อัปเดต
[ประกาศ] แพทช์โน้ต อัปเดต RISE 15 ก.พ.
สวัสดีครับ KartRider: Drift
รายละเอียดการอัปเดต RISE มาแล้ว!
รายละเอียดคอนเทนต์ที่จะถูกอัปเดตมีดังต่อไปนี้
- ความสมดุลของรถ - ระบบปรับจูน - การปรับการขับขี่ - สกิลตัวละคร - โหมดเกม - โหมดจัดอันดับ - การจับคู่ต่อเนื่อง - ภารกิจเดี่ยว - สนามและการปรับปรุงอื่นๆ - เรซซิ่งพาส - กล่องเรซซิ่ง & ระบบ Mileage - ตั๋วรีเซ็ตเกียร์ - ระบบแชต - UI/UX - ตั้งค่า - ภารกิจเติบโต - การปรับปรุงอื่นๆ |
▮ ปรับความสมดุลโดยรวมของรถทั้งหมด
- ปรับการลดความเร็วเมื่อเข้าโค้งให้แตกต่างกัน จากเดิมที่เป็นค่าเดียวกันทั้งหมด โดยปรับให้ค่าสูงสุดแตกต่างกันตามเกียร์
- ค่าเกียร์ของรถทุกคันถูกปรับเป็นค่าพื้นฐานตามการปรับความสมดุลรถ
: ระดับของรถที่อัปเกรดไว้จะคงอยู่ตามเดิม
: เกียร์ในรถแต่ละคันถูกรีเซ็ตเป็นค่าพื้นฐานของคันนั้นๆ และสามารถตั้งค่าใหม่ได้
▮ ปรับระดับพื้นฐานของรถสตอร์มเป็นระดับฮีโร่
- Lucci ที่ใช้ในการอัปเกรดรถเดิมจะถูกจัดส่งให้ทางกล่องจดหมายในวันที่ 29 ก.พ. (พฤ)
▮ เปลี่ยนชื่อระบบอัปเกรดรถเป็น [การปรับจูน]
▮ ปรับ/ลบออปชันปรับจูนเดิม
- นำออปชันความเร็ว/เร่งความเร็วออก และรวมสมรรถนะพื้นฐานในความเร็ว/เร่งความเร็วของรถแต่ละคันเป็นอันเดียว
- ปรับออปชันการเร่งความเร็วบูสเตอร์/ระยะเวลาใช้บูสเตอร์บางส่วน
: ลดการเพิ่มระดับการเร่งความเร็วและการเพิ่มระยะเวลาใช้บูสเตอร์ที่แบ่งตามเกียร์
: ปรับให้ไม่มีผลต่อบูสเตอร์ออกตัว, บูสเตอร์ด่วน, บูสเตอร์ในโหมดไอเทม
▮ เพิ่ม 7 ออปชันปรับจูนใหม่
- ออปชันบางส่วนจะปลดล็อกตามระดับรถ
- ปรับค่าสูงสุดของออปชันปรับจูนทั้งหมดให้เป็นค่าเดียวกันในรถทุกระดับ (ค่าสูงสุดของออปชันปรับจูนจะไม่เพิ่มขึ้นแม้ว่าระดับรถสูงขึ้น)
ชื่อออปชันปรับจูน | ระดับที่เปิด | คำอธิบาย |
(เดิม) เร่งความเร็วบูสเตอร์ | ทั่วไป | เพิ่มระดับการเร่งความเร็วเมื่อใช้บูสเตอร์ |
(เดิม) ระยะเวลาใช้บูสเตอร์ | ทั่วไป | เพิ่มระยะเวลาใช้บูสเตอร์ |
(ใหม่) เร่งความเร็วดริฟต์ | ทั่วไป | ลดความยากในการควบคุมการดริฟต์ และเพิ่มการเร่งความเร็วเมื่อลากดริฟต์ |
(ใหม่) จำนวนชาร์จบูสเตอร์ | ทั่วไป | เพิ่มการชาร์จเกจบูสเตอร์ |
(ใหม่) ระดับคงการลากดริฟต์ | ทั่วไป | เพิ่มความเร็วสูงสุดและรักษาการลากดริฟต์ได้ง่ายขึ้น แต่เพิ่มความยากในการควบคุมการดริฟต์ |
(ใหม่) ป้องกันเกจบูสเตอร์ขณะ ชนกำแพง | ทั่วไป | รักษาระดับเกจบูสเตอร์เมื่อชนกำแพงขณะดริฟต์ในอัตราที่กำหนด |
(ใหม่) อัปเกรดบูสเตอร์ออกตัว | ชั้นสูง | เพิ่มระดับการเร่งความเร็ว/ระยะเวลาใช้บูสเตอร์ออกตัว |
(ใหม่) เร่งความเร็วดราฟต์ | หายาก | เพิ่มระดับการเร่งความเร็วขณะดราฟต์ |
(ใหม่) ลากดริฟต์อัตโนมัติ (เปิด/ปิด) | ฮีโร่ | หากกดปุ่มเดินหน้าค้างโดยไม่บังคับซ้าย/ขวาขณะดริฟต์ จะอยู่ในสถานะลากดริฟต์โดยอัตโนมัติ |
▮ 4 ใน 9 ออปชันการปรับจูนที่มีค่าสูงสุดในรถแต่ละคันต่างกันมีดังต่อไปนี้
- [เร่งความเร็วบูสเตอร์], [เร่งความเร็วดริฟต์], [ระยะเวลาใช้บูสเตอร์] และ [จำนวนชาร์จบูสเตอร์]
- สามารถดูข้อมูลของแต่ละค่าได้ที่ปุ่ม [ดูฟังก์ชัน] ใน [โรงรถ], [ร้านค้า], [กล่องเรซซิ่ง]
- สามารถดูรายละเอียดออปชันปรับจูนและค่าสูงสุดของรถแต่ละคันได้ที่ [สารานุกรมรถ] ในเว็บไซต์หลังการอัปเดตวันที่ 15 ก.พ.
▮ เปลี่ยนจำนวนเกียร์ที่ได้รับในรถแต่ละระดับ
- เมื่อได้รับรถครั้งแรก เกียร์จะถูกแบ่งออกไปบางส่วน และเมื่อรีเซ็ตเกียร์จะสามารถแบ่งเกียร์ทั้งหมดใหม่ได้
ระดับ | เกียร์ที่มีรวม |
ทั่วไป | 27 |
ชั้นสูง | 30 |
หายาก | 33 |
ฮีโร่ | 36 |
▮ เปลี่ยนวิธีการอัปเกรดระดับรถ (Lucci → ความชำนาญ)
- ความชำนาญสามารถรับได้จากการเล่นเกม (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว, ห้องทดลองโหมด)
: หลังการอัปเดต เมื่อเล่น 1 เกมจะได้รับความชำนาญของรถ 10 แต้ม และจะไม่ได้ความชำนาญหากออกกลางคัน
: ความชำนาญจะได้รับแยกรายคัน ความชำนาญที่ใช้เพื่ออัปเกรดรถแต่ละระดับมีดังนี้
ระดับ | ความชำนาญที่ใช้ |
ทั่วไป → ชั้นสูง | 200 |
ชั้นสูง → หายาก | 800 |
หายาก → ฮีโร่ | 1,600 |
: ระดับของรถที่อัปเกรดด้วย Lucci ก่อนอัปเดตจะยังคงเหมือนเดิม
: ความชำนาญสะสมได้ถึงค่าสูงสุดของแต่ละระดับเท่านั้น และจะรีเซ็ตเป็น 0 เมื่ออัปเกรดระดับของรถ
▮ ปรับการดราฟต์บางส่วน
- ลดระดับการเร่งความเร็ว
: สามารถปรับระดับการเร่งความเร็วดราฟต์ได้ในออปชันปรับจูน
- ปรับให้ไม่มีผลในโหมดไอเทม
▮ ปรับให้ลดเกจบูสเตอร์เมื่อชนกำแพงได้
- สามารถทำให้การลดเกจบูสเตอร์น้อยลงหรือไม่มีได้ด้วยออปชันปรับจูน
▮ ลดเกณฑ์ระยะทางของความเร็ว 'ลาก' ที่ความเร็วจะเพิ่มขึ้นตามระยะห่างกับอันดับ 1
▮ (PC/คอนโซล) ปรับให้ความเร็วไม่ลดลง เมื่อกดปุ่มถอยหลังขณะที่ใช้บูสเตอร์
▮ เอฟเฟกต์เมื่อชนกับนักแข่งจะหายไป ถ้าระยะทางใกล้ 1Lap ในการแข่งขัน (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว, ห้องทดลองโหมด)
▮ เปลี่ยนตำแหน่งของ UI นับ Lap/จบและเริ่มเกมเล็กน้อย เพื่อไม่ให้บดบังการขับขี่
เดิม | ใหม่ |
|
|
▮ ปรับให้ลดความเร็วของรถและเกจบูสเตอร์อย่างพอเหมาะ เมื่อชนกับบางวัตถุที่ขยับเมื่อถูกชน
▮ รายการปรับปรุงเกี่ยวกับไอเทมที่ใช้ในโหมดไอเทม
- ปรับให้ไซเรน / กล้วยยักษ์ / สแกนเนอร์แสดงในสนามทุกระดับความยาก
- เพิ่มการมองเห็นไอเทม เมื่อเอฟเฟกต์ของไอเทมสแกนเนอร์จะสิ้นสุด
▮ เพิ่มสกิลตัวละครที่สามารถใช้ได้ในโหมดไอเทม
- สามารถเล่นโหมดไอเทมได้มีสีสันมากขึ้นด้วยสกิลตัวละครที่มีเอกลักษณ์แตกต่างกันไปในแต่ละตัวละคร
- เอฟเฟกต์ของสกิลจะเพิ่มขึ้นตามระดับคอสตูมของตัวละคร
- มีสกิลใช้งาน (Active) ที่ต้องกดใช้งาน 15 สกิล และสกิลติดตัว (Passive) ที่เปิดใช้งานอัตโนมัติ 15 สกิล (รวม 30 สกิล)
: สำหรับตัวละครที่ยังไม่มีสกิลจะเพิ่มในอัปเดตต่อไปในอนาคต
▮ โหมดฝึกสอนสกิลตัวละคร
- เพิ่มบทสกิลตัวละครในโหมดฝึกสอน
- สามารถเรียนรู้วิธีการใช้สกิลใช้งานได้ที่นี่
▮ วิธีการใช้สกิลตัวละคร
- สามารถใช้สกิลใช้งานได้โดยกดปุ่มสกิล ตามคีย์ลัยพื้นฐานของแต่ละแพลตฟอร์มดังต่อไปนี้ (สกิลติดตัวจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ)
PC | Mobile | PlayStation | Xbox |
Space | แตะไอค่อน | R1 | RB |
: สามารถปรับเป็นปุ่มที่ต้องการได้ที่เมนู [ตั้งค่า - วิธีควบคุม - ใช้ฟังก์ชันพิเศษ 1 หรือใช้สกิลในโหมดไอเทม]
[รายการสกิล]
- สามารถดูคำอธิบายสกิลได้ที่ปุ่ม [ดูฟังก์ชัน] ในเมนู [เปลี่ยนตัวละคร], [ร้านค้า], [กล่องเรซซิ่ง]
- สามารถดูรายละเอียดสกิลของแต่ละตัวละครได้ที่ [สารานุกรมสกิลตัวละคร] ในเว็บไซต์หลังการอัปเดตวันที่ 15 ก.พ.
ประเภท | ตัวละคร | ชื่อสกิล | คำอธิบาย |
สกิลใช้งาน | Dao | กระโดด | กระโดดพุ่งไปข้างหน้า |
สกิลใช้งาน | Brodi | มาบูสเตอร์ไป | ติดตั้งโซนบูสเตอร์ในทิศทางที่ตัวเองมองไป ทุกคนที่ขับผ่านโซนบูสเตอร์จะเร่งความเร็วขึ้นชั่วคราว |
สกิลใช้งาน | Neo | คลื่นผดุงคุณธรรม | สร้างคลื่นรอบตัวเองไปขัดขวางการขับขี่ของคู่แข่ง คู่แข่งที่โดนคลื่นจะถูกซัดให้เด้งถอยหลังกลางอากาศ |
สกิลใช้งาน | Kris | บานาน่า แฮ็ก | แฮ็กสล็อตไอเทมของคู่แข่งทั้งหมด และเปลี่ยนไอเทม 1 อันเป็นกล้วย |
สกิลใช้งาน | Miso | เฮ็กซาดรอว์ | ดึงคู่แข่ง 1 คนเข้าหาตัวเอง |
สกิลใช้งาน | Bazzi | กลิ้ง กลิ้ง ตู้ม! | กลิ้งลูกโป่งน้ำที่ระเบิดออกเมื่อโดนโจมตี |
สกิลใช้งาน | Tiera | พรของเพรธิออน | มอบบูสเตอร์ให้กับนักแข่ง 1 คน และหากนักแข่งเป็นทีมเดียวกัน จะมอบเกราะเพิ่มให้ตัวเอง |
สกิลใช้งาน | Lodumani | ความเหี้ยมของ | เมื่อใช้สกิลได้ถูกจังหวะ จะชิงกล่องไอเทมที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดได้ |
สกิลใช้งาน | Vivi | ก้อนหิมะถล่ม | สร้างก้อนหิมะที่ทำให้ลื่นไถลเมื่อโดนโจมตี |
สกิลใช้งาน | Spirit Kid | ล่องหน | ทิ้งวิญญาณไว้แล้วทำให้ตัวเองล่องหน เมื่ออยู่ในสถานะล่องหนจะหลบการเล็งเป้าของคู่แข่งได้ |
สกิลใช้งาน | Tobi | สวีปเปอร์ช่วยที! | สวีปเปอร์ปรากฏตัวหน้านักแข่งที่เลือกเพื่อขัดขวางการขับขี่ สวีปเปอร์จะหายไปเมื่อถูกชน 1 ครั้ง |
สกิลใช้งาน | Sophia | อยากอยู่คนเดียว | แฮ็กคู่แข่งที่อยู่ในรัศมีและบังคับให้ปลดเกราะ นางฟ้าและบูสเตอร์ เมื่อทำสำเร็จจะมอบเอฟเฟกต์เกราะให้ตัวเอง |
สกิลใช้งาน | Pim | เกล็ดหิมะลื่นไถล | สร้างเกล็ดหิมะบนพื้นด้านหน้า เมื่อเหยียบโดนจะทำให้ควบคุมซ้ายขวาไม่ได้ชั่วคราว |
สกิลใช้งาน | Mayor Zipi | โล่ผู้ดี | เมื่อใช้สกิลในตอนที่ถูกโจมตี จะเปิดใช้เกราะที่ป้องกันตัวเองได้ในช่วงเวลาสั้นๆ |
สกิลใช้งาน | Lucid | ผีเสื้อระเบิด | ระเบิดนักแข่งทุกคนที่ชนเข้ากับตัวเอง |
สกิลติดตัว | Diz | ไฟชนะลุกโชติช่วง | เมื่อถูกไอเทมโจมตี มีโอกาสที่จะได้รับบูสเตอร์ |
สกิลติดตัว | Marid | เฟล็กซ์ บูสเตอร์ | เริ่มเกมโดยมีบูสเตอร์ รับบูสเตอร์เมื่อครบเวลาที่กำหนด โดยความเร็วจะยิ่งเพิ่มขึ้นเมื่ออยู่ห่างจากอันดับ 1 |
สกิลติดตัว | Martin | เล่นน้ำกันเถอะ | เมื่อป้องกันหรือถูกระเบิดน้ำหรือแมลงน้ำโจมตี มีโอกาสที่เขาจะได้รับระเบิดน้ำหรือแมลงน้ำนั้นๆ |
สกิลติดตัว | Rena | ไม่เอาน้ำ | เมื่อถูกระเบิดน้ำหรือแมลงน้ำโจมตีและถูกขังในน้ำ จะหนีออกมาได้อย่างรวดเร็วตามจำนวนที่กำหนด |
สกิลติดตัว | Mos | ยิ่งมากยิ่งดี | เมื่อได้รับกล้วย, กล้วยยักษ์หรือด่านกั้น มีโอกาสที่จะได้รับไอเทมนั้นๆ หลายชิ้น |
สกิลติดตัว | Brian | นักสืบออก | เริ่มเกมโดยมีไซเรนที่เปลี่ยนเป็นไซเรนอัปเกรด และได้รับด่านกั้น เมื่อใช้ไซเรนอัปเกรด ความเร็วจะเพิ่มขึ้นมากกว่าไซเรนปกติ |
สกิลติดตัว | Rex | แค้นนี้ต้องชำระ | เมื่อถูกจรวดโจมตีแล้วใช้บูสเตอร์ด่วนสำเร็จ มีโอกาสที่จะใช้ไซเรนชั่วคราว |
สกิลติดตัว | Raptor L | เลี้ยวซ้าย | ได้รับด่านกั้นเมื่อขับไปทางซ้ายครบเวลาที่กำหนด เกจสกิลจะเพิ่มเร็วขึ้นตามความเร็วที่เพิ่มขึ้น |
สกิลติดตัว | Raptor R | เลี้ยวขวา | ได้รับด่านกั้นเมื่อขับไปทางขวาครบเวลาที่กำหนด เกจสกิลจะเพิ่มเร็วขึ้นตามความเร็วที่เพิ่มขึ้น |
สกิลติดตัว | Pink Bean | สะท้อนการโจมตี | เมื่อครบเวลาที่กำหนด จะเปิดใช้งานสกิลที่จะยิงจรวดใส่คู่แข่งที่โจมตีจรวดมา และยิงแมลงน้ำใส่คู่แข่งที่โจมตีแมลงน้ำมา |
สกิลติดตัว | Airi | ระเบิดน้ำชุด | เปลี่ยนระเบิดน้ำที่ได้รับเป็นระเบิดน้ำชุด ที่จะออกเป็นระเบิดน้ำหลายลูกเมื่อใช้ |
สกิลติดตัว | Orion | ฝ่าทะลุทะลวง | ถ้าชนกับด่านกั้นหรือสวีปเปอร์ที่ Tobi เรียกออกมา จะป้องกันได้ทันทีในจำนวนครั้งที่กำหนด |
สกิลติดตัว | Keffy | Keffy แอนด์ โดนัท | เมื่อชนกล่องไอเทม มีโอกาสที่จะขว้างโดนัท 1 ใน 2 รสไปด้านหลัง นักแข่งที่กินโดนัทจะได้รับเอฟเฟกต์ผิดปกติที่ลดระดับการเร่งความเร็วชั่วคราว หรือลอยขึ้นไปกลางอากาศตามโดนัทที่กิน |
สกิลติดตัว | Rave | แฟนเซอร์วิส | เมื่อชนกล้วย, กล้วยยักษ์หรือไซเรน จะสร้างเกราะที่ ป้องกันไอเทมเหล่านั้นได้ตามจำนวนครั้งที่กำหนด |
สกิลติดตัว | Toto | ระเบิดพลุสัญญาณ | มีโอกาสที่จะเปลี่ยนจรวดที่ได้รับเป็นระเบิดพลุสัญญาณ เมื่อใช้ระเบิดพลุสัญญาณ จะสร้างพื้นที่ระเบิดขึ้นด้านหน้า และระเบิดนักแข่งที่เข้ามาในพื้นที่ |
▮ ระงับการแสดงรายละเอียดผลการแข่งขันและรีเพลย์โหมดไอเทมชั่วคราว
- เนื่องจากการอัปเดตสกิลตัวละคร รายละเอียดผลการแข่งขันและรีเพลย์ในโหมดไอเทมจะไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว
เราจะเร่งแก้ไขโดยเร็วที่สุด ขออภัยในความไม่สะดวกที่เกิดขึ้นครับ
[โหมดเกม]
▮ รวมโหมดทั่วไปกับกรังด์ปรีซ์
- นำกรังด์ปรีซ์ไอเทม/ความเร็วออก
- เมื่อเล่นโหมดจัดอันดับไอเทม/ความเร็วจะได้รับแต้มการแข่งขัน (MP) ตามผลการแข่งขันที่ทำได้
โหมดเดิม | โหมดใหม่ |
โหมดไอเทมเดี่ยว / ทีม | โหมดไอเทมเดี่ยว / ทีม |
โหมดความเร็วเดี่ยว / ทีม | โหมดความเร็วเดี่ยว / ทีม |
กรังด์ปรีซ์ไอเทม | ห้องทดลองโหมด |
กรังด์ปรีซ์ความเร็ว |
|
ห้องทดลองโหมด |
|
: ไม่สามารถจับคู่แบบเดี่ยวและทีมพร้อมกันได้
▮ นำหอเกียรติยศกรังด์ปรีซ์ออก
- หอเกียรติยศโหมดจัดอันดับจะอัปเดตในภายหลัง
▮ เปิดโหมดจัดอันดับครั้งที่ 1 2024
- ระยะเวลา: 15 ก.พ. 2024 (พฤ) หลังปิดปรับปรุง - 16 พ.ค. 2024 (พฤ) เวลา 6.59 น. (เวลาไทย)
: โหมดจัดอันดับจะจัดขึ้นเป็นเวลา 13 สัปดาห์
- แบ่งเป็นโหมดจัดอันดับไอเทมและโหมดจัดอันดับความเร็ว นับผลรวมจากแบบเดี่ยวและทีม
- โหมดจัดอันดับเป็นโหมดที่นักแข่งทุกคนสามารถเข้าร่วมได้ ทั้งแบบเดี่ยวและปาร์ตี้
: เมื่ออยู่ในปาร์ตี้ จะดำเนินการจับคู่ตามระดับของสมาชิกปาร์ตี้ที่มีระดับสูงสุด
▮ แต้มการแข่งขัน (MP) ในโหมดจัดอันดับ
- สามารถรับ MP ได้ตามผลการแข่งขันในโหมดจัดอันดับไอเทม/ความเร็ว
- MP และระดับจะไม่ลดลงแม้แข่งขันแพ้
- หากชนะต่อเนื่องจะได้รับโบนัสชนะต่อเนื่องเพิ่มและทำให้ MP เพิ่มเร็วขึ้น
: โบนัสชนะต่อเนื่องเป็นแต้มที่จะได้รับแต้มโบนัสเพิ่มตามจำนวนครั้งที่ชนะต่อเนื่อง (สูงสุด 10 ครั้ง)
: ตั้งแต่ระดับถุงมือสีดำ 5 / แพลทินัม III จะไม่ได้รับโบนัสชนะต่อเนื่อง
: หากชนะต่อเนื่องขณะอยู่ในปาร์ตี้ จะได้รับแต้มโบนัสแบ่งตามจำนวนสมาชิก
: เกณฑ์การแบ่งโบนัสชนะต่อเนื่องตามจำนวนสมาชิกมีดังต่อไปนี้
จำนวนสมาชิก | เกณฑ์การชนะต่อเนื่อง |
7 คนหรือมากกว่า | อันดับ 3 หรือสูงกว่า |
5-6 คน | อันดับ 2 หรือสูงกว่า |
2-4 คน | อันดับ 1 |
▮ ระดับโหมดจัดอันดับ
- โหมดไอเทม/โหมดความเร็วมีการแบ่งระดับตามแต้มดังต่อไปนี้
- สามารถตั้งค่าเครื่องหมายระดับในโหมดไอเทม / โหมดความเร็ว ได้ที่เมนู [ข้อมูลของฉัน] ภายในเกม
โหมดจัดอันดับไอเทม | โหมดจัดอันดับความเร็ว | ||
เกณฑ์ MP | ระดับ | เกณฑ์ MP | ระดับ |
1 - 100 | ถุงมือสีเหลือง 5 | 1 - 100 | บรอนซ์ III |
101 - 110 | ถุงมือสีเหลือง 4 | 101 - 130 | บรอนซ์ II |
111 - 140 | ถุงมือสีเหลือง 3 | 131 - 280 | บรอนซ์ I |
141 - 200 | ถุงมือสีเหลือง 2 | 281 - 680 | ซิลเวอร์ III |
201 - 300 | ถุงมือสีเหลือง 1 | 681 – 1,530 | ซิลเวอร์ II |
301 - 440 | ถุงมือสีเขียว 5 | 1,531 - 3,080 | ซิลเวอร์ I |
441 - 640 | ถุงมือสีเขียว 4 | 3,081 - 5,620 | โกลด์ III |
641 - 910 | ถุงมือสีเขียว 3 | 5,621 - 9,520 | โกลด์ II |
911 – 1,260 | ถุงมือสีเขียว 2 | 9,521 - 15,190 | โกลด์ I |
1,261 - 1,700 | ถุงมือสีเขียว 1 | 15,191 - 23,100 | แพลทินัม III |
1,701 - 2,220 | ถุงมือสีน้ำเงิน 5 | 23,101 - 31,100 | แพลทินัม II |
2,221 - 2,860 | ถุงมือสีน้ำเงิน 4 | 31,101 - 39,900 | แพลทินัม I |
2,861 - 3,610 | ถุงมือสีน้ำเงิน 3 | 39,901 - 49,700 | ไดมอนด์ III |
3,611 - 4,490 | ถุงมือสีน้ำเงิน 2 | 49,701 - 60,600 | ไดมอนด์ II |
4,491 - 5,500 | ถุงมือสีน้ำเงิน 1 | 60,601 - 72,600 | ไดมอนด์ I |
5,501 - 6,650 | ถุงมือสีแดง 5 | 72,601 - 85,800 | มาสเตอร์ III |
6,651 - 7,960 | ถุงมือสีแดง 4 | 85,801 - 100,100 | มาสเตอร์ II |
7,961 - 9,430 | ถุงมือสีแดง 3 | 100,101 - 115,700 | มาสเตอร์ I |
9,431 - 11,070 | ถุงมือสีแดง 2 | 115,701 - 132,500 | แกรนด์มาสเตอร์ III |
11,071 - 12,900 | ถุงมือสีแดง 1 | 132,501 - 150,500 | แกรนด์มาสเตอร์ II |
12,901 - 15,200 | ถุงมือสีดำ 5 | 150,501 หรือมากกว่า | แกรนด์มาสเตอร์ I |
15,201 - 22,300 | ถุงมือสีดำ 4 |
|
|
22,301 - 30,000 | ถุงมือสีดำ 3 |
|
|
30,001 - 38,500 | ถุงมือสีดำ 2 |
|
|
38,501 - 47,600 | ถุงมือสีดำ 1 |
|
|
47,601 - 57,600 | ถุงมือสีรุ้ง 5 |
|
|
57,601 - 68,300 | ถุงมือสีรุ้ง 4 |
|
|
68,301 - 79,900 | ถุงมือสีรุ้ง 3 |
|
|
79,901 - 92,300 | ถุงมือสีรุ้ง 2 |
|
|
92,301 หรือมากกว่า | ถุงมือสีรุ้ง 1 |
|
|
▮ รางวัลโหมดจัดอันดับครั้งที่ 1: 2024
- รางวัลระดับสามารถรับได้ทันทีที่ถึงระดับนั้นๆ นักแข่งที่ติด 1,000 อันดับแรกเมื่อจบโหมดจัดอันดับ จะได้รับรางวัลทางจดหมายหลังจบโหมดจัดอันดับ
- สามารถดูรางวัลโหมดจัดอันดับได้จากปุ่ม [ดูรางวัล] ใน [โหมดไอเทม/โหมดความเร็ว] ภายในเกม
[รางวัลโหมดจัดอันดับไอเทม]
ประเภท | รางวัล | ||
รางวัลอันดับ | อันดับ 1 - 3 | ไอเทมตำนานครั้งที่ 1 2024 (เครื่องหมาย) | |
อันดับ 4 - 100 | ไอเทมฮีโร่ครั้งที่ 1 2024 (เครื่องหมาย) | ||
อันดับ 101 - 1,000 | ไอเทมพิเศษครั้งที่ 1 2024 (เครื่องหมาย) | ||
รางวัลระดับ | ถุงมือสีเหลือง | 5 | 1,000 Lucci |
4 | 2,000 Lucci | ||
3 | 3,000 Lucci | ||
2 | 4,000 Lucci | ||
1 | 5,000 Lucci | ||
ถุงมือสีเขียว | 5 | ตั๋วโบนัส Lucci 100% (15 วัน) | |
4 | ป้ายทะเบียนเกมดีดี | ||
3 | กล่องรวมไอเทม x1 | ||
2 | 5,000 Lucci | ||
1 | ระบำดอกไม้ไฟ (สติกเกอร์) | ||
ถุงมือสีน้ำเงิน | 5 | บอลลูนประแจ x50 | |
4 | 5,000 Lucci | ||
3 | กล่องเซ็ตตัวละคร x1 | ||
2 | 100 K-COIN | ||
1 | ล้อสตีมคลาสสิก M | ||
ถุงมือสีแดง | 5 | รอยดริฟต์น่องไก่ | |
4 | 100 K-COIN | ||
3 | กล่องเซ็ตรถ x1 | ||
2 | 5,000 Lucci | ||
1 | Tiera เชียร์ลีดเดอร์ | ||
ถุงมือสีดำ | 5 | พิงค์โวลต์ (สติกเกอร์) | |
4 | 5,000 Lucci | ||
3 | กล่องรวมไอเทมชั้นดี x1 | ||
2 | สิงโตติดปีก (สติกเกอร์) | ||
1 | 100 K-COIN | ||
ถุงมือสีรุ้ง | 5 | บูสเตอร์โลกการ์ตูน | |
4 | กล่องรวมไอเทมชั้นดี x1 | ||
3 | 5,000 Lucci | ||
2 | Rena นักเรียนรุ่นพี่ | ||
1 | 1,000 K-COIN |
[รางวัลโหมดจัดอันดับความเร็ว]
ประเภท | รางวัล | ||
รางวัลอันดับ | อันดับ 1 - 3 | ความเร็วตำนานครั้งที่ 1 2024 (เครื่องหมาย) | |
อันดับ 4 - 100 | ความเร็วฮีโร่ครั้งที่ 1 2024 (เครื่องหมาย) | ||
อันดับ 101 - 1,000 | ความเร็วพิเศษครั้งที่ 1 2024 (เครื่องหมาย) | ||
รางวัลระดับ | บรอนซ์ | III | 3,000 Lucci |
II | 5,000 Lucci | ||
I | 7,000 Lucci | ||
ซิลเวอร์ | III | ตั๋วโบนัส RP 100% (15 วัน) | |
II | กล่องเซ็ตรถ x1 | ||
I | กล่องเซ็ตตัวละคร x1 | ||
โกลด์ | III | ล้อโกลเดินสตาร์ | |
II | 10,000 Lucci | ||
I | ดอกไม้ไฟพ่นพิษ (สติกเกอร์) | ||
แพลทินัม | III | 200 K-COIN | |
II | ป้ายทะเบียนสไตรก์ | ||
I | สไตรก์ | ||
ไดมอนด์ | III | 10,000 Lucci | |
II | กล่องรวมไอเทมชั้นดี x1 | ||
I | 200 K-COIN | ||
มาสเตอร์ | III | บูสเตอร์จุดชนวน | |
II | 10,000 Lucci | ||
I | ป้ายทะเบียนฟอกซ์ | ||
แกรนด์มาสเตอร์ | III | กล่องรวมไอเทมชั้นดี | |
II | ฟอกซ์ | ||
I | 1,000 K-COIN |
▮ เพิ่มระบบจับคู่ต่อเนื่องและหน้าจับคู่
▮ หน้าจับคู่
- เมื่อจับคู่สำเร็จจะเข้าสู่ [หน้าจับคู่]
- ในหน้าจับคู่นี้ สามารถแชตกับนักแข่งที่จับคู่ด้วยและดูสนาม รวมถึงเปลี่ยนตัวละครและรถได้
▮ ระบบจับคู่ต่อเนื่อง
- เมื่อจบการแข่งขัน นักแข่งสามารถจับคู่ต่อเนื่องได้โดยที่ไม่ต้องย้ายไปที่หน้าล็อบบี้
- สามารถเลือกจับคู่ใหม่ได้จากหน้าผลการแข่งขัน ซึ่งนักแข่งที่เลือกจับคู่ใหม่จะย้ายไปหน้าจับคู่อีกครั้ง
: หากมีนักแข่งอย่างน้อย 4 คนเลือกจับคู่ใหม่ จะย้ายไปที่หน้าจับคู่ แต่ถ้าไม่ถึง 4 คนจะกลับไปที่หน้าล็อบบี้
: นักแข่งที่เลือกไม่จับคู่ใหม่ จะย้ายไปที่ล็อบบี้ก่อนเริ่มแข่งขัน
: หากต้องการกลับไปที่หน้าล็อบบี้อัตโนมัติ สามารถตั้งค่าใหม่ได้ที่เมนู [ตั้งค่า - ทั่วไป - จับคู่ - จับคู่ใหม่อัตโนมัติ]
- หากมีนักแข่งที่เข้าจับคู่ใหม่น้อยกว่า 8 คน จะเพิ่มเวลาจับคู่อีก 1 นาที
: หากในช่วงเพิ่มเวลาจับคู่แล้วยังมีนักแข่งครบ 8 คน จะเปิดให้นักแข่งที่เข้าร่วมโหวตเห็นชอบการจับคู่กับ AI หรือไม่
: หากมีนักแข่งที่เห็นชอบเกินครึ่ง จะดำเนินการจับคู่กับ AI เพิ่มตามจำนวนที่ขาด (หากมีนักแข่งที่คัดค้านมากกว่า ทุกคนจะกลับไปที่หน้าล็อบบี้)
▮ เปลี่ยนชื่อใบขับขี่เป็น [ภารกิจเดี่ยว]
▮ ภารกิจเดี่ยว
- ภารกิจแบ่งเป็น 2 หัวข้อคือภารกิจไอเทมและภารกิจขับขี่ จากนั้นนักแข่งสามารถเลือกทำภารกิจตามประเภทที่ต้องการ
: ภารกิจแบ่งออกเป็น 8 หมวดคือ ไอเทม, ใช้ไอเทม, มินิเกม, ขับขี่, ดริฟต์, ไทม์แอทแทค, การแข่งขัน และน็อกเอาต์
- สามารถทำภารกิจด้วยไอเทมที่ติดตั้งอยู่ได้ (รถ, ตัวละคร, บอลลูน, ของตกแต่ง)
▮ รางวัลภารกิจเดี่ยว
- สามารถรับรางวัลเมื่อผ่านภารกิจครั้งแรกได้ตามจำนวนดาวภารกิจที่ทำได้ 1 ครั้ง
: นักแข่งที่เคลียร์ใบขับขี่เดิมไปแล้วสามารถทำภารกิจเดี่ยวและรับรางวัลภารกิจได้ใหม่หลังอัปเดต
ดาวที่ได้รับ | รางวัล |
⭐ | 500 Lucci |
⭐⭐ | ตามแต่ละภารกิจ |
⭐⭐⭐ | กล่องรวมไอเทมภารกิจ x1 |
- รางวัลภารกิจเดิมสามารถรับได้จากร้านค้าหรือกล่องรวมไอเทมภารกิจ
▮ ปรับสนามเฉพาะโหมดความเร็วบางส่วนเป็นสนามทั่วไป
ชื่อสนาม | |
Village: Bayside Bridge Run | Village: Handy Harbor |
World Tour: Boostwood | World Tour: Terracotta Twister |
World Tour: Rio de Ja-nitro | World Tour: New York Rally |
Mine: Three Shortcuts | Mine: Gold Rush |
Glacier: Extreme Stadium | Factory: Trapworks |
▮ นำการตั้งค่าเพิ่มเมื่อจับคู่ออก (เลือกจับคู่, ระดับความยากของสนาม, สนามที่ยกเว้น)
- เนื่องจากการยกเลิกตัวเลือกจับคู่ AI การจับคู่จะจับคู่กับนักแข่งก่อน หากนักแข่งไม่เพียงพอจะทำการจับคู่กับ AI
- บางสนามทั่วไปจะไม่ปรากฏในโหมดความเร็ว แต่สนามจะปรากฏตามระดับเมื่อระดับสูงขึ้น
▮ ปรับปรุงเรซซิ่งพาส
- กำหนดการเรซซิ่งพาสครั้งที่ 1 2024: 15 ก.พ. 2024 (พฤ) หลังปิดปรับปรุง - 14 มี.ค. 2024 (พฤ) เวลา 6.59 น. (เวลาไทย)
: เรซซิ่งพาสที่ปรับใหม่จะจัดเป็นเวลา 4 สัปดาห์
- สามารถรับไอเทมได้ทั้งหมด 20 อัน โดยใช้โทรฟี่แลกรับไอเทมตามที่ต้องการ
- หลังจากไอเทมชุดแรก 5 อัน ไอเทมอีก 15 อันจะปลดล็อกตามระดับ ระดับละ 5 ชิ้น
: สามารถแลกไอเทมได้หลังจากปลดล็อกตามระดับโทรฟี่สะสม (ตัวอย่างเช่น ปลดล็อกเมื่อได้รับ 10 โทรฟี่)
- ลบระบบท้าทายที่เคยมีในเรซซิ่งพาสเดิม
▮ โทรฟี่
- โทรฟี่ใช้สำหรับแลกรับไอเทม โดยสามารถรับได้จากกิจกรรมลงชื่อ/ภารกิจเรซซิ่งพาส
- เมื่อหมดระยะเวลาเรซซิ่งพาส โทรฟี่ที่ไม่ได้ใช้งานจะถูกรีเซ็ต
▮ กล่องพลัส (ไอเทมกล่องเรซซิ่ง)
- เมื่อแลกรับไอเทมเรซซิ่งพาสครบทั้งหมดแล้ว จะสามารถนำโทรฟี่มาแลกรับ 'กล่องพลัส' ได้
- เมื่อเปิดกล่องพลัสจะมีโอกาสได้รับรางวัลในเรซซิ่งพาสเดิม
: หากเปิดได้รับไอเทมที่มีอยู่แล้ว จะได้รับเป็น Mileage ที่เป็นค่าเงินใหม่แทน
: สามารถดูรายละเอียดอัตราได้รับและไอเทมภายในกล่องได้ภายในเกม
: กล่องพรีเมียมพลัสเป็นกล่องที่นักแข่งที่ซื้อ 'เรซซิ่งพาสพรีเมียม' และแลกไอเทมครบทั้งหมดแล้ว สามารถแลกรับได้โดยใช้โทรฟี่ที่เหลือ ภายในกล่องประกอบด้วยรางวัลจากพาสพรีเมียมเดิม
▮ เพิ่มกล่องเรซซิ่ง
- เมื่อเปิดกล่องเรซซิ่งจะมีโอกาสได้รับไอเทมภายในกล่องตามอัตราการได้รับ และสามารถรับกล่องเรซซิ่งได้จากร้านค้า/เรซซิ่งพาส/กิจกรรม
- สามารถตรวจสอบและใช้กล่องเรซซิ่งได้ที่เมนู [โรงรถ – กล่องเรซซิ่ง]
: สามารถดูรายละเอียดอัตราได้รับและไอเทมภายในกล่องได้ภายในเกม
▮ เพิ่มค่าเงินใหม่ [Mileage]
- หากเปิดกล่องเรซซิ่งแล้วได้รับไอเทมที่มีอยู่แล้ว จะได้รับเป็น Mileage สะสมแทน
: เมื่อได้รับไอเทมที่ไม่สามารถรับซ้ำได้ (เช่น รถ, ตัวละคร คอสตูม เป็นต้น) จะได้รับเป็น Mileage แทน
- สามารถใช้ Mileage ซื้อสินค้าได้ภายในร้านค้า
▮ เพิ่มไอเทมใช้งานใหม่ [ตั๋วรีเซ็ตเกียร์]
- ตั๋วรีเซ็ตเกียร์เป็นตั๋วที่ใช้รีเซ็ตเกียร์ที่ใช้ในการปรับจูนรถเพื่อรับเกียร์คืนมาได้
: สามารถรีเซ็ตเกียร์โดยใช้ Lucci ได้ตามเดิม
(ปรับฟังก์ชันและความสะดวกในการเล่น)
▮ (PC/มือถือ) เพิ่มระบบแชตเพื่อแชตกับนักแข่งคนอื่นได้
- สามารถใช้ระบบแชตได้ในแพลตฟอร์ม PC / มือถือ สำหรับแพลตฟอร์มคอนโซลจะอัปเดตให้ใช้งานได้ภายหลัง
- ระบบแชตสามารถใช้งานได้ในการแข่งขันสร้างเอง / หน้าจับคู่ / ปาร์ตี้
- การสื่อสารเดิม (แชตด่วน/อิโมจิ/ท่าทาง) ยังสามารถใช้ในระบบแชตได้ตามเดิม
▮ แก้ไขคำอธิบายฟังก์ชันของบอลลูนบางส่วน
เดิม | [อัปเกรดหนีจากระเบิดน้ำ/แมลงน้ำ] ลดจำนวนกดปุ่มเพื่อหนีออกมา เมื่อถูกโจมตีด้วยแมลงน้ำและระเบิดน้ำในโหมดไอเทม |
ใหม่ | [อัปเกรดหนีเมื่อถูกขังในน้ำ] ลดจำนวนกดปุ่มเพื่อหนีออกมา เมื่อถูกขังอยู่ในน้ำในโหมดไอเทม |
▮ ปรับ UI ตัวเลือกจับคู่/ล็อบบี้
- เปลี่ยนเป็น UX ที่เน้นการจับคู่ในโหมดเกมและจัดตำแหน่งองค์ประกอบในล็อบบี้ใหม่
- เปลี่ยน UI ตัวเลือกจับคู่บางส่วน
▮ นำบาร์สีขาวที่ UI ด้านบนและล่างออก
▮ ปรับการแบ่งโหมดเกม
[เดิม]
โหมดทั่วไป | กรังด์ปรีซ์ | โหมดเดี่ยว | การแข่งขันสร้างเอง |
โหมดไอเทมเดี่ยว / ทีม | กรังด์ปรีซ์ไอเทม | ใบขับขี่ |
|
โหมดความเร็วเดี่ยว / ทีม | กรังด์ปรีซ์ความเร็ว | ไทม์แอทแทค |
|
ห้องทดลองโหมด |
| รีเพลย์ |
|
[ใหม่]
โหมดหลายคน | โหมดเดี่ยว |
โหมดไอเทมเดี่ยว / ทีม | ภารกิจเดี่ยว |
โหมดความเร็วเดี่ยว / ทีม | ไทม์แอทแทค |
ห้องทดลองโหมด | รีเพลย์ |
การแข่งขันสร้างเอง |
|
▮ ปรับข้อมูลของฉันบางส่วน
- ลบข้อมูลเรซซิ่งพาส / ใบขับขี่ / การท้าทายที่กำลังดำเนินอยู่ / การเล่นในวันนี้ ออก
- เพิ่มข้อมูล MP และระดับในโหมดไอเทม / โหมดความเร็ว
- เพิ่มข้อมูลค่าเงินที่มี
- ปรับให้สามารถตรวจสอบระบบเติบโตได้ในข้อมูลของฉัน
- เพิ่มฟังก์ชันตั้งค่าการแสดงระดับในโหมดจัดอันดับได้ที่ [แก้ไขโพรไฟล์] และเปลี่ยนผลงานกรังด์ปรีซ์เป็นผลงานโหมดจัดอันดับ
▮ เพิ่มฟิลเตอร์สนามในการแข่งขันสร้างเอง
- ปรับให้สามารถใช้ฟิลเตอร์สนามในการแข่งขันสร้างเองได้เหมือนกับในไทม์แอทแทค
▮ ปรับตำแหน่งแสดงการแจ้งเตือนเมื่อได้รับไอเทมใหม่ในโรงรถเล็กน้อย
▮ ลบหัวข้อการตั้งค่าต่อไปนี้
- ตัวช่วยดริฟต์
- ปรับการเลิกดริฟต์
: ปรับเป็นออปชัน [ระดับคงการลากดริฟต์] ในระบบปรับจูน
: ออปชันในรถระดับ 'ทั่วไป' ตอนก่อนการอัปเดตจะถูกตั้งค่าไว้ที่ค่าพื้นฐาน และสามารถตั้งค่าออปชัน 'ไม่มี' ด้วยการปรับจูนได้
▮ เพิ่มการตั้งค่ากล้องระหว่างขับขี่
- สามารถตั้งค่ากล้องระหว่างขับขี่ได้ที่ [การเล่นเกม - อื่น ๆ] ในเมนูตั้งค่า
: มีตัวเลือกกล้อง 1 / 2 / 3 / 4 ทั้งหมด 4 แบบ โดยเรียงระดับความเร็วจากน้อยไปมาก
: เมื่อตั้งค่ากล้องที่ความเร็วสูง ระดับความยากในการควบคุมจะเพิ่มขึ้น และภาพอาจบิดเบี้ยวได้
- ภายหลังการอัปเดต ออปชันกล้องพื้นฐานจะปรับเป็นความเร็วกล้อง 2
: หากตั้งค่าเป็นกล้อง 1 จะขับขี่ด้วยกล้องได้เหมือนก่อนอัปเดต
▮ เพิ่มตัวเลือกแสดง/ไม่แสดงตำแหน่งระเบิดน้ำในมินิแม็ป
▮ เพิ่มตัวเลือกแสดง/ไม่แสดงทิศทางและอันดับ
▮ เพิ่มตัวเลือกแสดง/ไม่แสดงบอลลูนของตัวเองในระหว่างแข่งขัน
- สามารถตั้งค่าการแสดงบอลลูนของตัวเองได้เท่านั้น ไม่มีผลต่อการแสดงบอลลูนของผู้เล่นอื่น
▮ เปลี่ยนภารกิจเติบโตบางส่วน
- ลบ 6 ภารกิจเดิม และเพิ่ม 6 ภารกิจใหม่
: สามารถทำภารกิจใหม่ได้หลังจากอัปเดต
: รางวัลสำเร็จภารกิจเดิมจะไม่สามารถรับได้หลังจากอัปเดต
เพิ่ม | ลบ |
[จับคู่] ดริฟต์สำเร็จ | [จับคู่] เล่นแบบจับคู่กับ AI |
[เรซซิ่งพาส] ได้รับโทรฟี่ | [ท้าทาย] ได้รับโทรฟี่ |
[เรซซิ่งพาส] แลกไอเทม | [เรซซิ่งพาส] ถึงเลเวล 5 |
[ภารกิจเดี่ยว] สำเร็จภารกิจ | [ใบขับขี่] สำเร็จภารกิจใบขับขี่ |
[จับคู่] ถึงถุงมือเหลือง 3 ในโหมดไอเทม | [กรังด์ปรีซ์] เข้าร่วมกรังด์ปรีซ์ไอเทม |
[จับคู่] ถึงบรอนซ์ II ในโหมดความเร็ว | [กรังด์ปรีซ์] เข้าร่วมกรังด์ปรีซ์ความเร็ว |
▮ (PC/คอนโซล) ปรับให้ล็อกอินอัตโนมัติ แม้ว่าจะไม่คลิกปุ่มล็อกอิน หลังจากติดตั้งไคลเอนต์
▮ ปรับให้แสดงวิดีโอในครั้งแรกเพียง 1 ครั้ง หลังจากติดตั้งไคลเอนต์
▮ ปรับร้านค้าสติกเกอร์บางส่วน
- กำหนดการจะปรับจากรายซีซันเป็นช่วงเวลา
- ยกเลิกเงื่อนไขการลบสติกเกอร์ประจำซีซัน (สติกเกอร์ซีซันเดิม)
- ปรับเกณฑ์การลงทะเบียน/ลบสติกเกอร์ TOP 100
: เมื่อจบช่วงเวลา สติกเกอร์ใน TOP 100 จะถูกเลื่อนและลดระดับ (สูงสุด 20 อัน) สติกเกอร์ประจำช่วงเวลาที่ไม่ได้เลื่อนระดับ
จะถูกลบออกทั้งหมดเช่นเดิม
▮ ปรับความสำเร็จบางส่วน
- เมื่อสำเร็จความสำเร็จใหม่ จะปรับให้แสดงขึ้นด้านบนสุดครั้งเดียวเท่านั้น
- ลบหมวด 'ซีซันทั้งหมด' ในข้อมูลสรุปความสำเร็จ
- ลบ 33 ความสำเร็จตามระบบที่ปรับ
: ลบความสำเร็จเกี่ยวกับเรซซิ่งพาส, ใบขับขี่, รางวัลล็อกอิน และซีซันเดิม
รายชื่อความสำเร็จ | ||
เรซซิ่งพาสระดับ 1 (1) | เรซซิ่งพาสระดับ 1 (2) | เรซซิ่งพาสระดับ 1 (3) |
เรซซิ่งพาสระดับ 2 (1) | เรซซิ่งพาสระดับ 2 (2) | เรซซิ่งพาสระดับ 2 (3) |
เรซซิ่งพาสระดับ 3 (1) | เรซซิ่งพาสระดับ 3 (2) | เรซซิ่งพาสระดับ 3 (3) |
เรซซิ่งพาสระดับ 4 (1) | เรซซิ่งพาสระดับ 4 (2) | เรซซิ่งพาสระดับ 4 (3) |
เจ้าของใบขับขี่ B2 | เจ้าของใบขับขี่ B1 | เจ้าของใบขับขี่ L3 |
เจ้าของใบขับขี่ L2 | เจ้าของใบขับขี่ B2 โกลด์ | เจ้าของใบขับขี่ B1 โกลด์ |
เจ้าของใบขับขี่ L3 โกลด์ | เจ้าของใบขับขี่ L2 โกลด์ | การพบเจอกันสุดพิเศษ (1) |
การพบเจอกันสุดพิเศษ (2) | การพบเจอกันสุดพิเศษ (3) | การพบเจอกันสุดพิเศษ (4) |
นักแข่งวีไอพี (1) | นักแข่งวีไอพี (2) | นักแข่งวีไอพี (3) |
นักแข่งวีไอพี (4) | นักล่าสมบัติ (1) | นักล่าสมบัติ (2) |
นักล่าสมบัติ (3) | นักล่าสมบัติ (4) | นักล่าสมบัติ (5) |
▮ ปรับให้รับไอเทมกิจกรรมรางวัลประจำวัน/สัปดาห์เข้าโรงรถทันที
▮ ปรับให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปหัวข้อล่างสุดไป เมื่อกดปุ่มลูกศรขึ้นตรงหัวข้อบนสุดในเมนูที่ล็อบบี้
▮ เปลี่ยนทิปส์ในหน้าโหลดข้อมูล
▮ เมื่อได้รับเครื่องหมายใหม่ จะปรับให้แสดงขึ้นด้านบนครั้งเดียวเท่านั้น
▮ ปรับให้รีเซ็ตข้อมูลรีเพลย์ เมื่อเริ่มโหมดจัดอันดับใหม่
- ปัญหาไม่แสดงข้อมูลถูกไอเทมโจมตีทันทีในโหมดไอเทม ถ้าชื่อนักแข่งเป็นภาษาอังกฤษ
- ปัญหาที่สามารถกดปุ่ม [กลับเข้าเส้นทาง] หลังจบการแข่งขัน
- ปัญหาที่พวงมาลัยหักไปทางขวาเมื่อถูกโจมตีขณะที่ใช้รถแบล็กดราก้อน
- ปัญหาทะลุเพดานในบางพื้นที่ของสนาม Mine: Mother Lode
- ปัญหาที่จะมองไปที่พื้น เมื่อกดเริ่มใหม่หลังจากถูกไอเทมโจมตีในบางสนาม Factory ในไทม์แอทแทค
รายละเอียดการอัปเดตร้านค้าและกิจกรรมจะแจ้งให้ทราบในประกาศแยก
ขอบคุณครับ
No limits, all drift!
KartRider: Drift