อัปเดต

[ประกาศ] แพทช์โน้ต 15 ก.พ. 2024 อัปเดต: RISE
14/2/2567 476

 

 

[ประกาศ] แพทช์โน้ต อัปเดต RISE 15 ก.พ.

 

สวัสดีครับ KartRider: Drift

รายละเอียดการอัปเดต RISE มาแล้ว!

 

 

รายละเอียดคอนเทนต์ที่จะถูกอัปเดตมีดังต่อไปนี้

 

[สารบัญ]

1. ปรับความสมดุลในเกม

- ความสมดุลของรถ

- ระบบปรับจูน

- การปรับการขับขี่

- สกิลตัวละคร

2. โหมดเกมและการจับคู่

- โหมดเกม

- โหมดจัดอันดับ

- การจับคู่ต่อเนื่อง

- ภารกิจเดี่ยว

- สนามและการปรับปรุงอื่นๆ

3. ปรับเรซซิ่งพาสและไอเทม

- เรซซิ่งพาส

- กล่องเรซซิ่ง & ระบบ Mileage

- ตั๋วรีเซ็ตเกียร์

4. ปรับฟังก์ชันต่างๆ

- ระบบแชต

- UI/UX

- ตั้งค่า

- ภารกิจเติบโต

- การปรับปรุงอื่นๆ

5. การแก้ไขปัญหา

 

(ปรับความสมดุลของเกม)

[ความสมดุลของรถ]

 

ปรับความสมดุลโดยรวมของรถทั้งหมด

- ปรับการลดความเร็วเมื่อเข้าโค้งให้แตกต่างกัน จากเดิมที่เป็นค่าเดียวกันทั้งหมด โดยปรับให้ค่าสูงสุดแตกต่างกันตามเกียร์

- ค่าเกียร์ของรถทุกคันถูกปรับเป็นค่าพื้นฐานตามการปรับความสมดุลรถ

  : ระดับของรถที่อัปเกรดไว้จะคงอยู่ตามเดิม

   : เกียร์ในรถแต่ละคันถูกรีเซ็ตเป็นค่าพื้นฐานของคันนั้นๆ และสามารถตั้งค่าใหม่ได้

 

ปรับระดับพื้นฐานของรถสตอร์มเป็นระดับฮีโร่

- Lucci ที่ใช้ในการอัปเกรดรถเดิมจะถูกจัดส่งให้ทางกล่องจดหมายในวันที่ 29 ก.พ. (พฤ)

 

 [ระบบปรับจูน]

เปลี่ยนชื่อระบบอัปเกรดรถเป็น [การปรับจูน]

 

ปรับ/ลบออปชันปรับจูนเดิม

- นำออปชันความเร็ว/เร่งความเร็วออก และรวมสมรรถนะพื้นฐานในความเร็ว/เร่งความเร็วของรถแต่ละคันเป็นอันเดียว

- ปรับออปชันการเร่งความเร็วบูสเตอร์/ระยะเวลาใช้บูสเตอร์บางส่วน

  : ลดการเพิ่มระดับการเร่งความเร็วและการเพิ่มระยะเวลาใช้บูสเตอร์ที่แบ่งตามเกียร์

  : ปรับให้ไม่มีผลต่อบูสเตอร์ออกตัว, บูสเตอร์ด่วน, บูสเตอร์ในโหมดไอเทม

 

เพิ่ม 7 ออปชันปรับจูนใหม่

- ออปชันบางส่วนจะปลดล็อกตามระดับรถ

- ปรับค่าสูงสุดของออปชันปรับจูนทั้งหมดให้เป็นค่าเดียวกันในรถทุกระดับ (ค่าสูงสุดของออปชันปรับจูนจะไม่เพิ่มขึ้นแม้ว่าระดับรถสูงขึ้น)

 

ชื่อออปชันปรับจูน

ระดับที่เปิด

คำอธิบาย

(เดิม) เร่งความเร็วบูสเตอร์

ทั่วไป

เพิ่มระดับการเร่งความเร็วเมื่อใช้บูสเตอร์

(เดิม) ระยะเวลาใช้บูสเตอร์

ทั่วไป

เพิ่มระยะเวลาใช้บูสเตอร์

(ใหม่) เร่งความเร็วดริฟต์

ทั่วไป

ลดความยากในการควบคุมการดริฟต์ และเพิ่มการเร่งความเร็วเมื่อลากดริฟต์

(ใหม่) จำนวนชาร์จบูสเตอร์

ทั่วไป

เพิ่มการชาร์จเกจบูสเตอร์

(ใหม่) ระดับคงการลากดริฟต์

ทั่วไป

เพิ่มความเร็วสูงสุดและรักษาการลากดริฟต์ได้ง่ายขึ้น

แต่เพิ่มความยากในการควบคุมการดริฟต์

(ใหม่) ป้องกันเกจบูสเตอร์ขณะ

ชนกำแพง

ทั่วไป

รักษาระดับเกจบูสเตอร์เมื่อชนกำแพงขณะดริฟต์ในอัตราที่กำหนด

(ใหม่) อัปเกรดบูสเตอร์ออกตัว

ชั้นสูง

เพิ่มระดับการเร่งความเร็ว/ระยะเวลาใช้บูสเตอร์ออกตัว

(ใหม่) เร่งความเร็วดราฟต์

หายาก

เพิ่มระดับการเร่งความเร็วขณะดราฟต์

(ใหม่) ลากดริฟต์อัตโนมัติ (เปิด/ปิด)

ฮีโร่

หากกดปุ่มเดินหน้าค้างโดยไม่บังคับซ้าย/ขวาขณะดริฟต์

จะอยู่ในสถานะลากดริฟต์โดยอัตโนมัติ

 

▮ 4 ใน 9 ออปชันการปรับจูนที่มีค่าสูงสุดในรถแต่ละคันต่างกันมีดังต่อไปนี้

- [เร่งความเร็วบูสเตอร์], [เร่งความเร็วดริฟต์], [ระยะเวลาใช้บูสเตอร์] และ [จำนวนชาร์จบูสเตอร์]

- สามารถดูข้อมูลของแต่ละค่าได้ที่ปุ่ม [ดูฟังก์ชัน] ใน [โรงรถ], [ร้านค้า], [กล่องเรซซิ่ง]

- สามารถดูรายละเอียดออปชันปรับจูนและค่าสูงสุดของรถแต่ละคันได้ที่ [สารานุกรมรถ] ในเว็บไซต์หลังการอัปเดตวันที่ 15 ก.พ.

 

เปลี่ยนจำนวนเกียร์ที่ได้รับในรถแต่ละระดับ

- เมื่อได้รับรถครั้งแรก เกียร์จะถูกแบ่งออกไปบางส่วน และเมื่อรีเซ็ตเกียร์จะสามารถแบ่งเกียร์ทั้งหมดใหม่ได้

ระดับ

เกียร์ที่มีรวม

ทั่วไป

27

ชั้นสูง

30

หายาก

33

ฮีโร่

36

 

เปลี่ยนวิธีการอัปเกรดระดับรถ (Lucci → ความชำนาญ)

- ความชำนาญสามารถรับได้จากการเล่นเกม (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว, ห้องทดลองโหมด)

  : หลังการอัปเดต เมื่อเล่น 1 เกมจะได้รับความชำนาญของรถ 10 แต้ม และจะไม่ได้ความชำนาญหากออกกลางคัน

  : ความชำนาญจะได้รับแยกรายคัน ความชำนาญที่ใช้เพื่ออัปเกรดรถแต่ละระดับมีดังนี้

ระดับ

ความชำนาญที่ใช้

ทั่วไป → ชั้นสูง

200

ชั้นสูง → หายาก

800

หายาก → ฮีโร่

1,600

: ระดับของรถที่อัปเกรดด้วย Lucci ก่อนอัปเดตจะยังคงเหมือนเดิม

: ความชำนาญสะสมได้ถึงค่าสูงสุดของแต่ละระดับเท่านั้น และจะรีเซ็ตเป็น 0 เมื่ออัปเกรดระดับของรถ

 

 [การปรับการขับขี่]

 

ปรับการดราฟต์บางส่วน

- ลดระดับการเร่งความเร็ว

  : สามารถปรับระดับการเร่งความเร็วดราฟต์ได้ในออปชันปรับจูน

- ปรับให้ไม่มีผลในโหมดไอเทม

 

ปรับให้ลดเกจบูสเตอร์เมื่อชนกำแพงได้

- สามารถทำให้การลดเกจบูสเตอร์น้อยลงหรือไม่มีได้ด้วยออปชันปรับจูน

 

ลดเกณฑ์ระยะทางของความเร็ว 'ลาก' ที่ความเร็วจะเพิ่มขึ้นตามระยะห่างกับอันดับ 1

▮ (PC/คอนโซล) ปรับให้ความเร็วไม่ลดลง เมื่อกดปุ่มถอยหลังขณะที่ใช้บูสเตอร์

เอฟเฟกต์เมื่อชนกับนักแข่งจะหายไป ถ้าระยะทางใกล้ 1Lap ในการแข่งขัน (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว, ห้องทดลองโหมด)

 

เปลี่ยนตำแหน่งของ UI นับ Lap/จบและเริ่มเกมเล็กน้อย เพื่อไม่ให้บดบังการขับขี่

เดิม

ใหม่

 

ปรับให้ลดความเร็วของรถและเกจบูสเตอร์อย่างพอเหมาะ เมื่อชนกับบางวัตถุที่ขยับเมื่อถูกชน

 

รายการปรับปรุงเกี่ยวกับไอเทมที่ใช้ในโหมดไอเทม

- ปรับให้ไซเรน / กล้วยยักษ์ / สแกนเนอร์แสดงในสนามทุกระดับความยาก

- เพิ่มการมองเห็นไอเทม เมื่อเอฟเฟกต์ของไอเทมสแกนเนอร์จะสิ้นสุด

 

 

[สกิลตัวละคร]

เพิ่มสกิลตัวละครที่สามารถใช้ได้ในโหมดไอเทม

- สามารถเล่นโหมดไอเทมได้มีสีสันมากขึ้นด้วยสกิลตัวละครที่มีเอกลักษณ์แตกต่างกันไปในแต่ละตัวละคร

- เอฟเฟกต์ของสกิลจะเพิ่มขึ้นตามระดับคอสตูมของตัวละคร

- มีสกิลใช้งาน (Active) ที่ต้องกดใช้งาน 15 สกิล และสกิลติดตัว (Passive) ที่เปิดใช้งานอัตโนมัติ 15 สกิล (รวม 30 สกิล)

  : สำหรับตัวละครที่ยังไม่มีสกิลจะเพิ่มในอัปเดตต่อไปในอนาคต

 

โหมดฝึกสอนสกิลตัวละคร

- เพิ่มบทสกิลตัวละครในโหมดฝึกสอน

- สามารถเรียนรู้วิธีการใช้สกิลใช้งานได้ที่นี่

 

วิธีการใช้สกิลตัวละคร

- สามารถใช้สกิลใช้งานได้โดยกดปุ่มสกิล ตามคีย์ลัยพื้นฐานของแต่ละแพลตฟอร์มดังต่อไปนี้ (สกิลติดตัวจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ)

PC

Mobile

PlayStation

Xbox

Space

แตะไอค่อน

R1

RB

  : สามารถปรับเป็นปุ่มที่ต้องการได้ที่เมนู [ตั้งค่า - วิธีควบคุม - ใช้ฟังก์ชันพิเศษ 1 หรือใช้สกิลในโหมดไอเทม]

 

[รายการสกิล]

- สามารถดูคำอธิบายสกิลได้ที่ปุ่ม [ดูฟังก์ชัน] ในเมนู [เปลี่ยนตัวละคร], [ร้านค้า], [กล่องเรซซิ่ง]

- สามารถดูรายละเอียดสกิลของแต่ละตัวละครได้ที่ [สารานุกรมสกิลตัวละคร] ในเว็บไซต์หลังการอัปเดตวันที่ 15 ก.พ.

 

ประเภท

ตัวละคร

ชื่อสกิล

คำอธิบาย

สกิลใช้งาน

Dao

กระโดด

กระโดดพุ่งไปข้างหน้า

สกิลใช้งาน

Brodi

มาบูสเตอร์ไป
ด้วยกัน!

ติดตั้งโซนบูสเตอร์ในทิศทางที่ตัวเองมองไป

ทุกคนที่ขับผ่านโซนบูสเตอร์จะเร่งความเร็วขึ้นชั่วคราว

สกิลใช้งาน

Neo

คลื่นผดุงคุณธรรม

สร้างคลื่นรอบตัวเองไปขัดขวางการขับขี่ของคู่แข่ง

คู่แข่งที่โดนคลื่นจะถูกซัดให้เด้งถอยหลังกลางอากาศ

สกิลใช้งาน

Kris

บานาน่า แฮ็ก

แฮ็กสล็อตไอเทมของคู่แข่งทั้งหมด

และเปลี่ยนไอเทม 1 อันเป็นกล้วย

สกิลใช้งาน

Miso

เฮ็กซาดรอว์

ดึงคู่แข่ง 1 คนเข้าหาตัวเอง

สกิลใช้งาน

Bazzi

กลิ้ง กลิ้ง ตู้ม!

กลิ้งลูกโป่งน้ำที่ระเบิดออกเมื่อโดนโจมตี

สกิลใช้งาน

Tiera

พรของเพรธิออน

มอบบูสเตอร์ให้กับนักแข่ง 1 คน

และหากนักแข่งเป็นทีมเดียวกัน จะมอบเกราะเพิ่มให้ตัวเอง

สกิลใช้งาน

Lodumani

ความเหี้ยมของ
คนโลภ

เมื่อใช้สกิลได้ถูกจังหวะ จะชิงกล่องไอเทมที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดได้

สกิลใช้งาน

Vivi

ก้อนหิมะถล่ม

สร้างก้อนหิมะที่ทำให้ลื่นไถลเมื่อโดนโจมตี

สกิลใช้งาน

Spirit Kid

ล่องหน

ทิ้งวิญญาณไว้แล้วทำให้ตัวเองล่องหน

เมื่ออยู่ในสถานะล่องหนจะหลบการเล็งเป้าของคู่แข่งได้

สกิลใช้งาน

Tobi

สวีปเปอร์ช่วยที!

สวีปเปอร์ปรากฏตัวหน้านักแข่งที่เลือกเพื่อขัดขวางการขับขี่

สวีปเปอร์จะหายไปเมื่อถูกชน 1 ครั้ง

สกิลใช้งาน

Sophia

อยากอยู่คนเดียว

แฮ็กคู่แข่งที่อยู่ในรัศมีและบังคับให้ปลดเกราะ นางฟ้าและบูสเตอร์

เมื่อทำสำเร็จจะมอบเอฟเฟกต์เกราะให้ตัวเอง

สกิลใช้งาน

Pim

เกล็ดหิมะลื่นไถล

สร้างเกล็ดหิมะบนพื้นด้านหน้า

เมื่อเหยียบโดนจะทำให้ควบคุมซ้ายขวาไม่ได้ชั่วคราว

สกิลใช้งาน

Mayor Zipi

โล่ผู้ดี

เมื่อใช้สกิลในตอนที่ถูกโจมตี

จะเปิดใช้เกราะที่ป้องกันตัวเองได้ในช่วงเวลาสั้นๆ

สกิลใช้งาน

Lucid

ผีเสื้อระเบิด

ระเบิดนักแข่งทุกคนที่ชนเข้ากับตัวเอง

สกิลติดตัว

Diz

ไฟชนะลุกโชติช่วง

เมื่อถูกไอเทมโจมตี มีโอกาสที่จะได้รับบูสเตอร์

สกิลติดตัว

Marid

เฟล็กซ์ บูสเตอร์

เริ่มเกมโดยมีบูสเตอร์ รับบูสเตอร์เมื่อครบเวลาที่กำหนด

โดยความเร็วจะยิ่งเพิ่มขึ้นเมื่ออยู่ห่างจากอันดับ 1

สกิลติดตัว

Martin

เล่นน้ำกันเถอะ

เมื่อป้องกันหรือถูกระเบิดน้ำหรือแมลงน้ำโจมตี

มีโอกาสที่เขาจะได้รับระเบิดน้ำหรือแมลงน้ำนั้นๆ

สกิลติดตัว

Rena

ไม่เอาน้ำ

เมื่อถูกระเบิดน้ำหรือแมลงน้ำโจมตีและถูกขังในน้ำ

จะหนีออกมาได้อย่างรวดเร็วตามจำนวนที่กำหนด

สกิลติดตัว

Mos

ยิ่งมากยิ่งดี

เมื่อได้รับกล้วย, กล้วยยักษ์หรือด่านกั้น

มีโอกาสที่จะได้รับไอเทมนั้นๆ หลายชิ้น

สกิลติดตัว

Brian

นักสืบออก
ปฏิบัติการ!

เริ่มเกมโดยมีไซเรนที่เปลี่ยนเป็นไซเรนอัปเกรด

และได้รับด่านกั้น

เมื่อใช้ไซเรนอัปเกรด ความเร็วจะเพิ่มขึ้นมากกว่าไซเรนปกติ

สกิลติดตัว

Rex

แค้นนี้ต้องชำระ

เมื่อถูกจรวดโจมตีแล้วใช้บูสเตอร์ด่วนสำเร็จ มีโอกาสที่จะใช้ไซเรนชั่วคราว

สกิลติดตัว

Raptor L

เลี้ยวซ้าย

ได้รับด่านกั้นเมื่อขับไปทางซ้ายครบเวลาที่กำหนด

เกจสกิลจะเพิ่มเร็วขึ้นตามความเร็วที่เพิ่มขึ้น

สกิลติดตัว

Raptor R

เลี้ยวขวา

ได้รับด่านกั้นเมื่อขับไปทางขวาครบเวลาที่กำหนด

เกจสกิลจะเพิ่มเร็วขึ้นตามความเร็วที่เพิ่มขึ้น

สกิลติดตัว

Pink Bean

สะท้อนการโจมตี

เมื่อครบเวลาที่กำหนด จะเปิดใช้งานสกิลที่จะยิงจรวดใส่คู่แข่งที่โจมตีจรวดมา

และยิงแมลงน้ำใส่คู่แข่งที่โจมตีแมลงน้ำมา

สกิลติดตัว

Airi

ระเบิดน้ำชุด

เปลี่ยนระเบิดน้ำที่ได้รับเป็นระเบิดน้ำชุด

ที่จะออกเป็นระเบิดน้ำหลายลูกเมื่อใช้

สกิลติดตัว

Orion

ฝ่าทะลุทะลวง

ถ้าชนกับด่านกั้นหรือสวีปเปอร์ที่ Tobi เรียกออกมา

จะป้องกันได้ทันทีในจำนวนครั้งที่กำหนด

สกิลติดตัว

Keffy

Keffy แอนด์ โดนัท

เมื่อชนกล่องไอเทม มีโอกาสที่จะขว้างโดนัท 1 ใน 2 รสไปด้านหลัง

นักแข่งที่กินโดนัทจะได้รับเอฟเฟกต์ผิดปกติที่ลดระดับการเร่งความเร็วชั่วคราว

หรือลอยขึ้นไปกลางอากาศตามโดนัทที่กิน

สกิลติดตัว

Rave

แฟนเซอร์วิส

เมื่อชนกล้วย, กล้วยยักษ์หรือไซเรน จะสร้างเกราะที่

ป้องกันไอเทมเหล่านั้นได้ตามจำนวนครั้งที่กำหนด

สกิลติดตัว

Toto

ระเบิดพลุสัญญาณ

มีโอกาสที่จะเปลี่ยนจรวดที่ได้รับเป็นระเบิดพลุสัญญาณ

เมื่อใช้ระเบิดพลุสัญญาณ จะสร้างพื้นที่ระเบิดขึ้นด้านหน้า

และระเบิดนักแข่งที่เข้ามาในพื้นที่

 

ระงับการแสดงรายละเอียดผลการแข่งขันและรีเพลย์โหมดไอเทมชั่วคราว

- เนื่องจากการอัปเดตสกิลตัวละคร รายละเอียดผลการแข่งขันและรีเพลย์ในโหมดไอเทมจะไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว

เราจะเร่งแก้ไขโดยเร็วที่สุด ขออภัยในความไม่สะดวกที่เกิดขึ้นครับ

 

 

(โหมดเกมและการจับคู่)

[โหมดเกม]

 

รวมโหมดทั่วไปกับกรังด์ปรีซ์

- นำกรังด์ปรีซ์ไอเทม/ความเร็วออก

- เมื่อเล่นโหมดจัดอันดับไอเทม/ความเร็วจะได้รับแต้มการแข่งขัน (MP) ตามผลการแข่งขันที่ทำได้

โหมดเดิม

โหมดใหม่

โหมดไอเทมเดี่ยว / ทีม

โหมดไอเทมเดี่ยว / ทีม

โหมดความเร็วเดี่ยว / ทีม

โหมดความเร็วเดี่ยว / ทีม

กรังด์ปรีซ์ไอเทม

ห้องทดลองโหมด

กรังด์ปรีซ์ความเร็ว

 

ห้องทดลองโหมด

 

: ไม่สามารถจับคู่แบบเดี่ยวและทีมพร้อมกันได้

 

นำหอเกียรติยศกรังด์ปรีซ์ออก

- หอเกียรติยศโหมดจัดอันดับจะอัปเดตในภายหลัง

 

[โหมดจัดอันดับ]

 

เปิดโหมดจัดอันดับครั้งที่ 1 2024

- ระยะเวลา: 15 ก.พ. 2024 (พฤ) หลังปิดปรับปรุง - 16 พ.ค. 2024 (พฤ) เวลา 6.59 น. (เวลาไทย)

  : โหมดจัดอันดับจะจัดขึ้นเป็นเวลา 13 สัปดาห์

- แบ่งเป็นโหมดจัดอันดับไอเทมและโหมดจัดอันดับความเร็ว นับผลรวมจากแบบเดี่ยวและทีม

- โหมดจัดอันดับเป็นโหมดที่นักแข่งทุกคนสามารถเข้าร่วมได้ ทั้งแบบเดี่ยวและปาร์ตี้

  : เมื่ออยู่ในปาร์ตี้ จะดำเนินการจับคู่ตามระดับของสมาชิกปาร์ตี้ที่มีระดับสูงสุด

 

แต้มการแข่งขัน (MP) ในโหมดจัดอันดับ

- สามารถรับ MP ได้ตามผลการแข่งขันในโหมดจัดอันดับไอเทม/ความเร็ว

- MP และระดับจะไม่ลดลงแม้แข่งขันแพ้

- หากชนะต่อเนื่องจะได้รับโบนัสชนะต่อเนื่องเพิ่มและทำให้ MP เพิ่มเร็วขึ้น

  : โบนัสชนะต่อเนื่องเป็นแต้มที่จะได้รับแต้มโบนัสเพิ่มตามจำนวนครั้งที่ชนะต่อเนื่อง (สูงสุด 10 ครั้ง)

  : ตั้งแต่ระดับถุงมือสีดำ 5 / แพลทินัม III จะไม่ได้รับโบนัสชนะต่อเนื่อง

  : หากชนะต่อเนื่องขณะอยู่ในปาร์ตี้ จะได้รับแต้มโบนัสแบ่งตามจำนวนสมาชิก

  : เกณฑ์การแบ่งโบนัสชนะต่อเนื่องตามจำนวนสมาชิกมีดังต่อไปนี้

จำนวนสมาชิก

เกณฑ์การชนะต่อเนื่อง

7 คนหรือมากกว่า

อันดับ 3 หรือสูงกว่า

5-6 คน

อันดับ 2 หรือสูงกว่า

2-4 คน

อันดับ 1

 

 

ระดับโหมดจัดอันดับ

- โหมดไอเทม/โหมดความเร็วมีการแบ่งระดับตามแต้มดังต่อไปนี้

- สามารถตั้งค่าเครื่องหมายระดับในโหมดไอเทม / โหมดความเร็ว ได้ที่เมนู [ข้อมูลของฉัน] ภายในเกม

โหมดจัดอันดับไอเทม

โหมดจัดอันดับความเร็ว

เกณฑ์ MP

ระดับ

เกณฑ์ MP

ระดับ

1 - 100

ถุงมือสีเหลือง 5

1 - 100

บรอนซ์ III

101 - 110

ถุงมือสีเหลือง 4

101 - 130

บรอนซ์ II

111 - 140

ถุงมือสีเหลือง 3

131 - 280

บรอนซ์ I

141 - 200

ถุงมือสีเหลือง 2

281 - 680

ซิลเวอร์ III

201 - 300

ถุงมือสีเหลือง 1

681 – 1,530

ซิลเวอร์ II

301 - 440

ถุงมือสีเขียว 5

1,531 - 3,080

ซิลเวอร์ I

441 - 640

ถุงมือสีเขียว 4

3,081 - 5,620

โกลด์ III

641 - 910

ถุงมือสีเขียว 3

5,621 - 9,520

โกลด์ II

911 – 1,260

ถุงมือสีเขียว 2

9,521 - 15,190

โกลด์ I

1,261 - 1,700

ถุงมือสีเขียว 1

15,191 - 23,100

แพลทินัม III

1,701 - 2,220

ถุงมือสีน้ำเงิน 5

23,101 - 31,100

แพลทินัม II

2,221 - 2,860

ถุงมือสีน้ำเงิน 4

31,101 - 39,900

แพลทินัม I

2,861 - 3,610

ถุงมือสีน้ำเงิน 3

39,901 - 49,700

ไดมอนด์ III

3,611 - 4,490

ถุงมือสีน้ำเงิน 2

49,701 - 60,600

ไดมอนด์ II

4,491 - 5,500

ถุงมือสีน้ำเงิน 1

60,601 - 72,600

ไดมอนด์ I

5,501 - 6,650

ถุงมือสีแดง 5

72,601 - 85,800

มาสเตอร์ III

6,651 - 7,960

ถุงมือสีแดง 4

85,801 - 100,100

มาสเตอร์ II

7,961 - 9,430

ถุงมือสีแดง 3

100,101 - 115,700

มาสเตอร์ I

9,431 - 11,070

ถุงมือสีแดง 2

115,701 - 132,500

แกรนด์มาสเตอร์ III

11,071 - 12,900

ถุงมือสีแดง 1

132,501 - 150,500

แกรนด์มาสเตอร์ II

12,901 - 15,200

ถุงมือสีดำ 5

150,501 หรือมากกว่า

แกรนด์มาสเตอร์ I

15,201 - 22,300

ถุงมือสีดำ 4

 

 

22,301 - 30,000

ถุงมือสีดำ 3

 

 

30,001 - 38,500

ถุงมือสีดำ 2

 

 

38,501 - 47,600

ถุงมือสีดำ 1

 

 

47,601 - 57,600

ถุงมือสีรุ้ง 5

 

 

57,601 - 68,300

ถุงมือสีรุ้ง 4

 

 

68,301 - 79,900

ถุงมือสีรุ้ง 3

 

 

79,901 - 92,300

ถุงมือสีรุ้ง 2

 

 

92,301 หรือมากกว่า

ถุงมือสีรุ้ง 1

 

 

 

รางวัลโหมดจัดอันดับครั้งที่ 1: 2024

- รางวัลระดับสามารถรับได้ทันทีที่ถึงระดับนั้นๆ นักแข่งที่ติด 1,000 อันดับแรกเมื่อจบโหมดจัดอันดับ จะได้รับรางวัลทางจดหมายหลังจบโหมดจัดอันดับ

- สามารถดูรางวัลโหมดจัดอันดับได้จากปุ่ม [ดูรางวัล] ใน [โหมดไอเทม/โหมดความเร็ว] ภายในเกม

 

[รางวัลโหมดจัดอันดับไอเทม]

ประเภท

รางวัล

รางวัลอันดับ

อันดับ 1 - 3

ไอเทมตำนานครั้งที่ 1 2024 (เครื่องหมาย)

อันดับ 4 - 100

ไอเทมฮีโร่ครั้งที่ 1 2024 (เครื่องหมาย)

อันดับ 101 - 1,000

ไอเทมพิเศษครั้งที่ 1 2024 (เครื่องหมาย)

รางวัลระดับ

ถุงมือสีเหลือง

5

1,000 Lucci

4

2,000 Lucci

3

3,000 Lucci

2

4,000 Lucci

1

5,000 Lucci

ถุงมือสีเขียว

5

ตั๋วโบนัส Lucci 100% (15 วัน)

4

ป้ายทะเบียนเกมดีดี

3

กล่องรวมไอเทม x1

2

5,000 Lucci

1

ระบำดอกไม้ไฟ (สติกเกอร์)

ถุงมือสีน้ำเงิน

5

บอลลูนประแจ x50

4

5,000 Lucci

3

กล่องเซ็ตตัวละคร x1

2

100 K-COIN

1

ล้อสตีมคลาสสิก M

ถุงมือสีแดง

5

รอยดริฟต์น่องไก่

4

100 K-COIN

3

กล่องเซ็ตรถ x1

2

5,000 Lucci

1

Tiera เชียร์ลีดเดอร์

ถุงมือสีดำ

5

พิงค์โวลต์ (สติกเกอร์)

4

5,000 Lucci

3

กล่องรวมไอเทมชั้นดี x1

2

สิงโตติดปีก (สติกเกอร์)

1

100 K-COIN

ถุงมือสีรุ้ง

5

บูสเตอร์โลกการ์ตูน

4

กล่องรวมไอเทมชั้นดี x1

3

5,000 Lucci

2

Rena นักเรียนรุ่นพี่

1

1,000 K-COIN

 

[รางวัลโหมดจัดอันดับความเร็ว]

ประเภท

รางวัล

รางวัลอันดับ

อันดับ 1 - 3

ความเร็วตำนานครั้งที่ 1 2024 (เครื่องหมาย)

อันดับ 4 - 100

ความเร็วฮีโร่ครั้งที่ 1 2024 (เครื่องหมาย)

อันดับ 101 - 1,000

ความเร็วพิเศษครั้งที่ 1 2024 (เครื่องหมาย)

รางวัลระดับ

บรอนซ์

III

3,000 Lucci

II

5,000 Lucci

I

7,000 Lucci

ซิลเวอร์

III

ตั๋วโบนัส RP 100% (15 วัน)

II

กล่องเซ็ตรถ x1

I

กล่องเซ็ตตัวละคร x1

โกลด์

III

ล้อโกลเดินสตาร์

II

10,000 Lucci

I

ดอกไม้ไฟพ่นพิษ (สติกเกอร์)

แพลทินัม

III

200 K-COIN

II

ป้ายทะเบียนสไตรก์

I

สไตรก์

ไดมอนด์

III

10,000 Lucci

II

กล่องรวมไอเทมชั้นดี x1

I

200 K-COIN

มาสเตอร์

III

บูสเตอร์จุดชนวน

II

10,000 Lucci

I

ป้ายทะเบียนฟอกซ์

แกรนด์มาสเตอร์

III

กล่องรวมไอเทมชั้นดี

II

ฟอกซ์

I

1,000 K-COIN

 

 [การจับคู่ต่อเนื่อง]

 

เพิ่มระบบจับคู่ต่อเนื่องและหน้าจับคู่

 

หน้าจับคู่

- เมื่อจับคู่สำเร็จจะเข้าสู่ [หน้าจับคู่]

- ในหน้าจับคู่นี้ สามารถแชตกับนักแข่งที่จับคู่ด้วยและดูสนาม รวมถึงเปลี่ยนตัวละครและรถได้

 

ระบบจับคู่ต่อเนื่อง

- เมื่อจบการแข่งขัน นักแข่งสามารถจับคู่ต่อเนื่องได้โดยที่ไม่ต้องย้ายไปที่หน้าล็อบบี้

- สามารถเลือกจับคู่ใหม่ได้จากหน้าผลการแข่งขัน ซึ่งนักแข่งที่เลือกจับคู่ใหม่จะย้ายไปหน้าจับคู่อีกครั้ง

  : หากมีนักแข่งอย่างน้อย 4 คนเลือกจับคู่ใหม่ จะย้ายไปที่หน้าจับคู่ แต่ถ้าไม่ถึง 4 คนจะกลับไปที่หน้าล็อบบี้

  : นักแข่งที่เลือกไม่จับคู่ใหม่ จะย้ายไปที่ล็อบบี้ก่อนเริ่มแข่งขัน

  : หากต้องการกลับไปที่หน้าล็อบบี้อัตโนมัติ สามารถตั้งค่าใหม่ได้ที่เมนู [ตั้งค่า - ทั่วไป - จับคู่ - จับคู่ใหม่อัตโนมัติ]

- หากมีนักแข่งที่เข้าจับคู่ใหม่น้อยกว่า 8 คน จะเพิ่มเวลาจับคู่อีก 1 นาที

  : หากในช่วงเพิ่มเวลาจับคู่แล้วยังมีนักแข่งครบ 8 คน จะเปิดให้นักแข่งที่เข้าร่วมโหวตเห็นชอบการจับคู่กับ AI หรือไม่

  : หากมีนักแข่งที่เห็นชอบเกินครึ่ง จะดำเนินการจับคู่กับ AI เพิ่มตามจำนวนที่ขาด (หากมีนักแข่งที่คัดค้านมากกว่า ทุกคนจะกลับไปที่หน้าล็อบบี้)

 

 [ภารกิจเดี่ยว]

 

เปลี่ยนชื่อใบขับขี่เป็น [ภารกิจเดี่ยว]

                                                                                       

ภารกิจเดี่ยว

- ภารกิจแบ่งเป็น 2 หัวข้อคือภารกิจไอเทมและภารกิจขับขี่ จากนั้นนักแข่งสามารถเลือกทำภารกิจตามประเภทที่ต้องการ

 : ภารกิจแบ่งออกเป็น 8 หมวดคือ ไอเทม, ใช้ไอเทม, มินิเกม, ขับขี่, ดริฟต์, ไทม์แอทแทค, การแข่งขัน และน็อกเอาต์

- สามารถทำภารกิจด้วยไอเทมที่ติดตั้งอยู่ได้ (รถ, ตัวละคร, บอลลูน, ของตกแต่ง)

 

รางวัลภารกิจเดี่ยว

- สามารถรับรางวัลเมื่อผ่านภารกิจครั้งแรกได้ตามจำนวนดาวภารกิจที่ทำได้ 1 ครั้ง

  : นักแข่งที่เคลียร์ใบขับขี่เดิมไปแล้วสามารถทำภารกิจเดี่ยวและรับรางวัลภารกิจได้ใหม่หลังอัปเดต

ดาวที่ได้รับ

รางวัล

500 Lucci

⭐⭐

ตามแต่ละภารกิจ

⭐⭐⭐

กล่องรวมไอเทมภารกิจ x1

- รางวัลภารกิจเดิมสามารถรับได้จากร้านค้าหรือกล่องรวมไอเทมภารกิจ

 

 

 [สนามและการปรับปรุงอื่นๆ]

 

ปรับสนามเฉพาะโหมดความเร็วบางส่วนเป็นสนามทั่วไป

ชื่อสนาม

Village: Bayside Bridge Run

Village: Handy Harbor

World Tour: Boostwood

World Tour: Terracotta Twister

World Tour: Rio de Ja-nitro

World Tour: New York Rally

Mine: Three Shortcuts

Mine: Gold Rush

Glacier: Extreme Stadium

Factory: Trapworks

 

นำการตั้งค่าเพิ่มเมื่อจับคู่ออก (เลือกจับคู่, ระดับความยากของสนาม, สนามที่ยกเว้น)

- เนื่องจากการยกเลิกตัวเลือกจับคู่ AI การจับคู่จะจับคู่กับนักแข่งก่อน หากนักแข่งไม่เพียงพอจะทำการจับคู่กับ AI

- บางสนามทั่วไปจะไม่ปรากฏในโหมดความเร็ว แต่สนามจะปรากฏตามระดับเมื่อระดับสูงขึ้น

 

 

 

(ปรับเรซซิ่งพาสและไอเทม)

 

[เรซซิ่งพาส]

 

ปรับปรุงเรซซิ่งพาส

- กำหนดการเรซซิ่งพาสครั้งที่ 1 2024: 15 ก.พ. 2024 (พฤ) หลังปิดปรับปรุง - 14 มี.ค. 2024 (พฤ) เวลา 6.59 น. (เวลาไทย)

  : เรซซิ่งพาสที่ปรับใหม่จะจัดเป็นเวลา 4 สัปดาห์

- สามารถรับไอเทมได้ทั้งหมด 20 อัน โดยใช้โทรฟี่แลกรับไอเทมตามที่ต้องการ

- หลังจากไอเทมชุดแรก 5 อัน ไอเทมอีก 15 อันจะปลดล็อกตามระดับ ระดับละ 5 ชิ้น

  : สามารถแลกไอเทมได้หลังจากปลดล็อกตามระดับโทรฟี่สะสม (ตัวอย่างเช่น ปลดล็อกเมื่อได้รับ 10 โทรฟี่)

- ลบระบบท้าทายที่เคยมีในเรซซิ่งพาสเดิม

 

โทรฟี่

- โทรฟี่ใช้สำหรับแลกรับไอเทม โดยสามารถรับได้จากกิจกรรมลงชื่อ/ภารกิจเรซซิ่งพาส

- เมื่อหมดระยะเวลาเรซซิ่งพาส โทรฟี่ที่ไม่ได้ใช้งานจะถูกรีเซ็ต

 

กล่องพลัส (ไอเทมกล่องเรซซิ่ง)

- เมื่อแลกรับไอเทมเรซซิ่งพาสครบทั้งหมดแล้ว จะสามารถนำโทรฟี่มาแลกรับ 'กล่องพลัส' ได้

- เมื่อเปิดกล่องพลัสจะมีโอกาสได้รับรางวัลในเรซซิ่งพาสเดิม

  : หากเปิดได้รับไอเทมที่มีอยู่แล้ว จะได้รับเป็น Mileage ที่เป็นค่าเงินใหม่แทน

  : สามารถดูรายละเอียดอัตราได้รับและไอเทมภายในกล่องได้ภายในเกม

 

Racing Pass กล่องแข่ง RISE Patch Notes KartRider Drift

 

: กล่องพรีเมียมพลัสเป็นกล่องที่นักแข่งที่ซื้อ 'เรซซิ่งพาสพรีเมียม' และแลกไอเทมครบทั้งหมดแล้ว สามารถแลกรับได้โดยใช้โทรฟี่ที่เหลือ ภายในกล่องประกอบด้วยรางวัลจากพาสพรีเมียมเดิม

 

[กล่องเรซซิ่ง & ระบบ Mileage]

 

เพิ่มกล่องเรซซิ่ง

- เมื่อเปิดกล่องเรซซิ่งจะมีโอกาสได้รับไอเทมภายในกล่องตามอัตราการได้รับ และสามารถรับกล่องเรซซิ่งได้จากร้านค้า/เรซซิ่งพาส/กิจกรรม

- สามารถตรวจสอบและใช้กล่องเรซซิ่งได้ที่เมนู [โรงรถ – กล่องเรซซิ่ง]

  : สามารถดูรายละเอียดอัตราได้รับและไอเทมภายในกล่องได้ภายในเกม

 

เพิ่มค่าเงินใหม่ [Mileage]

- หากเปิดกล่องเรซซิ่งแล้วได้รับไอเทมที่มีอยู่แล้ว จะได้รับเป็น Mileage สะสมแทน

  : เมื่อได้รับไอเทมที่ไม่สามารถรับซ้ำได้ (เช่น รถ, ตัวละคร คอสตูม เป็นต้น) จะได้รับเป็น Mileage แทน

- สามารถใช้ Mileage ซื้อสินค้าได้ภายในร้านค้า

 

[ตั๋วรีเซ็ตเกียร์]

 

เพิ่มไอเทมใช้งานใหม่ [ตั๋วรีเซ็ตเกียร์]

- ตั๋วรีเซ็ตเกียร์เป็นตั๋วที่ใช้รีเซ็ตเกียร์ที่ใช้ในการปรับจูนรถเพื่อรับเกียร์คืนมาได้

  : สามารถรีเซ็ตเกียร์โดยใช้ Lucci ได้ตามเดิม

 

(ปรับฟังก์ชันและความสะดวกในการเล่น)

 

[ระบบแชต]

 

▮ (PC/มือถือ) เพิ่มระบบแชตเพื่อแชตกับนักแข่งคนอื่นได้

- สามารถใช้ระบบแชตได้ในแพลตฟอร์ม PC / มือถือ สำหรับแพลตฟอร์มคอนโซลจะอัปเดตให้ใช้งานได้ภายหลัง

- ระบบแชตสามารถใช้งานได้ในการแข่งขันสร้างเอง / หน้าจับคู่ / ปาร์ตี้

- การสื่อสารเดิม (แชตด่วน/อิโมจิ/ท่าทาง) ยังสามารถใช้ในระบบแชตได้ตามเดิม

 

 

[UI/UX]

 

แก้ไขคำอธิบายฟังก์ชันของบอลลูนบางส่วน

เดิม

[อัปเกรดหนีจากระเบิดน้ำ/แมลงน้ำ]

ลดจำนวนกดปุ่มเพื่อหนีออกมา เมื่อถูกโจมตีด้วยแมลงน้ำและระเบิดน้ำในโหมดไอเทม

ใหม่

[อัปเกรดหนีเมื่อถูกขังในน้ำ]

ลดจำนวนกดปุ่มเพื่อหนีออกมา เมื่อถูกขังอยู่ในน้ำในโหมดไอเทม

 

ปรับ UI ตัวเลือกจับคู่/ล็อบบี้

- เปลี่ยนเป็น UX ที่เน้นการจับคู่ในโหมดเกมและจัดตำแหน่งองค์ประกอบในล็อบบี้ใหม่

 

- เปลี่ยน UI ตัวเลือกจับคู่บางส่วน

 

นำบาร์สีขาวที่ UI ด้านบนและล่างออก

 

ปรับการแบ่งโหมดเกม

[เดิม]

โหมดทั่วไป

กรังด์ปรีซ์

โหมดเดี่ยว

การแข่งขันสร้างเอง

โหมดไอเทมเดี่ยว / ทีม

กรังด์ปรีซ์ไอเทม

ใบขับขี่

 

โหมดความเร็วเดี่ยว / ทีม

กรังด์ปรีซ์ความเร็ว

ไทม์แอทแทค

 

ห้องทดลองโหมด

 

รีเพลย์

 

 

[ใหม่]

โหมดหลายคน

โหมดเดี่ยว

โหมดไอเทมเดี่ยว / ทีม

ภารกิจเดี่ยว

โหมดความเร็วเดี่ยว / ทีม

ไทม์แอทแทค

ห้องทดลองโหมด

รีเพลย์

การแข่งขันสร้างเอง

 

 

ปรับข้อมูลของฉันบางส่วน

- ลบข้อมูลเรซซิ่งพาส / ใบขับขี่ / การท้าทายที่กำลังดำเนินอยู่ / การเล่นในวันนี้ ออก

- เพิ่มข้อมูล MP และระดับในโหมดไอเทม / โหมดความเร็ว

- เพิ่มข้อมูลค่าเงินที่มี

- ปรับให้สามารถตรวจสอบระบบเติบโตได้ในข้อมูลของฉัน

- เพิ่มฟังก์ชันตั้งค่าการแสดงระดับในโหมดจัดอันดับได้ที่ [แก้ไขโพรไฟล์] และเปลี่ยนผลงานกรังด์ปรีซ์เป็นผลงานโหมดจัดอันดับ

 

 

เพิ่มฟิลเตอร์สนามในการแข่งขันสร้างเอง

- ปรับให้สามารถใช้ฟิลเตอร์สนามในการแข่งขันสร้างเองได้เหมือนกับในไทม์แอทแทค

 

ปรับตำแหน่งแสดงการแจ้งเตือนเมื่อได้รับไอเทมใหม่ในโรงรถเล็กน้อย

 

 

[ตั้งค่า]

 

ลบหัวข้อการตั้งค่าต่อไปนี้

- ตัวช่วยดริฟต์

- ปรับการเลิกดริฟต์

  : ปรับเป็นออปชัน [ระดับคงการลากดริฟต์] ในระบบปรับจูน

  : ออปชันในรถระดับ 'ทั่วไป' ตอนก่อนการอัปเดตจะถูกตั้งค่าไว้ที่ค่าพื้นฐาน และสามารถตั้งค่าออปชัน 'ไม่มี' ด้วยการปรับจูนได้

 

เพิ่มการตั้งค่ากล้องระหว่างขับขี่

- สามารถตั้งค่ากล้องระหว่างขับขี่ได้ที่ [การเล่นเกม - อื่น ๆ] ในเมนูตั้งค่า

  : มีตัวเลือกกล้อง 1 / 2 / 3 / 4 ทั้งหมด 4 แบบ โดยเรียงระดับความเร็วจากน้อยไปมาก

  : เมื่อตั้งค่ากล้องที่ความเร็วสูง ระดับความยากในการควบคุมจะเพิ่มขึ้น และภาพอาจบิดเบี้ยวได้

- ภายหลังการอัปเดต ออปชันกล้องพื้นฐานจะปรับเป็นความเร็วกล้อง 2

  : หากตั้งค่าเป็นกล้อง 1 จะขับขี่ด้วยกล้องได้เหมือนก่อนอัปเดต

 

เพิ่มตัวเลือกแสดง/ไม่แสดงตำแหน่งระเบิดน้ำในมินิแม็ป

 

เพิ่มตัวเลือกแสดง/ไม่แสดงทิศทางและอันดับ

 

เพิ่มตัวเลือกแสดง/ไม่แสดงบอลลูนของตัวเองในระหว่างแข่งขัน

- สามารถตั้งค่าการแสดงบอลลูนของตัวเองได้เท่านั้น ไม่มีผลต่อการแสดงบอลลูนของผู้เล่นอื่น

 

[ภารกิจเติบโต]

 

เปลี่ยนภารกิจเติบโตบางส่วน

- ลบ 6 ภารกิจเดิม และเพิ่ม 6 ภารกิจใหม่

  : สามารถทำภารกิจใหม่ได้หลังจากอัปเดต

  : รางวัลสำเร็จภารกิจเดิมจะไม่สามารถรับได้หลังจากอัปเดต

เพิ่ม

ลบ

[จับคู่] ดริฟต์สำเร็จ

[จับคู่] เล่นแบบจับคู่กับ AI

[เรซซิ่งพาส] ได้รับโทรฟี่

[ท้าทาย] ได้รับโทรฟี่

[เรซซิ่งพาส] แลกไอเทม

[เรซซิ่งพาส] ถึงเลเวล 5

[ภารกิจเดี่ยว] สำเร็จภารกิจ

[ใบขับขี่] สำเร็จภารกิจใบขับขี่

[จับคู่] ถึงถุงมือเหลือง 3 ในโหมดไอเทม

[กรังด์ปรีซ์] เข้าร่วมกรังด์ปรีซ์ไอเทม

[จับคู่] ถึงบรอนซ์ II ในโหมดความเร็ว

[กรังด์ปรีซ์] เข้าร่วมกรังด์ปรีซ์ความเร็ว

 

 

[การปรับปรุงอื่นๆ]

 

▮ (PC/คอนโซล) ปรับให้ล็อกอินอัตโนมัติ แม้ว่าจะไม่คลิกปุ่มล็อกอิน หลังจากติดตั้งไคลเอนต์

 

  

 

ปรับให้แสดงวิดีโอในครั้งแรกเพียง 1 ครั้ง หลังจากติดตั้งไคลเอนต์

 

ปรับร้านค้าสติกเกอร์บางส่วน

- กำหนดการจะปรับจากรายซีซันเป็นช่วงเวลา

- ยกเลิกเงื่อนไขการลบสติกเกอร์ประจำซีซัน (สติกเกอร์ซีซันเดิม)

- ปรับเกณฑ์การลงทะเบียน/ลบสติกเกอร์ TOP 100

  : เมื่อจบช่วงเวลา สติกเกอร์ใน TOP 100 จะถูกเลื่อนและลดระดับ (สูงสุด 20 อัน) สติกเกอร์ประจำช่วงเวลาที่ไม่ได้เลื่อนระดับ

จะถูกลบออกทั้งหมดเช่นเดิม

 

ปรับความสำเร็จบางส่วน

- เมื่อสำเร็จความสำเร็จใหม่ จะปรับให้แสดงขึ้นด้านบนสุดครั้งเดียวเท่านั้น

- ลบหมวด 'ซีซันทั้งหมด' ในข้อมูลสรุปความสำเร็จ

- ลบ 33 ความสำเร็จตามระบบที่ปรับ

  : ลบความสำเร็จเกี่ยวกับเรซซิ่งพาส, ใบขับขี่, รางวัลล็อกอิน และซีซันเดิม

รายชื่อความสำเร็จ

เรซซิ่งพาสระดับ 1 (1)

เรซซิ่งพาสระดับ 1 (2)

เรซซิ่งพาสระดับ 1 (3)

เรซซิ่งพาสระดับ 2 (1)

เรซซิ่งพาสระดับ 2 (2)

เรซซิ่งพาสระดับ 2 (3)

เรซซิ่งพาสระดับ 3 (1)

เรซซิ่งพาสระดับ 3 (2)

เรซซิ่งพาสระดับ 3 (3)

เรซซิ่งพาสระดับ 4 (1)

เรซซิ่งพาสระดับ 4 (2)

เรซซิ่งพาสระดับ 4 (3)

เจ้าของใบขับขี่ B2

เจ้าของใบขับขี่ B1

เจ้าของใบขับขี่ L3

เจ้าของใบขับขี่ L2

เจ้าของใบขับขี่ B2 โกลด์

เจ้าของใบขับขี่ B1 โกลด์

เจ้าของใบขับขี่ L3 โกลด์

เจ้าของใบขับขี่ L2 โกลด์

การพบเจอกันสุดพิเศษ (1)

การพบเจอกันสุดพิเศษ (2)

การพบเจอกันสุดพิเศษ (3)

การพบเจอกันสุดพิเศษ (4)

นักแข่งวีไอพี (1)

นักแข่งวีไอพี (2)

นักแข่งวีไอพี (3)

นักแข่งวีไอพี (4)

นักล่าสมบัติ (1)

นักล่าสมบัติ (2)

นักล่าสมบัติ (3)

นักล่าสมบัติ (4)

นักล่าสมบัติ (5)

 

ปรับให้รับไอเทมกิจกรรมรางวัลประจำวัน/สัปดาห์เข้าโรงรถทันที

ปรับให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปหัวข้อล่างสุดไป เมื่อกดปุ่มลูกศรขึ้นตรงหัวข้อบนสุดในเมนูที่ล็อบบี้

เปลี่ยนทิปส์ในหน้าโหลดข้อมูล

เมื่อได้รับเครื่องหมายใหม่ จะปรับให้แสดงขึ้นด้านบนครั้งเดียวเท่านั้น

ปรับให้รีเซ็ตข้อมูลรีเพลย์ เมื่อเริ่มโหมดจัดอันดับใหม่

 

(รายการแก้ไขปัญหา)

- ปัญหาไม่แสดงข้อมูลถูกไอเทมโจมตีทันทีในโหมดไอเทม ถ้าชื่อนักแข่งเป็นภาษาอังกฤษ

- ปัญหาที่สามารถกดปุ่ม [กลับเข้าเส้นทาง] หลังจบการแข่งขัน

- ปัญหาที่พวงมาลัยหักไปทางขวาเมื่อถูกโจมตีขณะที่ใช้รถแบล็กดราก้อน

- ปัญหาทะลุเพดานในบางพื้นที่ของสนาม Mine: Mother Lode

- ปัญหาที่จะมองไปที่พื้น เมื่อกดเริ่มใหม่หลังจากถูกไอเทมโจมตีในบางสนาม Factory ในไทม์แอทแทค

 

 

รายละเอียดการอัปเดตร้านค้าและกิจกรรมจะแจ้งให้ทราบในประกาศแยก

ขอบคุณครับ

 

 

No limits, all drift!

KartRider: Drift

รายการ