อัปเดต
# (อัปเดตวันที่ 11/10/2023 เวลา 14.25น.)
- อัปเดตรายละเอียดเพิ่มเติมที่หัวข้อ [การตั้งค่า] ให้ง่ายต่อความเข้าใจมากขึ้น
# (อัปเดตวันที่ 17/10/2023 เวลา 15.00น.)
- อัปเดตสนามในกรังด์ปรีซ์ผ่านแพทช์วันที่ 12 ต.ค.
= = = =
[ประกาศ] แพทช์โน้ตอัปเดต วันที่ 12 ต.ค.
สวัสดีครับ KartRider: Drift ครับ
รายละเอียดการอัปเดตในการปรับปรุงวันที่ 12 ต.ค. (พฤ) มาแล้ว
[สารบัญ]
- สนามใหม่
- บอลลูน - สนามแข่ง - ใบขับขี่
|
▮ เพิ่ม 1 สนามในธีม [Desert]
ชื่อสนาม | Desert: Riddling Ruins |
ระดับความยาก | 🟡🟡🟡⚫⚫ |
โหมดที่สนับสนุน | ทั่วไป (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว) |
ภาพสนาม |
|
▮ เพิ่ม 1 สนามในธีม [Forest]
ชื่อสนาม | Forest: Waterfall Slide |
ระดับความยาก | 🟡🟡🟡⚫⚫ |
โหมดที่สนับสนุน | ทั่วไป (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว) |
ภาพสนาม |
|
▮ เพิ่ม 1 สนามในธีม [Village]
ชื่อสนาม | Village: Rush Hour |
ระดับความยาก | 🟡🟡⚫⚫⚫ |
โหมดที่สนับสนุน | ทั่วไป (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว) |
ภาพสนาม |
|
▮ เพิ่ม 1 สนามในธีม [WKC]
ชื่อสนาม | WKC: Canada Circuit |
ระดับความยาก | 🟡🟡🟡🟡⚫ |
โหมดที่สนับสนุน | โหมดความเร็ว |
ภาพสนาม |
|
▮ เพิ่มโหมดชิงธงในห้องทดลองโหมด
- ระยะเวลา: 12 ต.ค. (พฤ) หลังปิดปรับปรุง – 16 พ.ย. (พฤ) เวลา 07.00 น. (เวลาไทย)
| |
คำอธิบายโหมด | เป็นโหมดที่ให้นักแข่ง 4 คนเข้าร่วมทีมเดียวกัน เพื่อเก็บแต้มจากการนำธงในสนามมาใส่โซนธงทีมตัวเอง และบนสนามมีกล่องไอเทมแบบเดียวกับโหมดไอเทม นักแข่งสามารถใช้ไอเทมเหล่านี้มาช่วยในการชิงธงได้ |
เงื่อนไขแพ้ /ชนะ | ทีมที่ได้ 20 แต้มก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ - กรณีที่ไม่มีทีมไหนได้ 20 แต้มภายในเวลาที่กำหนด ทีมที่ได้แต้มสูงกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ - กรณีที่ได้แต้มเท่ากันทั้งสองทีม นักแข่งจะได้เล่นช่วงต่อเวลา ทีมที่ได้รับ 10 แต้มก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ |
กฎการแข่งขัน | 1) ในสนามจะมีธง 2 แบบคือ สีแดงและสีน้ำเงิน นักแข่งจะได้รับแต้มโบนัสหากนำธงสีเดียวกันกับทีมตัวเองมาใส่ในโซนธง - นำธงมาใส่ในโซนธงของทีมตัวเองได้เท่านั้น 2) สามารถใช้รีเซ็ตได้ในกรณีพิเศษเท่านั้น (ใช้ได้เฉพาะตอนออกนอกเส้นทางหรือติด) 3) ไม่มีเอฟเฟกต์ย้ายรถ 4) ความเร็วของนักแข่งที่ถือธงจะลดลง 5) นักแข่งจะเสียธงเมื่อถูกโจมตีหรือชนกับนักแข่งทีมคู่แข่ง และไม่สามารถเก็บธงได้เป็นเวลา 2 วินาที 6) เมื่อเหลือเวลาการแข่งขัน 1 นาที จะเข้าสู่ช่วง FINAL PUSH และเพิ่มธงในสนาม 7) เมื่อเข้าช่วงต่อเวลา ธงและไอเทมในสนามรวมถึงไอเทมที่นักแข่งมีจะถูกลบออกทั้งหมด 8) ไม่มีการตั้งค่าควบคุมต่อไปนี้ - ขับขี่อัตโนมัติ, เส้นนำทางสนาม, ตัวช่วยดริฟต์, แนะนำการใช้ดริฟต์, แนะนำการใช้ไอเทม, แสดงการเปิดใช้บูสเตอร์ด่วน |
- แข่งแบบทีมได้เท่านั้น (ไม่รองรับการแข่งแบบเดี่ยวและคู่)
▮ ไอเทมที่อาจปรากฏในโหมดชิงธง
- ไม่มีไอเทมระเบิดน้ำ
เมื่อถือธง | เมื่อไม่ได้ถือธง |
เกราะ | จรวด |
ระเบิด | บูสเตอร์ |
แม่เหล็ก | เกราะ |
คลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า | แม่เหล็ก |
บูสเตอร์ | นางฟ้า |
กล้วย | คลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า |
ไซเรน | ระเบิด |
| ไซเรน |
| ฟ้าผ่า |
| ยูเอฟโอ |
▮ สนามโหมดชิงธง
- เล่นโหมดชิงธงได้ในสนามที่กำหนดเท่านั้น
ชื่อสนาม | Stadium Beach Island |
ระดับความยาก | 🟡⚫⚫⚫⚫ |
ภาพสนาม |
|
ชื่อสนาม | Hidden Meadow |
ระดับความยาก | 🟡🟡⚫⚫⚫ |
ภาพสนาม |
|
▮ ปรับเปลี่ยนไม่ให้ใส่ธงในโซนธงทีมคู่แข่งได้
- เมื่อนำธงมาใส่โซนธงทีมคู่แข่ง นักแข่งจะไม่ได้รับแต้มและธงจะกลับมายังตำแหน่งเดิม
▮ ตำแหน่งธงจะเปลี่ยนทุกครั้ง ยกเว้นธงแรกที่ปรากฏหลังเริ่มเกม
▮ เปลี่ยนเกณฑ์การตัดสินเมื่อชนกับนักแข่งที่ถือธง
- เมื่อชนกับนักแข่งทีมเดียวกัน ธงจะไม่ร่วงจากมือ
- เมื่อชนกับนักแข่งทีมคู่แข่ง ธงจะตกเป็นของนักแข่งทีมคู่แข่ง โดยที่ธงจะไม่ร่วงจากมือ
- เมื่อนักแข่งทั้งสองทีมชนกันขณะถือธง ธงจะร่วงจากมือทั้งสองฝ่าย
- เพิ่มท่าทางตัวละครเมื่อแย่งธงหรือถูกแย่งธงไป
▮ เพิ่มข้อความแนะนำหรือการแสดงผลให้นักแข่งรู้ว่าได้รับธงแล้ว
- เพิ่มข้อความเมื่อได้รับธง
- เปลี่ยนเสียงรับธงและปรับขนาดกับความชัดของธงขณะถือ
▮ เพิ่มการแสดงผลและเปลี่ยน BGM เมื่อทีมทำแต้มถึง 15 แต้ม
▮ ลดจำนวนธงในสนามในช่วงต่อเวลา
▮ เปลี่ยน BGM เมื่อเข้าช่วงต่อเวลา
▮ เพิ่มข้อความใน Loading Tip ที่เกี่ยวกับโหมดชิงธง
▮ เปลี่ยน UI บอกตำแหน่งโซนธงให้เข้ากับสีทีม
แบบเดิม | แบบใหม่ |
|
|
▮ นักแข่งจะไม่ได้รับแต้มหากมีแค่ธงหลุดเข้าโซนธง
[ไทม์แอทแทค]
▮ เพิ่มฟังก์ชัน ‘บันทึกตำแหน่ง & ย้อนกลับ’ ให้นักแข่งฝึกขับรถในบริเวณที่ต้องการซ้ำได้
- เมื่อใช้ฟังก์ชันบันทึกตำแหน่งและย้อนกลับ ระบบจะไม่บันทึกสถิติไทม์แอทแทคและเงา
ประเภท | คำอธิบาย |
บันทึกตำแหน่ง | เมื่อกดปุ่มบันทึกตำแหน่ง ระบบจะบันทึกตำแหน่งและสถานะการขับขี่ในตอนนั้น บันทึกตำแหน่งได้ไม่เกิน 1 ตำแหน่ง *บันทึกตำแหน่งขณะใช้ฟังก์ชันย้อนกลับได้
ตำแหน่งที่บันทึกจะถูกลบออกเมื่อเกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้ 1) เมื่อย้อนกลับเกินตำแหน่งที่บันทึกไว้ 2) เมื่อใช้ฟังก์ชันบันทึกตำแหน่งในตำแหน่งใหม่ 3) เมื่อบันทึกตำแหน่งเกินเวลาที่สามารถย้อนกลับได้ (5 นาที) |
ย้อนกลับ | เริ่มย้อนกลับจากตำแหน่งปัจจุบัน (ย้อนกลับได้ไม่เกิน 5 นาที) * การย้อนกลับจะไม่มีผลต่อเอฟเฟกต์และสภาพแวดล้อมของสนามบางส่วน (ตัวอย่างเช่น: เอฟเฟกต์ฟ้าผ่าในฉากหลังของสนาม)
ระบบจะหยุดการย้อนกลับหากมีตำแหน่งที่บันทึกระหว่างย้อนกลับ สามารถหยุดการย้อนกลับเพื่อขับขี่อีกครั้งได้ตามต้องการ ไม่ว่าจะก่อนหรือหลังตำแหน่งที่ถูกบันทึกไว้ |
- หากอยู่ในสถานการณ์ต่อไปนี้ นักแข่งจะไม่สามารถเริ่มบันทึกตำแหน่งหรือย้อนกลับได้
: ระหว่างถูกไอเทมโจมตี / ระหว่างเล่นวิดีโอ
- เมื่อทำการย้อนกลับ เงาจะถูกย้อนกลับด้วย
: ระบบจะไม่แสดงเงาที่บันทึกไว้ก่อนการอัปเดตวันที่ 12 ตุลาคม (พฤ)
▮ (PC/คอนโซล) เพิ่มปุ่มใช้งานฟังก์ชันพิเศษ
- ปุ่มใช้ฟังก์ชันพิเศษจะทำงานเฉพาะในคอนเทนต์และระบบที่กำหนดเท่านั้น
- ฟังก์ชัน ‘บันทึกตำแหน่ง & ย้อนกลับ’ ในไทม์แอทแทคมีรูปแบบเดียวกันกับข้อก่อนหน้านี้
สามารถเปลี่ยนได้ที่ [ตั้งค่า - วิธีควบคุม]
ประเภท | คำอธิบาย |
ใช้ฟังก์ชันพิเศษ 1 | ย้อนกลับ |
ใช้ฟังก์ชันพิเศษ 2 | บันทึกตำแหน่ง |
ใช้ฟังก์ชันพิเศษ 3 | - |
ใช้ฟังก์ชันพิเศษ 4 | - |
ใช้ฟังก์ชันพิเศษ 5 | - |
ใช้ฟังก์ชันพิเศษ 6 | ความเร็วย้อนกลับ |
- มีแผนปรับใช้ปุ่มใช้ฟังก์ชันพิเศษครบทุกปุ่มในโหมดที่จะเพิ่มเข้ามาหลังจากนี้ ปัจจุบันใช้งานได้แค่ปุ่ม 1, 2 และ 6 เท่านั้น
▮ (อุปกรณ์มือถือ) แสดงปุ่มฟังก์ชันเกี่ยวกับ ‘บันทึกตำแหน่ง & ย้อนกลับ’ ในไทม์แอทแทค
- ไม่รองรับฟังก์ชันปิดใช้งานสําหรับปุ่ม ย้อนกลับ และ เล่น
▮ (PC/คอนโซล) เปลี่ยนคีย์ลัดพื้นฐานบางส่วน
- หากมีการเปลี่ยนแปลงปุ่มลัดเริ่มต้น ในกรณีที่มีการตั้งค่าปุ่มซ้ํากัน นักแข่ง จะถูกย้ายไปที่หน้าจอ [การตั้งค่า - การควบคุม]
ในการเข้าสู่ระบบครั้งแรกหลังจากการอัปเดต และปุ่มลัดต่อไปนี้มีการเปลี่ยนแปลง:
แพลตฟอร์ม | PC | คอนโซล |
รายการที่ปรับ | แชตเสียง เปิดหน้าเลือกอิโมจิและใช้สล็อตที่ 1 ใช้อิโมจิสล็อตที่ 2 ใช้อิโมจิสล็อตที่ 3 ใช้อิโมจิสล็อตที่ 4 | แชตเสียง |
[บอลลูน]
▮ ขยายระดับอัปเกรดบอลลูนสูงสุดเป็นระดับ ‘ฮีโร่’
ระดับ | ฮีโร่ (New) | |
ค่าใช้จ่ายในการอัปเกรด | 1,500 Lucci | |
เอฟเฟกต์ใช้งาน |
| |
โหมดไอเทม | โหมดความเร็ว | |
1) เปลี่ยนเอฟเฟกต์ถูกจรวดโจมตี 2) ลดจำนวนกดปุ่มเพื่อหนี เมื่อถูกโจมตีด้วยแมลงน้ำและระเบิดน้ำ 3) ลดระยะเวลาเอฟเฟกต์ของฟ้าผ่าและ | 1) เพิ่มความเร็วการชาร์จเกจบูสเตอร์ |
▮ เพิ่มโซนบูสเตอร์บางจุดใน 5 สนามต่อไปนี้
สนามเป้าหมาย |
Village: Breezy Park |
Desert: Abandoned Oasis |
World Tour: Gangnam Streets |
Factory: Adventure's Start |
Forest: Woodsy Way |
[กรังด์ปรีซ์]
▮ สนามกรังด์ปรีซ์มีการเปลี่ยนแปลงซีซัน 4
Grand-Prix ไอเทม | ||
ประเภท | Track | Difficulty |
เพิ่ม | Village: Rush Hour | 🟡🟡⚫⚫⚫ |
เพิ่ม | Desert: Riddling Ruins | 🟡🟡🟡⚫⚫ |
เพิ่ม | Forest: Waterfull Slide | 🟡🟡🟡⚫⚫ |
Grand-Prix ความเร็ว | ||
ประเภท | Track | Difficulty |
เพิ่ม | WKC: Canada Circuit | 🟡🟡🟡🟡⚫ |
▮ ลดเงื่อนไขการเปิดภารกิจ (จำนวนนักแข่งในเกม 4 คนขึ้นไป → 2 คน ขึ้นไป)
▮ ลดระดับความยากของภารกิจบางส่วน
ประเภทแมตช์ | ภารกิจ | แบบเดิม | แบบใหม่ |
โหมดไอเทม (ทั่วไป) | ใช้ไอเทมโจมตีนักแข่งเป้าหมาย | 3 ครั้ง | 2 ครั้ง |
โจมตีสำเร็จ | 7 ครั้ง | 5 ครั้ง | |
โหมดไอเทม (เดี่ยว) | ป้องกันการโจมตีสำเร็จ | 5 ครั้ง | 3 ครั้ง |
โหมดไอเทม (คู่) | ปกป้องทีมตัวเอง | 8 ครั้ง | 4 ครั้ง |
โหมดไอเทม (ทีม) | ปกป้องทีมตัวเอง | 10 ครั้ง | 7 ครั้ง |
[ใบขับขี่]
▮ ลดระดับความยากของ ’1. ไทม์แอทแทค 1’ ในใบขับขี่ L2 เล็กน้อย
- เปลี่ยนเวลาที่กำหนดในไทม์แอทแทค (46.153 → 42.753)
- ลดเวลาที่กำหนดลงจากเดิม แต่สนาม ‘Village: Breezy Park’ จะลดระดับความยากลงมาเล็กน้อย ตามเวลาที่ปรับลดลง
[ความสำเร็จ]
▮ เพิ่มความสำเร็จในสนามใหม่ 24 รายการ
ชื่อความสำเร็จ | ||
ขับวนไปใน Canada Circuit (1) | ขับวนไปใน Canada Circuit (2) | ขับวนไปใน Canada Circuit (3) |
สร้างสถิติใน Canada Circuit (1) | สร้างสถิติใน Canada Circuit (2) | สร้างสถิติใน Canada Circuit (3) |
ขับวนไปใน Riddling Ruins (1) | ขับวนไปใน Riddling Ruins (2) | ขับวนไปใน Riddling Ruins (3) |
สร้างสถิติใน Riddling Ruins (1) | สร้างสถิติใน Riddling Ruins (2) | สร้างสถิติใน Riddling Ruins (3) |
ขับวนไปใน Rush Hour (1) | ขับวนไปใน Rush Hour (2) | ขับวนไปใน Rush Hour (3) |
สร้างสถิติใน Rush Hour (1) | สร้างสถิติใน Rush Hour (2) | สร้างสถิติใน Rush Hour (3) |
ขับวนไปใน Waterfall Slide (1) | ขับวนไปใน Waterfall Slide (2) | ขับวนไปใน Waterfall Slide (3) |
สร้างสถิติใน Waterfall Slide (1) | สร้างสถิติใน Waterfall Slide (2) | สร้างสถิติใน Waterfall Slide (3) |
▮ เพิ่มการแสดงจำนวนบอลลูนที่กำลังใช้งาน
- เพิ่มจำนวนคงเหลือตรงด้านขวาของชื่อไอเทม
▮ เปลี่ยนให้ AI ใช้อิโมจิได้
ขอบคุณครับ
No limits, all drift!
KartRider: Drift