อัปเดต
[ประกาศ] แพทช์โน้ต 14 ก.ย. - Season 4: Hallo-Drift
สวัสดีครับ KartRider: Drift ครับ
รายละเอียดการอัปเดตในการปรับปรุงวันที่ 14 ก.ย. (พฤ) มาแล้ว
[อัปเดตซีซัน]
▮ เริ่มต้น <Season 4: Hallo-Drift>
- ระยะเวลา: 14 ก.ย. 2023 (พฤ) หลังปิดปรับปรุง - 9 พ.ย. 2023 (พฤ) เวลา 7.00 น. (เวลาไทย)
- รีเซ็ตอันดับในไทม์แอทแทค, สถิติดีที่สุดในซีซันและวิดีโอรีเพลย์ในช่วงซีซัน 3
- หลังจากสิ้นสุดซีซัน 4 จะดำเนินการช่วงออฟซีซันก่อนที่จะเริ่มซีซันถัดไป
: ในช่วงออฟซีซันจะสามารถเข้าเล่นท้าทายกิจกรรมได้เท่านั้น และไม่สามารถเข้าคอนเทนต์ประจำซีซัน
อย่างท้าทายรายวัน/รายสัปดาห์ เรซซิ่งพาสและกรังด์ปรีซ์ได้
▮ เรซซิ่งพาสซีซัน 4
- ระยะเวลา: 14 ก.ย. 2023 (พฤ) หลังปิดปรับปรุง - 9 พ.ย. 2023 (พฤ) เวลา 7.00 น. (เวลาไทย)
- ในระหว่างเปิดซีซันพาส จะสามารถท้าทายรายวัน/รายสัปดาห์/กิจกรรมเพื่อเพิ่มเลเวลเรซซิ่งพาสได้ (สูงสุดที่เลเวล 40)
- สามารถรับรางวัลเรซซิ่งพาสพรีเมียมได้เมื่อซื้อเรซซิ่งพาสพรีเมียมเท่านั้น
- ดูรายละเอียดรางวัลเรซซิ่งพาสซีซัน 4 ได้ที่ประกาศ
▮ เปิดร้านค้าสติกเกอร์ซีซัน 4
- ระยะเวลา: 14 ก.ย. 2023 (พฤ) หลังปิดปรับปรุง - 9 พ.ย. 2023 (พฤ) เวลา 7.00 น. (เวลาไทย)
- สามารถลงทะเบียนสติกเกอร์ใหม่ในช่วงร้านค้าสติกเกอร์ซีซัน 4 ได้แล้ว
และในช่วงออฟซีซันจะสามารถกดถูกใจ/ดาวน์โหลดสติกเกอร์ได้เท่านั้น
- 60 สติกเกอร์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในช่วงซีซัน 3 จะแสดงในแท็บ 'TOP60'
- สติกเกอร์ซีซันที่หลุดจาก TOP 60 ในซีซัน 3 จะถูกนำออกจากร้านค้าสติกเกอร์
: แต่สติกเกอร์รายสัปดาห์ที่อยู่ระหว่างตรวจสอบในช่วงเปลี่ยนซีซันจะยังคงอยู่
[กรังด์ปรีซ์]
▮ เพิ่มนักแข่งซีซัน 3 ในหอเกียรติยศกรังด์ปรีซ์
- นักแข่งที่ติด 100 อันดับแรกในกรังด์ปรีซ์ซีซัน 3 จะถูกบันทึกในหอเกียรติยศ
- สามารถตรวจสอบรายชื่อนักแข่งที่ถูกบันทึกได้ที่ [กรังด์ปรีซ์ - หอเกียรติยศ] ภายในเกม
: สามารถดูนักแข่งในอันดับก่อน/หลังที่หน้าเวทีได้โดยกดปุ่มซ้ายขวา และดูอันดับหอเกียรติยศได้ที่ตารางอันดับ
▮ กรังด์ปรีซ์ซีซัน 4
- ระยะเวลา: 14 ก.ย. 2023 (พฤ) หลังปิดปรับปรุง - 9 พ.ย. 2023 (พฤ) เวลา 7.00 น. (เวลาไทย)
- คุณสมบัติในการเข้าร่วม: ได้รับใบขับขี่ B2
- แนะนำโหมด: กรังด์ปรีซ์ไอเทม (ทีม), กรังด์ปรีซ์ความเร็ว (เดี่ยว)
- อันดับของกรังด์ปรีซ์แต่ละแบบจะรีเฟรชรายชื่อโดยอิงจากผู้ที่มีประวัติการเข้าเส้นชัยอย่างน้อย 10 เกม
- สำหรับนักแข่งในระดับไม่เกินซิลเวอร์ II (0 - 1,999 GPP) จะได้รับแต้ม GPP เพิ่มขึ้นตามแต้ม GPP เดิมที่มี
- ระดับเพื่อเริ่มกรังด์ปรีซ์ในซีซันปัจจุบันจะตัดสินโดยอ้างอิงตามผลการแข่งวัดระดับและแต้ม GPP จากซีซันก่อน
(ระดับการแข่งวัดระดับ: บรอนซ์ III ~ โกลด์ III)
▮ รางวัลกรังด์ปรีซ์ซีซัน 4
- เมื่อจบกรังด์ปรีซ์ซีซัน 4 นักแข่งจะได้รับรางวัลตามระดับและอันดับของกรังด์ปรีซ์แต่ละโหมด ถ้าหากผ่านเงื่อนไขการรับรางวัล
- เงื่อนไขการรับรางวัล: เข้าร่วมการแข่งขันกรังด์ปรีซ์โหมดนั้นๆ อย่างน้อย 10 เกม (เข้าเส้นชัยสำเร็จ)
- รางวัลระดับจะได้รับตาม 'ระดับสูงสุด' ที่ทำได้ในซีซัน และรางวัลอันดับจะได้รับตามอันดับสุดท้ายเมื่อสิ้นสุดกรังด์ปรีซ์ซีซันนั้น
- สรุปผลการแข่งขันและจัดส่งรางวัลหลังสิ้นสุดกรังด์ปรีซ์ซีซัน 24 ชั่วโมง และสามารถเข้าเกมเพื่อรับรางวัลได้
จนกว่าซีซันถัดไปจะสิ้นสุด
รายการ | กรังด์ปรีซ์ไอเทม (ทีม) | กรังด์ปรีซ์ความเร็ว | |
รางวัล | อันดับ 1 - 3 | ไอเทมตำนาน S4 (เครื่องหมาย) | ความเร็วตำนาน S4 (เครื่องหมาย) |
อันดับ 4 - 100 | ไอเทมฮีโร่ S4 (เครื่องหมาย) | ความเร็วฮีโร่ S4 (เครื่องหมาย) | |
อันดับ 101 - 1,000 | ไอเทมพิเศษ S4 (เครื่องหมาย) | ความเร็วพิเศษ S4 (เครื่องหมาย) | |
รางวัล | แกรนด์มาสเตอร์ | Airi มัมมี่ Sopia บ้านตุ๊กตา รอยดริฟต์โกลเดินสตาร์ บูสเตอร์เบิร์นนิงพัมพ์คิน หุ่นคุณไสยที่เหนื่อยกับการสาปแช่งแล้ว (สติกเกอร์) 1,000 K-COIN | แบล็กวูล์ฟ (*ชนิดเร่งความเร็ว) เชนซอว์ (*ชนิดสมดุล) รอยดริฟต์เคิร์สคลอว์ บูสเตอร์ดวงตาปิศาจ แอนดรอยด์ก็เป็นวิญญาณได้ด้วยเหรอ? (สติกเกอร์) 1,000 K-COIN |
มาสเตอร์ | Airi มัมมี่ Sopia บ้านตุ๊กตา รอยดริฟต์โกลเดินสตาร์ บูสเตอร์เบิร์นนิงพัมพ์คิน หุ่นคุณไสยที่เหนื่อยกับการสาปแช่งแล้ว | แบล็กวูล์ฟ (*ชนิดเร่งความเร็ว) เชนซอว์ (*ชนิดสมดุล) รอยดริฟต์เคิร์สคลอว์ บูสเตอร์ดวงตาปิศาจ แอนดรอยด์ก็เป็นวิญญาณได้ด้วยเหรอ? (สติกเกอร์) | |
โกลด์ | Sopia บ้านตุ๊กตา บูสเตอร์เบิร์นนิงพัมพ์คิน หุ่นคุณไสยที่เหนื่อยกับการสาปแช่งแล้ว (สติกเกอร์) | เชนซอว์ (*ชนิดสมดุล) บูสเตอร์ดวงตาปิศาจ แอนดรอยด์ก็เป็นวิญญาณได้ด้วยเหรอ? (สติกเกอร์) | |
ซิลเวอร์ | หุ่นคุณไสยที่เหนื่อยกับการสาปแช่งแล้ว 5,000 Lucci | แอนดรอยด์ก็เป็นวิญญาณได้ด้วยเหรอ? (สติกเกอร์) 5,000 Lucci | |
บรอนซ์ | 3,000 Lucci | 3,000 Lucci |
- นักแข่งที่ติดอันดับ 1 - 100 ในกรังด์ปรีซ์แต่ละโหมดจะถูกบันทึกลงในหอเกียรติยศของซีซันถัดไป
- สามารถตรวจสอบไอเทมรางวัลได้ภายในเกมที่เมนู [เลือกเกม – กรังด์ปรีซ์ – กรังด์ปรีซ์ไอเทมหรือความเร็ว – ดูรางวัล]
▮ สนามกรังด์ปรีซ์ซีซัน 4
- สนามที่เพิ่มและปรับใหม่ในกรังด์ปรีซ์ซีซัน 4 มีดังนี้
กรังด์ปรีซ์ไอเทม | ||
รายการ | ชื่อสนาม | ระดับความยาก |
เพิ่ม | Graveyard: Specter Pass | 🟡⚫⚫⚫⚫ |
Graveyard: Dark Castle | 🟡🟡⚫⚫⚫ | |
Graveyard: Cemetery Circuit | 🟡🟡🟡⚫⚫ |
กรังด์ปรีซ์ความเร็ว | ||
รายการ | ชื่อสนาม | ระดับความยาก |
เพิ่ม | WKC: Shanghai Circuit | 🟡🟡🟡🟡⚫ |
▮ ปรับเกณฑ์การรับ GPP ในกรังด์ปรีซ์ไอเทม (ทีม) บางส่วน
- ลดแต้มโบนัสชนะต่อเนื่อง
- ปรับแต้มที่ถูกหักเมื่อแพ้ หากมีนักแข่งถอนตัวกลางคันขณะที่มีจำนวนสมาชิกในทีมเท่ากัน
▮ ปรับเพิ่มเกณฑ์ GPP จากผลการแข่งวัดระดับให้สูงขึ้น เมื่อตัดสินระดับในการแข่งวัดระดับ
[ธีมและสนาม]
▮ ยกเลิกเงื่อนไขใบขับขี่ในทุกสนาม
▮ เพิ่ม 4 สนามในธีม [Graveyard]
ชื่อสนาม | Graveyard: Specter Pass |
ระดับความยาก | 🟡⚫⚫⚫⚫ |
โหมดที่ | ทั่วไป (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว) |
ภาพสนาม |
|
ชื่อสนาม | Graveyard: Dark Castle |
ระดับความยาก | 🟡🟡⚫⚫⚫ |
โหมดที่ | ทั่วไป (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว) |
ภาพสนาม |
|
ชื่อสนาม | Graveyard: Wayward Turnabout |
ระดับความยาก | 🟡🟡⚫⚫⚫ |
โหมดที่ | ทั่วไป (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว) |
ภาพสนาม |
|
ชื่อสนาม | Graveyard: Cemetery Circuit |
ระดับความยาก | 🟡🟡🟡⚫⚫ |
โหมดที่ | ทั่วไป (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว) |
ภาพสนาม |
|
▮ เพิ่ม 1 สนามในธีม [WKC]
ชื่อสนาม | WKC: Shanghai Circuit |
ระดับ ความยาก | 🟡🟡🟡🟡⚫ |
โหมดที่ | โหมดความเร็ว |
ภาพสนาม |
|
[UX/UI]
▮ ปรับ UI ภายในเกม
- (PC, คอนโซล) ยกเลิกการแสดงอันดับเพื่อให้เหมือนกับในโทรศัพท์มือถือ
- ปรับขนาดบันทึกการใช้ไอเทมและตารางอันดับที่แสดงตามจำนวนตัวอักษรในชื่อนักแข่ง
- นำข้อมูลเวลา LAP ออก
เดิม | ใหม่ |
|
|
▮ ปรับการแจ้งเรซซิ่งพาส
- แสดงความคืบหน้าของเลเวลเรซซิ่งพาสในล็อบบี้
- แสดงโทรฟี่ที่ได้รับและรางวัลเลเวลถัดไป
- แสดงวิดีโอประจำซีซัน 1 ครั้ง เมื่อเข้าเรซซิ่งพาสครั้งแรก
- แสดงป็อปอัปแจ้งเตือน เมื่อได้รับรางวัลเรซซิ่งพาส
▮ ปรับรายละเอียดรีเพลย์
- แสดงเกณฑ์การรีเซ็ตรีเพลย์ (รีเซ็ตทุกซีซัน)
- เพิ่มรายละเอียดรีเพลย์ เช่น เกณฑ์การบันทึกและจำนวนรีเพลย์ที่บันทึกได้
▮ ปรับ UI ในการแข่งขันสร้างเองบางส่วน
- ปรับให้เชิญ AI เข้าร่วมทีมฝ่ายเราได้ และคงการตั้งค่า AI ไว้แม้ว่าจะเป็นโหมดที่ปรับให้เพิ่ม AI ไว้
- (PC, คอนโซล) แสดงชื่อและระดับของรถใต้ชื่อนักแข่ง
- (PC, คอนโซล) แสดงสถานะหัวหน้าทางด้านขวา
เดิม | ใหม่ |
|
|
▮ เปลี่ยนภาพล็อบบี้
เดิม | ใหม่ |
|
|
▮ เพิ่มข้อความแจ้งการบล็อก
- หากเพิ่มรายชื่อนักแข่งที่บล็อกโดยที่รายชื่อถึงจำนวนสูงสุดแล้ว (400 คน)
จะลบรายชื่อที่ลงไว้แรกสุดและเพิ่มรายชื่อใหม่เข้าไป
▮ ปรับบททดสอบเซอร์ไพรส์ของ Joy บางส่วน
- ปรับให้สามารถข้ามคำแนะนำแรกได้
- เพิ่มป็อปอัปคำแนะนำคอนเทนต์
▮ ปรับการแสดงเวลาที่เหลือก่อนรีเซ็ตการท้าทาย
▮ ปรับข้อความ TIP ในภารกิจใบขับขี่ B2, B1, L3
[ของตกแต่ง]
▮ เพิ่มของตกแต่งใหม่ 'รอยดริฟต์'
- เมื่อได้รับไอเทมรอยดริฟต์ สามารถเลือกใช้ไอเทมได้ที่ [โรงรถ - รถ - ตกแต่ง]
: แสดงรอยดริฟต์เมื่อเล่นทุกโหมดเกม ยกเว้นใบขับขี่และรีเพลย์
- เพิ่มรอยดริฟต์ในเมนู [ตั้งค่าของตกแต่ง] ในสตูดิโอ
[ภารกิจเติบโต]
▮ ปรับข้อความเงื่อนไขภารกิจเติบโตให้ชัดเจนขึ้น
▮ เพิ่ม 2 ภารกิจเกี่ยวกับ 'เรซซิ่งพาส' ในภารกิจเติบโตเลเวล 2
[ตัวละคร]
▮ เพิ่มตัวละครนักแข่งใหม่ 2 ตัว
- สามารถรับตัวละครได้จากรางวัลเรซซิ่งพาส
[ตัวละคร KartRider: Drift]
| |
ชื่อ | Draky |
คำอธิบาย | นักแข่งจากความมืดที่เหมือนความเยือกเย็นของดวงจันทร์ อดทนมีชีวิตนิรันดร์เพื่อสร้างดวงไฟแห่งชีวิตในโลกมนุษย์มานานแสนนาน
เป้าหมายเดียวของเขาคือการช่วยชีวิตน้องสาว นิสัยเย็นชาของเขาซ่อนความอาลัยอาวรณ์ถึงน้องที่จากไปอย่างน่าใจหาย
"ถ้าได้เจอกันอีกครั้ง ฉันจะยอมทำทุกอย่างเลย" |
| |
ชื่อ | Spirit Kid |
คำอธิบาย | Spirit Kid เกิดจากเปลวไฟแห่งชีวิตที่หลงเหลืออยู่ในกระดิ่งของน้องสาว Draky
เขามีนิสัยซุกซนและขี้อายจึงชอบเอาอะไรมาครอบหัวแล้วแกล้งจ๊ะเอ๋ให้ตกใจ
เขามีจุดเด่นหลายอย่างเหมือนน้องสาวของ Draky แต่ไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับตัวเอง
"เค้าหย๋ออ~? เค้าก็ไม่ยู้เหมือนกัง?" |
[โหมดเกม]
▮ ยกเลิกการลดเกจบูสเตอร์เมื่อชนระหว่างดริฟต์
- หลังอัปเดตซีซัน 4 จะไม่มีการลดเกจบูสเตอร์ แม้ว่าจะชนกำแพงระหว่างดริฟต์ เช่นเดียวกับโหมดบูสเตอร์ไม่มีลิมิต
▮ เพิ่มไอเทมในโหมดไอเทม
- ไอเทมที่เพิ่มใหม่ต่อไปนี้จะแสดงในสนามความยากระดับ 3 หรือมากกว่า และกรังด์ปรีซ์เท่านั้น
รูป | ชื่อไอเทม | คำอธิบายไอเทม |
| กล้วยยักษ์ | อย่าได้คิดว่าจะผ่านไปได้โดยที่ไม่เหยียบฉัน! โยนกล้วยยักษ์ลงบนสนาม แล้วทำให้นักแข่งที่เหยียบโดนลื่นไถลแบบหยุดไม่อยู่ |
| สแกนเนอร์ | เมื่อใช้ไอเทมจะสามารถดูไอเทมที่ทีมคู่แข่งมีได้ในเวลาที่กำหนด (ไอเทมนี้จะปรากฏเมื่อเล่นแบบทีม) |
| ไซเรน | ปี๊ป่อ ปี๊ป่อ นักแข่งด้านหน้าโปรดระวัง! นักแข่งที่วิ่งด้วยความเร็วสูงชั่วคราวและถูกชน จะลื่นไถลและหมุนติ้วๆ |
▮ ก่อนกดใช้ระเบิดน้ำ จะแสดงมินิแม็ปที่บอกตำแหน่งที่คาดว่าระเบิดน้ำจะตก
- บน PC/คอนโซลจะแสดงเมื่อมีระเบิดน้ำในสล็อตไอเทมทางซ้าย และบนโทรศัพท์มือถือจะแสดงเมื่อมีระเบิดน้ำในสล็อตใดก็ได้
▮ เพิ่มโหมดครอสโอเวอร์ในห้องทดลองโหมด
- ระยะเวลา: 14 ก.ย. 2023 (พฤ) หลังปิดปรับปรุง - 12 ต.ค. 2023 (พฤ) เวลา 7.00 น. (เวลาไทย)
| |
แนะนำโหมด | โหมดนี้เป็นโหมดเกมใหม่ที่จะให้นักแข่งได้สัมผัสความสนุกของ โหมดไอเทมและโหมดความเร็วในเวลาเดียวกัน โดยนักแข่งจะได้รับทั้งไอเทมจากกล่องไอเทมและบูสเตอร์จากเกจบูสเตอร์ |
เงื่อนไขการชนะ/แพ้ | ตัดสินอันดับตามลำดับการเข้าเส้นชัย |
กติกา | 1) ปรับใช้เอฟเฟกต์ของไอเทมบอลลูนทั้งหมด (โหมดไอเทม/ความเร็ว) 2) สามารถเล่นสนามที่กำหนดและสนามโหมดความเร็วบางสนามเท่านั้น |
- เล่นแบบเดี่ยวได้ (ไม่มีแบบคู่และทีม)
- ไม่รองรับการตั้งค่าจับคู่เพิ่ม
▮ ไอเทมที่มีในโหมดครอสโอเวอร์
- เพิ่มไอเทมใหม่ [จรวดอันดับ 1] ที่สามารถใช้ในโหมดครอสโอเวอร์ได้
รูป | ชื่อไอเทม | คำอธิบายไอเทม |
| จรวดอันดับ 1 | ใช้เล็งเป้าโจมตีนักแข่งอันดับ 1 |
- รายการไอเทมอื่นๆ ที่สามารถรับได้ในโหมดครอสโอเวอร์มีดังต่อไปนี้
ไอเทม | |
บูสเตอร์ | ระเบิด |
กล้วย | เกราะ |
จรวด | จรวดอันดับ 1 |
ยูเอฟโอ | คลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า |
ระเบิดน้ำ | แมลงน้ำ |
แม่เหล็ก | สายฟ้า |
ไซเรน | สิ่งกีดขวาง |
▮ สนามที่มีในโหมดครอสโอเวอร์
สนามทั่วไป | สนามความเร็ว |
Glacier: Shark's Wake | Village: Bayside Bridge Run |
Glacier: Icebreaker Pass | Village: Handy Harbor |
Glacier: Polar Halfpipe | Forest: Log Leap |
Forest: Misty Falls | World Tour: Boostwood |
World Tour: SF Seaplane Base | World Tour: Terracotta Twister |
World Tour: Istanbul Sunset Plaza |
|
World Tour: Venice Gondola Tour |
|
Factory: Brodi's Gloom |
|
Factory: Cogwheel Crush |
|
Graveyard: Cemetery Circuit |
|
Graveyard: Specter Pass |
|
Graveyard: Dark Castle |
|
[พรีเซ็ต]
▮ ขยายสล็อตพรีเซ็ตสูงสุด (4 → 12)
- สามารถขยายสล็อตพรีเซ็ตจากเดิมสูงสุด 4 ช่องเป็นสูงสุด 12 ช่อง
- สามารถขยายสล็อตพรีเซ็ตเพิ่มจากสล็อตที่มีให้เดิมได้โดยใช้ 3,000 Lucci
▮ ปรับให้สามารถตั้งชื่อพรีเซ็ตได้
▮ เพิ่มฟังก์ชันรีเซ็ตพรีเซ็ต
- สามารถรีเซ็ตพรีเซ็ตที่ลงไว้เพื่อเพิ่มสล็อตว่างได้โดยไม่มีข้อจำกัด
▮ เพิ่มหัวข้อรอยดริฟต์ในเมนูของตกแต่งในพรีเซ็ต
[การจับคู่]
▮ ปรับ AI
- ปรับให้ AI จับคู่เข้าทีมเหมือนนักแข่งได้ (กรณีที่ตั้งเป้าหมายจับคู่เป็น AI หรือ นักแข่ง+AI)
: กรณีที่ตั้งค่าเป็น 'นักแข่ง+AI’ จำนวน AI ที่จับคู่ด้วยอาจแตกต่างไปตามเวลารอจับคู่
- ปรับระดับความยากของ AI ให้อิงตามความสามารถของนักแข่ง
▮ เพิ่มข้อความแจ้งการจับคู่ตามสถานะของเครือข่ายอินเตอร์เน็ต
- หากเครือข่ายอินเตอร์เน็ตอยู่ในสถานะไม่เสถียร จะแสดงค่า Ping ข้างชื่อนักแข่งในห้องรอเล่นของการแข่งขันสร้างเองและล็อบบี้เป็นสีแดง
- เมื่อพยายามจับคู่ในสถานะดังกล่าว จะแสดงป็อปอัปแจ้งเครือข่ายไม่เสถียร
[ความสำเร็จ]
▮ เพิ่มความสำเร็จสนาม 42 รายการ
รายชื่อความสำเร็จ | ||
ขับวนไปใน Misty Falls (1) | ขับวนไปใน Misty Falls (2) | ขับวนไปใน Misty Falls (3) |
สร้างสถิติใน Misty Falls (1) | สร้างสถิติใน Misty Falls (2) | สร้างสถิติใน Misty Falls (3) |
ขับวนไปใน Mexico Touring Rally (1) | ขับวนไปใน Mexico Touring Rally (2) | ขับวนไปใน Mexico Touring Rally (3) |
สร้างสถิติใน Mexico Touring Rally (1) | สร้างสถิติใน Mexico Touring Rally (2) | สร้างสถิติใน Mexico Touring Rally (3) |
ขับวนไปใน Specter Pass (1) | ขับวนไปใน Specter Pass (2) | ขับวนไปใน Specter Pass (3) |
สร้างสถิติใน Specter Pass (1) | สร้างสถิติใน Specter Pass (2) | สร้างสถิติใน Specter Pass (3) |
ขับวนไปใน Wayward Turnabout (1) | ขับวนไปใน Wayward Turnabout (2) | ขับวนไปใน Wayward Turnabout (3) |
สร้างสถิติใน Wayward Turnabout (1) | สร้างสถิติใน Wayward Turnabout (2) | สร้างสถิติใน Wayward Turnabout (3) |
ขับวนไปใน Dark Castle (1) | ขับวนไปใน Dark Castle (2) | ขับวนไปใน Dark Castle (3) |
สร้างสถิติใน Dark Castle (1) | สร้างสถิติใน Dark Castle (2) | สร้างสถิติใน Dark Castle (3) |
ขับวนไปใน Cemetery Circuit (1) | ขับวนไปใน Cemetery Circuit (2) | ขับวนไปใน Cemetery Circuit (3) |
สร้างสถิติใน Cemetery Circuit (1) | สร้างสถิติใน Cemetery Circuit (2) | สร้างสถิติใน Cemetery Circuit (3) |
ขับวนไปใน Shanghai Circuit (1) | ขับวนไปใน Shanghai Circuit (2) | ขับวนไปใน Shanghai Circuit (3) |
สร้างสถิติใน Shanghai Circuit (1) | สร้างสถิติใน Shanghai Circuit (2) | สร้างสถิติใน Shanghai Circuit (3) |
▮ เพิ่มความสำเร็จการเล่นตัวละคร 6 รายการ
รายชื่อความสำเร็จ | ||
เวลาของนักแข่ง Draky (1) | เวลาของนักแข่ง Draky (2) | เวลาของนักแข่ง Draky (3) |
เวลาของนักแข่ง Spirit Kid (1) | เวลาของนักแข่ง Spirit Kid (2) | เวลาของนักแข่ง Spirit Kid (3) |
[การอัปเดตอื่นๆ]
▮ เปลี่ยนรายการที่ขายในร้านค้า K-COIN บางส่วน
รายการที่เลิกขาย | รายการที่เปิดขาย | ||
รายการ | ราคา | รายการ | ราคา |
5,000 K-COIN (+500 โบนัส K-COIN) | ฿1,800 | 4,000 K-COIN (+400 โบนัส K-COIN) | ฿1,450 |
▮ เพิ่มคอนเทนต์โหมดฝึกสอน
- เพิ่มคอนเทนต์โหมดฝึกสอนการจับคู่และการตั้งค่าการจับคู่หลังจบโหมดฝึกสอนเดิม
▮ อัปเดตข้อมูลเมื่อถูกแม่เหล็กโจมตี
- เมื่อถูกแม่เหล็กที่ฝ่ายเราใช้โจมตี จะแสดงข้อมูลถูกโจมตีในบันทึกการใช้ไอเทมรวมเท่านั้น ไม่แสดงในบันทึกการใช้ไอเทมส่วนตัว
▮ ปรับใช้ RP 'โบนัสเกมแรก' กับนักแข่งเลเวล 1
▮ (Steam, คอนโซล) เพิ่มฟังก์ชันผูกบัญชีชั่วคราวภายในเกม
[การแก้ไขปัญหา]
- แก้ไขปัญหาที่กล้องสั่นอย่างรุนแรงในรีเพลย์ ตอนที่ถูกแท่นในสนาม Factory: Brodi's Gloom กดทับ
- แก้ไขปัญหาที่เมื่ออยู่ในปาร์ตี้ ตัวละครที่เป็นสมาชิกปาร์ตี้บางคนในล็อบบี้มองตรงไปด้านหน้า
- แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งของรถตาม UI ภายในเกมดูขยับไปทางด้านบน
รายละเอียดการอัปเดตร้านค้าและกิจกรรมจะแจ้งให้ทราบในประกาศแยกต่างหาก
ขอบคุณครับ
No limits, all drift!
KartRider: Drift