อัปเดต

[สรุปอัปเดต Season 2] แพทช์โน้ตอัปเดต วันที่ 11 พ.ค.
10/5/2566 264

 

สวัสดีครับนักซิ่ง

 

รายละเอียดการอัปเดตในการปรับปรุงวันที่ 11 พ.ค. (พฤ) มีดังต่อไปนี้

 

 

 

 

#(17 พ.ค. 2023) เวลา 09.21น. (เวลาไทย) – เพิ่มหัวข้อการแก้ไขปัญหาอิโมจิ Tobi 

 

[อัปเดตซีซัน]

 

เริ่มต้น <Season 2: World Kart Championship>

- ระยะเวลา: 11 พ.ค. 2023 (พฤ) หลังปิดปรับปรุง - 6 ก.ค. 2023 (พฤ) เวลา 7.00 น. (เวลาไทย)

- สถิติที่ดีที่สุดในซีซันและอันดับของไทม์แอทแทคในช่วงซีซัน 1 จะถูกรีเซ็ต

- หลังจากสิ้นสุดซีซัน 2 จะดำเนินการช่วงออฟซีซันก่อนที่จะเริ่มซีซันถัดไป

  : ในช่วงออฟซีซันจะสามารถเข้าเล่นท้าทายกิจกรรมได้เท่านั้น และไม่สามารถเข้าคอนเทนต์ประจำซีซัน

     อย่างท้าทายรายวัน/พรีเมียม เรซซิ่งพาสและกรังด์ปรีซ์ได้

 

เรซซิ่งพาส ซีซัน 2

- ระยะเวลา: 11 พ.ค. 2023 (พฤ) หลังปิดปรับปรุง - 6 ก.ค. 2023 (พฤ) เวลา 7.00 น. (เวลาไทย)

- ในระหว่างช่วงเปิดซีซันพาส จะสามารถท้าทายรายวัน/พรีเมียม/ร้านอินเตอร์เน็ตที่ใช้งานพรีเมียม/กิจกรรมเพื่อเพิ่มเลเวลเรซซิ่งพาสได้ (สูงถึงเลเวล 40) - ร้านอินเตอร์เน็ตที่ใช้งานพรีเมียมจำกัดเฉพาะ KR เท่านั้น

- สามารถรับรางวัลเรซซิ่งพาสพรีเมียมได้เมื่อซื้อเรซซิ่งพาสพรีเมียมเท่านั้น

- อ่านรายละเอียดรางวัลเรซซิ่งพาสซีซัน 2 ได้ที่ประกาศ

 

[กรังด์ปรีซ์]

 

เพิ่มหอเกียรติยศในกรังด์ปรีซ์

- นักแข่งที่ติด 100 อันดับแรกในกรังด์ปรีซ์ซีซัน 1 จะถูกบันทึกในหอเกียรติยศ

- สามารถตรวจสอบรายชื่อนักแข่งที่ถูกบันทึกได้ที่ [กรังด์ปรีซ์ - หอเกียรติยศ] ภายในเกม

 

กรังด์ปรีซ์ ซีซัน 2

- ระยะเวลา: 11 พ.ค. 2023 (พฤ) หลังปิดปรับปรุง - 6 ก.ค. 2023 (พฤ) เวลา 7.00 น. (เวลาไทย)

- คุณสมบัติในการเข้าร่วม: ได้รับใบขับขี่ B1

- สำหรับนักแข่งระดับชาเลนเจอร์ จะเริ่มกรังด์ปรีซ์จาก 'ระดับซิลเวอร์'

  : นักแข่งที่มีสถิติในกรังด์ปรีซ์ซีซันก่อนหน้าจะถูกนำแต้ม GPP ในซีซันก่อนหน้ามาคำนวณด้วย

- อันดับกรังด์ปรีซ์ซีซัน 2 จะรีเฟรชรายชื่อโดยอิงจากผู้ที่มีคุณสมบัติที่เข้าเส้นชัยอย่างน้อย 10 เกม

- เพิ่มการท้าทายกรังด์ปรีซ์ในรายการท้าทายกิจกรรม

  : สามารถทำการท้าทายกรังด์ปรีซ์ได้ 3 รายการต่อสัปดาห์ โดยรีเซ็ตทุกวันพฤหัสบดีเวลา 7.00 น. (เวลาไทย)

: การท้าทายกิจกรรมนี้สามารถทำได้ในช่วงระยะเวลาเปิดซีซันเท่านั้น สำหรับในช่วงออฟซีซันจะเป็นการท้าทายกิจกรรมอีกอย่างหนึ่ง

 

ปรับเกณฑ์การแบ่งระดับกรังด์ปรีซ์

- เกณฑ์ GPP เพื่อแบ่งระดับจะปรับจาก 600 เป็น 400 แต้ม

ระดับกรังด์ปรีซ์

เกณฑ์แต้มกรังด์ปรีซ์

เดิม

ใหม่

บรอนซ์ III

ไม่เกิน 599 GPP

ไม่เกิน 399 GPP

บรอนซ์ II

600 - 1,199 GPP

400 - 799 GPP

บรอนซ์ I

1,200 - 1,799 GPP

800 - 1,199 GPP

ซิลเวอร์ III

1,800 - 2,399 GPP

1,200 - 1,599 GPP

ซิลเวอร์ II

2,400 - 2,999 GPP

1,600 - 1,999 GPP

ซิลเวอร์ I

3,000 - 3,599 GPP

2,000 - 2,399 GPP

โกลด์ III

3,600 - 4,199 GPP

2,400 - 2,799 GPP

โกลด์ II

4,200 - 4,799 GPP

2,800 - 3,199 GPP

โกลด์ I

4,800 - 5,399 GPP

3,200 - 3,599 GPP

มาสเตอร์ III

5,400 - 5,999 GPP

3,600 - 3,999 GPP

มาสเตอร์ II

6,000 - 6,599 GPP

4,000 - 4,399 GPP

มาสเตอร์ I

6,600 - 7,199 GPP

4,400 - 4,799 GPP

แกรนด์มาสเตอร์ III

7,200 - 7,799 GPP

4,800 - 5,199 GPP

แกรนด์มาสเตอร์ II

7,800 - 8,399 GPP

5,200 - 5,599 GPP

แกรนด์มาสเตอร์ I

8,400 GPP เป็นต้นไป

5,600 GPP เป็นต้นไป

 

รางวัลกรังด์ปรีซ์ซีซัน 2

- เมื่อจบกรังด์ปรีซ์ซีซัน 2 นักแข่งจะได้รับรางวัลตามระดับและอันดับของกรังด์ปรีซ์ในแต่ละโหมด หากผ่านเงื่อนไขการรับรางวัล

- เงื่อนไขการรับรางวัล: เข้าร่วมการแข่งขันกรังด์ปรีซ์โหมดนั้น ๆ อย่างน้อย 10 เกม (เข้าเส้นชัยสำเร็จ)

- รางวัลระดับจะได้รับตาม 'ระดับสูงสุด' ที่ทำได้ในซีซัน และรางวัลอันดับจะได้รับตามอันดับสุดท้ายเมื่อสิ้นสุดกรังด์ปรีซ์ซีซันนั้น

- สรุปผลการแข่งขันและรางวัลจะจัดส่งให้ภายใน 24 ชั่วโมงหลังสิ้นสุดกรังด์ปรีซ์ซีซัน และสามารถเข้าเกมเพื่อรับรางวัลได้จนกว่าจะสิ้นสุดซีซันถัดไป

ประเภท

กรังด์ปรีซ์ไอเทม

กรังด์ปรีซ์ความเร็ว

รางวัลอันดับ

อันดับ 1 - 3

ไอเทมตำนาน ซีซัน 2 (เครื่องหมาย)

ความเร็วตำนาน ซีซัน 2 (เครื่องหมาย)

อันดับ 4 - 100

ไอเทมฮีโร่ ซีซัน 2 (เครื่องหมาย)

ความเร็วฮีโร่ ซีซัน 2 (เครื่องหมาย)

อันดับ 101 - 1,000

ไอเทมพิเศษ ซีซัน 2 (เครื่องหมาย)

ความเร็วพิเศษ ซีซัน 2 (เครื่องหมาย)

รางวัลระดับ

แกรนด์มาสเตอร์

Kris ไวล์ด เวสต์

Dao สกายเรเซอร์

สิงโตคังนัม (สติกเกอร์)

ทหารองครักษ์กรุงลอนดอน (สติกเกอร์)

แมวอิสตันบูล (สติกเกอร์)

1,000 K-COIN

ไวล์ด ดัสต์

สกายร็อกเก็ต

เสรีภาพแห่งนิวยอร์ก (สติกเกอร์)

นกทูแคนริโอ (สติกเกอร์)

ความฝันแห่งซีอาน (สติกเกอร์)

1,000 K-COIN

มาสเตอร์

Kris ไวล์ด เวสต์

Dao สกายเรเซอร์

สิงโตคังนัม (สติกเกอร์)

ทหารองครักษ์กรุงลอนดอน (สติกเกอร์)

แมวอิสตันบูล (สติกเกอร์)

ไวล์ด ดัสต์

สกายร็อกเก็ต

เสรีภาพแห่งนิวยอร์ก (สติกเกอร์)

นกทูแคนริโอ (สติกเกอร์)

ความฝันแห่งซีอาน (สติกเกอร์)

โกลด์

Dao สกายเรเซอร์

ทหารองครักษ์กรุงลอนดอน (สติกเกอร์)

แมวอิสตันบูล (สติกเกอร์)

สกายร็อกเก็ต

นกทูแคนริโอ (สติกเกอร์)

ความฝันแห่งซีอาน (สติกเกอร์)

ซิลเวอร์

แมวอิสตันบูล (สติกเกอร์)

5,000 Lucci

ความฝันแห่งซีอาน (สติกเกอร์)

5,000 Lucci

 

- นักแข่งที่ติดอันดับ 1 - 100 ในกรังด์ปรีซ์แต่ละโหมดจะถูกบันทึกลงในหอเกียรติยศของซีซันถัดไป

- สามารถตรวจสอบไอเทมรางวัลได้ภายในเกม (เลือกเกม – กรังด์ปรีซ์ – กรังด์ปรีซ์ไอเทมหรือความเร็ว – ดูรางวัล)

 

สนามกรังด์ปรีซ์ซีซัน 2

- สนามที่เพิ่มและปรับใหม่ในกรังด์ปรีซ์ซีซัน 2 มีดังนี้

กรังด์ปรีซ์ไอเทม

ประเภท

ชื่อสนาม

ระดับความยาก

เพิ่ม

Village: Breezy Park

🟡⚫⚫⚫⚫

Village: Town Hall

🟡🟡⚫⚫⚫

Village: Clocktower Crossing

🟡🟡⚫⚫⚫

ยกเว้น

Desert: Abandoned Oasis

🟡⚫⚫⚫⚫

Desert: Dusty Bazaar

🟡⚫⚫⚫⚫

Forest: Lumberjack Lane

🟡⚫⚫⚫⚫

Glacier: Shark's Wake

🟡⚫⚫⚫⚫

 

กรังด์ปรีซ์ความเร็ว

ประเภท

ชื่อสนาม

ระดับความยาก

เพิ่ม

WKC: Singapore Circuit

🟡🟡🟡⚫⚫

WKC: Korea Circuit

🟡🟡🟡⚫⚫

WKC: Japan Circuit

🟡🟡🟡⚫⚫

WKC: Brazil Circuit

🟡🟡🟡🟡⚫

ยกเว้น

Forest: Log Leap

🟡🟡🟡⚫⚫

Desert: Pharaoh's Pass

🟡🟡🟡⚫⚫

 

ปรับอันดับที่ได้รับโบนัสชนะต่อเนื่องในกรังด์ปรีซ์ (จากอันดับ 1 → อันดับ 3 หรือสูงกว่า)

 

 

[ธีมและสนาม]

 

ปรับสนามที่จำกัดใบขับขี่

- สนามที่จากเดิมจะเข้าใช้ได้หลังจากได้รับใบขับขี่ L3 ปรับให้สามารถเข้าใช้ได้หลังจากได้รับใบขับขี่ B1

 

เพิ่ม 4 สนามใหม่ธีม [WKC]

ชื่อสนาม

WKC: Singapore Circuit

ระดับความยาก

🟡🟡🟡⚫⚫

โหมดที่
สนับสนุน

โหมดความเร็ว

ใบขับขี่ที่ต้องการ

B1

ภาพสนาม

 

ชื่อสนาม

WKC: Korea Circuit

ระดับความยาก

🟡🟡🟡⚫⚫

โหมดที่สนับสนุน

โหมดความเร็ว

ใบขับขี่ที่ต้องการ

B1

ภาพสนาม

 

ชื่อสนาม

WKC: Japan Circuit

ระดับความยาก

🟡🟡🟡⚫⚫

โหมดที่สนับสนุน

โหมดความเร็ว

ใบขับขี่ที่ต้องการ

B1

ภาพสนาม

 

ชื่อสนาม

WKC: Brazil Circuit

ระดับความยาก

🟡🟡🟡🟡⚫

โหมดที่สนับสนุน

โหมดความเร็ว

ใบขับขี่ที่ต้องการ

B1

ภาพสนาม

 

เพิ่ม 2 สนามใหม่ธีม [Village]

ชื่อสนาม

Village: Breezy Park

ระดับความยาก

🟡⚫⚫⚫⚫

โหมดที่สนับสนุน

ทั่วไป (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว)

ใบขับขี่ที่ต้องการ

ไม่มี

ภาพสนาม

 

ชื่อสนาม

Village: Town Hall

ระดับความยาก

🟡🟡⚫⚫⚫

โหมดที่สนับสนุน

ทั่วไป (โหมดไอเทม, โหมดความเร็ว)

ใบขับขี่ที่ต้องการ

ไม่มี

ภาพสนาม

 

 

[ไอเทมบอลลูน]

 

เพิ่มไอเทม 'บอลลูน'

- บอลลูนเป็นไอเทมที่มีเอฟเฟกต์เพิ่มเติม เมื่อเล่นในโหมดไอเทมและโหมดความเร็ว

- ติดตั้ง ชาร์จ และอัปเกรดบอลลูนได้ที่เมนู [โรงรถ - รถ - บอลลูน] ภายในเกม

 

 

- สามารถใช้บอลลูนได้เกมละ 1 ชิ้น และจะถูกถอดออกเมื่อไม่มีบอลลูนเหลือ

  : สามารถใช้บอลลูนได้ในทุกโหมด ยกเว้นใบขับขี่

- เมื่อใช้บอลลูน สามารถชาร์จบอลลูนเพิ่มได้

 

 

เอฟเฟกต์ของไอเทมบอลลูน

- บอลลูนจะมีเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นตามระดับ บอลลูนในระดับสูงจะมีเอฟเฟกต์ของบอลลูนระดับต่ำกว่าทั้งหมดรวมอยู่ด้วย (บอลลูนระดับชั้นสูงมีเอฟเฟกต์ของระดับทั่วไปด้วย)

ประเภท

เอฟเฟกต์เพิ่ม

ระดับทั่วไป

โหมดไอเทม - เปลี่ยนจากเอฟเฟกต์ถูกกล้วยโจมตีเป็นถูกจรวดโจมตี

ระดับชั้นสูง

โหมดความเร็ว - เพิ่มความเร็วการชาร์จเกจบูสเตอร์อัตโนมัติ

 

ระบบอัปเกรดบอลลูน

- บอลลูนสามารถเพิ่มระดับได้ที่ [โรงรถ – รถ – บอลลูน - อัปเกรด] โดยใช้ Lucci (สูงสุดถึงระดับชั้นสูง)

ระดับ

Lucci ที่ใช้

ทั่วไป → ชั้นสูง

500

- หากอัปเกรดบอลลูนแล้ว เมื่อได้รับหรือชาร์จบอลลูนเพิ่มหลังใช้บอลลูนหมด บอลลูนจะมีระดับตามระดับที่อัปเกรดไว้

 

 

[ใบขับขี่]

 

เพิ่มสนามฝึกซ้อมใบขับขี่

- สามารถเข้าสนามฝึกได้ที่ [เลือกเกม - ใบขับขี่ - สนามฝึกซ้อม] ภายในเกม

- เลือกฝึกเทคนิคการขับรถหรือเลือกฝึกขับรถได้อย่างอิสระที่นี่

 

 

เพิ่มใบขับขี่ L2

- ภารกิจใบขับขี่ L2 มีทั้งหมด 8 ภารกิจ

 

 

[ตัวละคร]

 

เพิ่มตัวละครนักแข่งใหม่ 11 ตัว

- ตัวละครแต่ละตัวสามารถรับได้จากกิจกรรม/รางวัลเรซซิ่งพาส/ร้านค้า

 

  • ยูนิเวิร์สสตาร์ BT21

ชื่อ

BT21 KOYA

คำอธิบาย

KOYA ที่เหมือนกำลังหลับ แต่จริง ๆ ตื่นอยู่

 

"ฉันไม่ได้หลับนะ~ ฉันเห็นทุกอย่างแหละ~"

 

ชื่อ

BT21 RJ

คำอธิบาย

RJ ที่สามารถทำทุกอย่างได้เพื่อเพื่อน

 

"สำหรับพวกเธอแล้ว ชูโรสชิ้นสุดท้ายที่เหลืออยู่ฉันก็แบ่งให้ได้"

 

ชื่อ

BT21 SHOOKY

คำอธิบาย

SHOOKY ที่ไม่ชอบนมที่สุดในโลก

 

"นมเป็นของอันตรายนะ อย่าเอามาใกล้ ๆ เด็ดขาด!"

 

ชื่อ

BT21 MANG

คำอธิบาย

MANG ที่ตั้งใจซ้อมเต้นในทุกวัน

 

"วันนี้ฉันก็จะซ้อมเต้น เพื่อการแสดงที่สมบูรณ์แบบบนเวที!"

 

ชื่อ

BT21 CHIMMY

คำอธิบาย

CHIMMY ที่มีความสุขหากได้อยู่กับเพื่อน

 

"ไม่ว่าที่ไหน เมื่อไหร่ CHIMMY ก็จะตัวติดกับเพื่อน!"

 

ชื่อ

BT21 TATA

คำอธิบาย

TATA ที่มาแพร่ความรักบนดาวโลก

 

"กระจายความรัก! ด้วยความพยายาม!"

 

ชื่อ

BT21 COOKY

คำอธิบาย

COOKY ที่ถูกใจคิ้วที่เขียนขึ้นเอง

 

"เป็นไงบ้าง? คิ้วฉันเฉี่ยวสุด ๆ ไปเลยใช่ไหม?"

 

  • ตัวละคร

ชื่อ

Tiera

คำอธิบาย

นักเวทที่มีหัวใจอบอุ่นและอ่อนโยนราวกับในเทพนิยาย

ช่วงนี้กำลังตกหลุมรักการแข่งที่มีเสน่ห์ไม่แพ้เวทมนตร์เลยมาแข่งรถอยู่ที่นี่

 

"เวทมนตร์นี่ไม่ว่าเมื่อไรก็น่าตื่นเต้นเสมอเลย~"

 

ชื่อ

Lodumani

คำอธิบาย

นักแข่งนอกกฏหมายที่เคยเป็นโจรสลัด

ไม่ว่าวิธีสกปรกแค่ไหนก็สามารถทำได้ เพราะกระหายชัยชนะ

 

"ถ้วยในตำนาน นั่นมันสมบัติมีค่าราคาแพงใช่มั้ย? หึหึ.."

 

ชื่อ

Derek

คำอธิบาย

นักแข่งในตำนานที่มีสถิติชนะมากที่สุดในลีก

รอยแผลเป็นตรงคางที่ถูกหมวกกันน็อกปิดไว้

ทำให้เกิดข่าวลือมากมายเกี่ยวกับอดีตของเขา

 

"ฉันเป็นคนยอมหักแต่ไม่ยอมงอ"

 

ชื่อ

Orion

คำอธิบาย

นักแข่งรถดีกรีรันนิงแบค

ประสบการณ์การเล่นอเมริกันฟุตบอลทำให้เขาเก่งเรื่องการเข้าปะทะ

หากเจอสิ่งกีดขวางก็มักจะพุ่งเข้าใส่มากกว่าหลบหนี

 

"ฉันจะฝ่าทุกอย่างไปเลย!"

 

 

 

 

[ร้านค้าสติกเกอร์]

 

เพิ่มร้านค้าสติกเกอร์

- ร้านค้าสติกเกอร์เป็นพื้นที่สำหรับลงทะเบียนเพื่อขายและซื้อสติกเกอร์ที่นักแข่งสร้าง สามารถใช้งานได้เมื่อถึงเลเวล 3

- ร้านค้าจะเปิดเป็นรายซีซัน ยกเว้นสติกเกอร์อันดับ TOP จะถูกนำออกจากร้านค้าในทุกฤดูกาล

- สามารถเข้าได้ที่ [โรงรถ - รถ - ดีไซน์รถ - ร้านค้าสติกเกอร์] ภายในเกม

 

 

ลงทะเบียนสติกเกอร์

- สามารถลงทะเบียนสติกเกอร์ได้สูงสุด 3 ชิ้นต่อบัญชี

- สามารถลงทะเบียนได้เฉพาะสติกเกอร์ที่มีอย่างน้อย 5 เลเยอร์ และไม่สามารถลงทะเบียนสติกเกอร์ที่ซื้อจากร้านค้าหรือได้รับเป็นรางวัลได้

 

ระดับสติกเกอร์

- สติกเกอร์ที่ลงทะเบียนจะเริ่มต้นที่ระดับ 'ทั่วไป' และจะเพิ่มระดับตามความนิยมที่ได้รับภายในช่วงเวลาที่ลงทะเบียน

  : สติกเกอร์แบ่งเป็น 5 ระดับ (ทั่วไป > ชั้นสูง > หายาก > ฮีโร่ > ตำนาน)

  : ระดับทั่วไปจะแสดงในแท็ป 'รายสัปดาห์' หากเพิ่มระดับจะแสดงในแท็ป 'ซีซัน'

  : เมื่อสิ้นสุดซีซัน สติกเกอร์ 20 อันดับแรกในแท็ป 'ซีซัน' จะแสดงในแท็ปชั่วคราวอันใหม่ของซีซันถัดไป

- ความนิยมจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนกดถูกใจและจำนวนดาวน์โหลดของสติกเกอร์นั้น (เมื่อยกเลิกกดถูกใจ แต้มจากจำนวนกดถูกใจจะลดลง)

- สติกเกอร์ที่ไม่ได้เลื่อนระดับภายในเวลากำหนดจะเปลี่ยนเป็นสถานะ 'หมดเวลาลงทะเบียน' และถูกเอาลงจากร้านค้า

 

การซื้อขายสติกเกอร์

- สามารถดาวน์โหลดสติกเกอร์ที่ลงทะเบียนอยู่ในร้านค้าสติกเกอร์โดยจ่าย 500 Lucci

- ผู้ขายจะได้รับรายได้ Lucci ที่ผู้ซื้อจ่ายหลังหักค่าบริการ (30%)

- ตรวจสอบสติกเกอร์ที่ดาวน์โหลดได้ที่ [จัดารดีไซน์รถ - สติกเกอร์ - สติกเกอร์ที่ได้รับ]

  : เลือกใช้ติดลงบนตัวรถได้อย่างอิสระ (ใช้ได้เท่านั้น ไม่สามารถแก้ไขได้)

 

รายงานสติกเกอร์ที่ไม่เหมาะสม

- สามารถกดปุ่ม 'รายงาน' เพื่อรายงานสติกเกอร์ในร้านค้าสติกเกอร์ได้

- รายงานสติกเกอร์ได้ชิ้นละ 1 ครั้งเท่านั้น และรายงานได้สูงสุด 3 ครั้งต่อบัญชี

- เมื่อยืนยันว่าเป็นสติกเกอร์ที่ไม่เหมาะสมแล้ว สติกเกอร์ชิ้นนั้นจะถูกแบน

  : สติกเกอร์ที่ถูกแบนจะถูกลบออกจากร้านค้า รวมถึงสติกเกอร์ที่ถูกดาวน์โหลดไว้ด้วย

  : รายได้จากสติกเกอร์ที่ถูกแบนจะถูกเรียกคืนทั้งหมด

- หากรายงานเท็จครบ 3 ครั้ง จะถูกระงับการรายงานเป็นเวลา 7 วัน และหากรายงานเท็จครบ 7 ครั้งหรือมากกว่า

จะไม่สามารถรายงานได้สูงสุด 30 วัน

 

 

▮ ห้ามทำการตัดต่อสติกเกอร์รูปภาพ เว้นแต่สติกเกอร์รูปภาพพื้นฐานที่เตรียมไว้ 

- สติกเกอร์รูปภาพที่ห้ามตัดต่อ: สติกเกอร์ที่ซื้อจากร้านค้าหรือได้รับเป็นรางวัลกิจกรรม 

 

▮ เนื่องจากมีการเพิ่มตลาดสติกเกอร์ การแก้ไขสติกเกอร์รูปภาพด้านล่างจึงถูกจำกัด ยกเว้นสติกเกอร์รูปภาพในตัว

- สติกเกอร์รูปภาพที่ถูกจำกัด: สติกเกอร์รูปภาพที่ได้รับเป็นรางวัล เช่น กิจกรรมหรือซื้อในร้านค้า

 

[รีเพลย์]

 

เพิ่มฟังก์ชันรีเพลย์ที่สามารถดูวิดีโอการแข่งขันอีกครั้งได้

- เลือกบันทึกรีเพลย์ได้ที่ [ตั้งค่า - ทั่วไป] (ค่าเริ่มต้นจะตั้งเป็น ‘บันทึก’)

 

 

บันทึกรีเพลย์

- บันทึกรีเพลย์ในโหมดความเร็ว/ไอเทมล่าสุดได้สูงสุดโหมดละ 10 เกม โดยจะข้อมูลรีเพลย์จะบันทึกไว้ในอุปกรณ์ที่ใช้งาน

(เมื่อเปลี่ยนอุปกรณ์ จะไม่แสดงการแข่งขัน)

- สามารถเก็บรีเพลย์ที่บันทึกไว้ได้สูงสุด 10 เกม ดังนั้นแม้ว่าเปลี่ยนอุปกรณ์ที่ใช้งาน จะยังสามารถดูการแข่งขันรีเพลย์ได้

- ทุกการแข่งขันจะไม่ได้ถูกบันทึกรีเพลย์ โดยจะบันทึกตามเกณฑ์ต่อไปนี้

 

เกณฑ์การบันทึกรีเพลย์

โหมดไอเทม/โหมดความเร็ว/การแข่งขันสร้างเอง/กรังด์ปรีซ์

การแข่งขันที่จบลงตามปกติ (เข้าเส้นชัยหรือไม่สำเร็จ)

การแข่งขันที่ Lap Time น้อยกว่า 6 นาที

 

 

[โหมดเกม]

 

เพิ่มโหมดห้องทดลอง

- โหมดห้องทดลองคือโหมดที่สามารถทดลองโหมดใหม่หรือโหมดเดิมที่ปรับแต่งไว้ได้

- เข้าได้ที่ [เลือกเกม - โหมดห้องทดลอง] ในล็อบบี้ ซึ่งในซีซัน 2 นี้ โหมดห้องทดลองจะเปิดโหมด 'โหมดบูสเตอร์ไม่มีลิมิต'

 

โหมดบูสเตอร์ไม่มีลิมิต

- ระยะเวลา: 11 พ.ค. 2023 (พฤ) หลังปิดปรับปรุง - 13 ก.ค. 2023 (พฤ) เวลา 7.00 น. (เวลาไทย)

 

แนะนำโหมด

โหมดนี้เป็นโหมดที่สามารถสะสมเกจบูสเตอร์ได้เร็วกว่าโหมดความเร็ว

ให้นักแข่งได้สนุกกับการแข่งขันความเร็วสุดตื่นเต้นเร้าใจยิ่งขึ้นเมื่อใช้บูสเตอร์

เงื่อนไขการชนะ/แพ้

เหมือนโหมดความเร็ว (เดี่ยว/ทีม)

กติกา

1) เมื่อชนกำแพงระหว่างดริฟต์ จะไม่ลดเกจบูสเตอร์

2) เติมเกจบูสเตอร์โดยอัตโนมัติระหว่างที่ใช้บูสเตอร์

3) เติมเกจบูสเตอร์เมื่อใช้บูสเตอร์ออกตัวหรือบูสเตอร์ด่วน

4) เติมเกจบูสเตอร์เมื่อดราฟต์

- เลือกเล่นได้แบบเดี่ยวหรือทีม (ไม่สามารถเล่นแบบคู่ได้)

- รองรับระบบปาร์ตี้ให้สามารถเล่นกับสมาชิกปาร์ตี้ได้

- ไม่สามารถตั้งค่าตัวเลือกการจับคู่ได้ และสนามที่จับคู่จะอิงตามใบขับขี่ B1 ของนักแข่งที่จับคู่

  : ถ้าไม่มีใบขับขี่ B1 จะจับคู่ในสนามความยากระดับ 2 หรือต่ำกว่า

  : ถ้ามีใบขับขี่ B1 จะจับคู่ในสนามทุกระดับความยาก

 

ปรับให้สามารถแยกแยะทีมของผู้โจมตีเมื่อถูกโจมตีในโหมดไอเทมได้

- แสดงสีทีมในชื่อนักแข่งเมื่อแจ้งการโจมตี/ป้องกันสำเร็จ

เดิม

ใหม่

 

- เพิ่มสีทีมในเอฟเฟกต์ของไอเทมระเบิดน้ำและด่านกั้น

เดิม

ใหม่

 

ปรับการรับกล่องไอเทมในโหมดไอเทม

- เปลี่ยนให้สามารถรับไอเทมได้สูงสุด 2 ชิ้นใน 1 จุดรับไอเทม

  : หากรับไอเทม 2 ชิ้นแล้วจะไม่สามารถรับกล่องไอเทมอื่นได้

 

ปรับให้สามารถเดินหน้าจากจุดที่เอฟเฟกต์หมด หลังถูกฟ้าผ่าโจมดีในโหมดไอเทม

 

ปรับให้มีการแจ้งเตือน เมื่อสมาชิกในทีมถูกยูเอฟโอโจมตีในโหมดไอเทม

- เพิ่มเสียงเอฟเฟกต์เมื่อสมาชิกในทีมถูกยูเอฟโอโจมตี

- แสดงไอคอนยูเอฟโอขึ้นบนภาพถูกโจมตีเพื่อให้รู้ว่าสมาชิกในทีมถูกยูเอฟโอโจมตี

 

 

ปรับอัตราได้รับไอเทมในโหมดไอเทม - จะมีผลตั้งแต่ 15 พ.ค. (จ) เวลา 13.00 น. (เวลาไทย) เป็นต้นไป

- ปรับอัตราได้รับไอเทมในโหมดเดี่ยว/คู่/ทีมทั้งหมด

ประเภท

รายการการปรับ

ไอเทมโจมตี

เพิ่มอัตราได้รับ

กล้วย

ลดอัตราได้รับลงเล็กน้อย

แม่เหล็ก

ลดอัตราได้รับลงอย่างมาก

บูสเตอร์

อันดับต้น - ลดอัตราได้รับลง

อันดับท้าย - ลดอัตราได้รับลงเล็กน้อย

เกราะ

นักแข่งอันดับ 1 - เพิ่มอัตราได้รับขึ้น

ยูเอฟโอ / คลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า

เพิ่มอัตราได้รับขึ้นเล็กน้อย

ฟ้าผ่า

เพิ่มอัตราได้รับขึ้นเล็กน้อย

 

 

ปรับปรุงเกจบูสเตอร์ในโหมดความเร็ว

- เปลี่ยนสีของเกจบูสเตอร์ที่จะได้รับเมื่อใช้ดริฟต์

  : แสดงเกจบูสเตอร์ที่มีอยู่แล้วและเกจบูสเตอร์ที่จะได้รับให้แบ่งชัดเจนขึ้น

- ปรับดีเลย์การเปลี่ยนบูสเตอร์ทีมและเพิ่มการชาร์จ

 

 

ปรับวิธีแสดงชื่อนักแข่งบางส่วน

- แสดงชื่อนักแข่งของตัวละครที่ตามหลังในการแข่งขันทีม

 

 

[การจับคู่]

 

เพิ่มฟังก์ชันยกเว้นสนามในเมนูตั้งค่าเพิ่มเมื่อจับคู่

- เมื่อจับคู่จะยกเว้นสนามที่เลือกไว้ โดยสามารถเลือกยกเว้นสนามได้สูงสุด 3 สนาม

 

 

- สนามที่ยกเว้นสามารถตั้งค่าเป็นรายโหมดไอเทม/โหมดความเร็ว ไม่สามารถใช้ในกรังด์ปรีซ์ได้

- เมื่อจับคู่ขณะอยู่ในปาร์ตี้ จะปรับใช้สนามที่ยกเว้นของหัวหน้าปาร์ตี้เท่านั้น

 

[สังคม]

 

เพิ่มฟังก์ชันรับสมาชิกปาร์ตี้แบบสุ่ม

- รับสมัครสมาชิกปาร์ตี้ได้ที่ [ล็อบบี้ – สังคม – ปาร์ตี้ – รับสมาชิกปาร์ตี้] ภายในเกม

- เลือกตั้งค่าเพิ่มได้ที่ [ตัวเลือกการรับสมาชิกปาร์ตี้]

 

 

- ระหว่างที่รับสมาชิกปาร์ตี้จะจำกัดการใช้งานบางฟังก์ชันดังต่อไปนี้

  : ร้านค้า, เลือกเกม, เริ่มเกม, เชิญเพื่อนเข้าปาร์ตี้, ตั้งค่ารับสมาชิกปาร์ตี้ และออกจากปาร์ตี้

 

เพิ่มฟังก์ชันเกี่ยวกับปาร์ตี้

- เปลี่ยนให้สามารถเข้าการแข่งขันสร้างเองเมื่ออยู่ในปาร์ตี้ได้

  : จากเดิมที่เมื่อเข้าการแข่งขันสร้างเอง จะถูกยุบปาร์ตี้

- ใช้ 'คำขอพร้อมเริ่มเกม' ได้

  : หากมีสมาชิกปาร์ตี้อยู่ในสถานะกำลังรอ ปุ่ม [เตรียมตัว] & [จับคู่ด่วน] จะแสดงเป็น [คำขอเตรียมตัว]

  : ในช่วง [คำขอเตรียมตัว] สามารถส่งคำขอให้สมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในสถานะกำลังรอทำการเตรียมตัวได้

 

เปลี่ยนตำแหน่งปุ่มออกจากปาร์ตี้

- ออกจากปาร์ตี้ได้ทันทีโดยกดปุ่ม [ออกจากปาร์ตี้] ที่ [ล็อบบี้ – สังคม – ปาร์ตี้] ภายในเกม

 

ปรับฟังก์ชันเพิ่มเพื่อนบางส่วน

- ปรับให้เก็บคำขอเป็นเพื่อนได้สูงสุด 50 รายการ (ไม่จำกัด → 50 รายการ)

  : เมื่อมีคำขอเป็นเพื่อนมาใหม่ คำขอเป็นเพื่อนที่เก่าที่สุดจะถูกลบออก

- เพิ่มระยะเวลาเก็บคำขอเป็นเพื่อนที่ได้รับ (30 วัน)

  : คำขอเป็นเพื่อนที่หมดอายุจะถูกลบโดยอัตโนมัติ

 

 

[UI]

 

เปลี่ยนฉากหลังในล็อบบี้และ UI เลือกเกม

เดิม

ใหม่

 

เปลี่ยน UI เปลี่ยนตัวละครในโรงรถ

เดิม

ใหม่

 

- หลังจากเลือกตัวละครจะสามารถเลือกคอสตูมของตัวละครนั้นได้โดยกดปุ่ม [เปลี่ยนคอสตูม]

  : เลือกคอสตูมของตัวละครที่เลือกได้ที่ [โรงรถ - ตัวละคร - เปลี่ยนคอสตูม]

 

- เมื่อเปลี่ยนตัวละคร จะเลือกคอสตูมชุดล่าสุดจากคอสตูมที่มีอยู่โดยอัตโนมัติ (คอสตูมที่แสดงในหน้าหลัก)  

 

เปลี่ยน UI ไอเทมในร้านค้าบางส่วน

- ไอเทมที่มีอยู่แล้วจะแสดงเป็น 'มีอยู่' จากเดิมที่แสดงเป็นราคา

เดิม

ใหม่

 

- เมื่อเข้าร้านค้า ปรับให้แสดงไอเทมที่ไม่มีเป็นลำดับแรก

- นำรูป [ร้านค้า K-COIN] ในร้านค้าออก

 

 

[ความสำเร็จ]

 

เพิ่มความสำเร็จสนาม 42 รายการ

รายชื่อความสำเร็จ

ขับวนไปใน Cogwheel Crush (1)

ขับวนไปใน Cogwheel Crush (2)

ขับวนไปใน Cogwheel Crush (3)

สร้างสถิติใน Cogwheel Crush (1)

สร้างสถิติใน Cogwheel Crush (2)

สร้างสถิติใน Cogwheel Crush (3)

ขับวนไปใน Singapore Circuit (1)

ขับวนไปใน Singapore Circuit (2)

ขับวนไปใน Singapore Circuit (3)

สร้างสถิติใน Singapore Circuit (1)

สร้างสถิติใน Singapore Circuit (2)

สร้างสถิติใน Singapore Circuit (3)

ขับวนไปใน Korea Circuit (1)

ขับวนไปใน Korea Circuit (2)

ขับวนไปใน Korea Circuit (3)

สร้างสถิติใน Korea Circuit (1)

สร้างสถิติใน Korea Circuit (2)

สร้างสถิติใน Korea Circuit (3)

ขับวนไปใน Brazil Circuit (1)

ขับวนไปใน Brazil Circuit (2)

ขับวนไปใน Brazil Circuit (3)

สร้างสถิติใน Brazil Circuit (1)

สร้างสถิติใน Brazil Circuit (2)

สร้างสถิติใน Brazil Circuit (3)

ขับวนไปใน Japan Circuit (1)

ขับวนไปใน Japan Circuit (2)

ขับวนไปใน Japan Circuit (3)

สร้างสถิติใน Japan Circuit (1)

สร้างสถิติใน Japan Circuit (2)

สร้างสถิติใน Japan Circuit (3)

ขับวนไปใน Breezy Park (1)

ขับวนไปใน Breezy Park (2)

ขับวนไปใน Breezy Park (3)

สร้างสถิติใน Breezy Park (1)

สร้างสถิติใน Breezy Park (2)

สร้างสถิติใน Breezy Park (3)

ขับวนไปใน Town Hall (1)

ขับวนไปใน Town Hall (2)

ขับวนไปใน Town Hall (3)

สร้างสถิติใน Town Hall (1)

สร้างสถิติใน Town Hall (2)

สร้างสถิติใน Town Hall (3)

 

เพิ่มความสำเร็จการเล่นตัวละคร 12 รายการ

รายชื่อความสำเร็จ

เวลาของนักแข่ง Tiera (1)

เวลาของนักแข่ง Tiera (2)

เวลาของนักแข่ง Tiera (3)

เวลาของนักแข่ง Lodumani (1)

เวลาของนักแข่ง Lodumani (2)

เวลาของนักแข่ง Lodumani (3)

เวลาของนักแข่ง Derek (1)

เวลาของนักแข่ง Derek (2)

เวลาของนักแข่ง Derek (3)

เวลาของนักแข่ง Orion (1)

เวลาของนักแข่ง Orion (2)

เวลาของนักแข่ง Orion (3)

 

เพิ่มความสำเร็จใบขับขี่ 2 รายการ

รายชื่อความสำเร็จ

เจ้าของใบขับขี่ L2

เจ้าของใบขับขี่ L2 โกลด์

 

 

[การอัปเดตอื่นๆ]

 

ปรับหมวดเหตุผลในการรายงานให้ชัดเจนขึ้น

หมวดการรายงาน

ประพฤติไม่เหมาะสม

เจตนาขัดขวางการขับขี่

ไม่อยู่เล่น

พฤติกรรมไม่เหมาะสมอื่น ๆ

ใช้โปรแกรมช่วยเล่น

โกงความเร็ว

โกงไอเทม

การโกงอื่น ๆ

ใช้ประโยชน์ความขัดข้องในเกม

ชื่อนักแข่งไม่เหมาะสม

ดีไซน์รถไม่เหมาะสม

 

เพิ่มการข้ามโหมดฝึกสอน

- สำหรับโทรศัพท์มือถือ เมื่อโหลดแอปพลิเคชันในพื้นหลังและเข้าเกมอีกครั้ง จะแสดงป็อปอัปชั่วคราวให้สามารถข้ามได้

 

ลดแรงเสียดทานกับกำแพงเมื่อชนกำแพง

 

ปรับใช้กฎห้ามใช้คำที่ไม่เหมาะสมเมื่อตั้งชื่อดีไซน์รถ/สติกเกอร์

 

เพิ่มตัวเลือก 'แสดงเทคนิคการดริฟต์' ในเมนูตั้งค่า - การเล่น

 

 

[การแก้ไขปัญหา]

- ปัญหาที่ภาพไอคอนตัวละครในคลังท่าทางไม่แสดงได้รับการแก้ไขแล้ว 
- ปัญหาที่ชาโดว์ในภารกิจ [9. แข่งขัน 3] ของใบขับขี่ L3 วิ่งอยู่ใต้สนามในบางตำแหน่งได้รับการแก้ไขแล้ว 
- ปัญหาที่ดีไซน์รถของสมาชิกปาร์ตี้แสดงผลต่างกันในบางครั้งได้รับการแก้ไขแล้ว 
- ปัญหาที่ดีไซน์รถไม่แสดงในพรีเซ็ตในบางครั้งได้รับการแก้ไขแล้ว 
- เมื่อชนกับหุ่นยนต์ในสนาม ‘Factory: Brodi's Gloom’ ปัญหาตัวรถที่กระเด็นออกมากเกินปกติในบางครั้งได้รับการแก้ไขแล้ว 
- ปัญหาที่รอยยางรถไม่แสดงในบางตำแหน่งในสนาม ‘Factory: Development’ ได้รับการแก้ไขแล้ว 
- ปัญหาที่เอฟเฟกต์ตัวโน้ตในท่าทางของ ‘Diz เต้น’ ไม่แสดงในด่านบางส่วนได้รับแก้ไขแล้ว 

- ปัญหาที่รอยเท้าแมวบนหมวกกันน็อกในอิโมจิ Tobi (ไม่รู้ไม่ชี้, ง่วง, อินเลิฟ, โกรธ) ไม่แสดง 

 

 

รายละเอียดการอัปเดตร้านค้าและกิจกรรมจะแจ้งให้ทราบในอีกประกาศ

ขอบคุณครับ

 

No limits, all drift!

KartRider: Drift

รายการ