของ Spirit Kid แสดงไฟที่หัว แม้ว่าเลือก 'ไม่ใช้' ในไทม์แอทแทค
- แก้ไขปัญหาที่สามารถใช้ฟังก์ชันบันทึกตำแหน่ง/ย้อนกลับระหว่างหยุดพักชั่วคราวในไทม์แอทแทคได้
- แก้ไขปัญหาโซนกระโดดในสนาม World Tour: Rio de Ja-nitro ในไทม์แอทแทคไม่ทำงานเป็นระยะในบางสถานการณ์
- แก้ไขปัญหา ‘สถิติดีที่สุดในการจัดอันดับ’ ในไทม์แอทแทคไม่อัปเดตในบางสถานการณ์
- แก้ไขปัญหาที่สามารถใช้คีย์ลัดของอิโมจิได้แม้ว่าไม่ได้เปิดหน้าแชท เมื่อเริ่มเกมหรือจบเกมภายในเกม
- แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ลดความเร็วไม่ทำงานในบางพื้นที่ลดความเร็วในสนาม WKC: Mexico Touring Rally
- แก้ไขปัญหาปีกซ้ายขวาของรถแมนทิสไม่สมมาตร
- แก้ไขปัญหาไม่ปิดหน้าตั้งค่าเพิ่มเพื่อย้ายไปแท็ป ‘ไอเทม - ของใช้’ เมื่อมีการแจ้งเตือนตั๋วโบนัสหมดอายุ
- แก้ไขปัญหาไม่แสดงกราฟิกส่วนหัวของตัวละคร Tiera บางส่วน เมื่อถูกไอเทม/สกิลโจมตี
- แก้ไขปัญหาถุงมือในอิโมจิ ‘Tiera หืม?’ ต่างจากคอสตูม Tiera ทายาทมังกรฟ้า 
- แก้ไขปัญหานักแข่งชนกับวัตถุล่องหนในสนาม Glacier: Extreme Stadium และ Northeu: Cosmoway เป็นระยะ
- แก้ไขปัญหา UI อันดับของนักแข่งที่ตามหลังแสดงตรงภาพสล็อตไอเทม
- แก้ไขปัญหาสกิล ‘โล่ผู้ดี’ ของตัวละคร Mayor Zipi ใช้ป้องกันสิ่งกีดขวางไม่ได้
- แก้ไขปัญหาการติดตั้งราวกันเข้ามุมในสนาม World Tour: Rio de Ja-nitro ไม่ทำงาน
- แก้ไขปัญหาไม่มี ‘ใบขับขี่’ ในรายการช่องทางรับบอลลูน เมื่อไม่มีบอลลูน

 

 

รายละเอียดการอัปเดตร้านค้าและกิจกรรมจะแจ้งให้ทราบในประกาศแยก

ขอบคุณครับ

 

No limits, all drift!

KartRider: Drift

 

รายการ