คู่มือการเล่นเกม

🔷คู่มือนักแข่งมือใหม่🔷
9/2/2567 118

 

[สารบัญ] 

 

โหมดไอเทม/โหมดความเร็ว 

ห้องทดลองโหมด 

การแข่งขันสร้างเอง 

ภารกิจเดี่ยว 

ไทม์แอทแทค 

รีเพลย์ 

เรซซิ่งพาส 

ระบบปรับจูน 

ดีไซน์รถ 

สังคม 

 

 

           การเลือกโหมดเกม            

นักแข่งมือใหม่ จบโหมดฝึกสอนและเข้ามาในล็อบบี้กันแล้วใช่ไหม? 

ทีนี่เราสามารถเลือกโหมดที่จะเล่นได้ มีทั้งโหมดหลายคนและโหมดเดี่ยวเลย 

  

 

           โหมดหลายคน           

โหมดหลายคนคือโหมดที่สามารถเล่นกับนักแข่งคนอื่นได้ 

สามารถเข้าเล่นคนเดียวหรือจับคู่เข้าแข่งขันกับเพื่อนหรือปาร์ตี้ได้ 

  

1) โหมดไอเทม/โหมดความเร็ว 

 

(โหมดไอเทม) 

• โหมดที่เล่นโดยนำสกิลตัวละครหรือไอเทมที่ได้รับจากกล่องไอเทมในสนามมาใช้โจมตีคู่แข่งหรือป้องกันตัวเอง 
• สามารถดูสกิลของแต่ละตัวละครได้ที่ [สารานุกรมสกิลตัวละคร] เพื่อเลือกใช้ตัวละครได้อย่างเหมาะสม 

  

(โหมดความเร็ว) 

• โหมดที่สามารถชาร์จบูสเตอร์ด้วยการดริฟต์เพื่อขับขี่ในสนามได้อย่างรวดเร็ว 

• เทคนิคดริฟต์นี้สามารถฝึกฝนล่วงหน้าในภารกิจเดี่ยวและสนามฝึกซ้อมได้ 

  

(ทั่วไป) 

• เมื่อเล่นโหมดไอเทม/โหมดความเร็ว จะได้รับ [RP/แต้มการแข่งขัน] 

• RP ใช้สำหรับเพิ่ิมเลเวลนักแข่ง และแต้มการแข่งขัน (MP) ใช้สำหรับเพิ่มระดับในโหมดจัดอันดับ 

• เมื่อใช้ไอเทมบอลลูนจะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้ 

 

ระดับบอลลูน 

โหมดที่สนับสนุน 

เอฟเฟกต์เพิ่มเติม 

ระดับทั่วไป 

โหมดไอเทม 

เปลี่ยนจากเอฟเฟกต์ถูกจรวดโจมตีเป็นถูกกล้วยโจมตี 

ระดับชั้นสูง 

โหมดความเร็ว 

เพิ่มความเร็วการชาร์จเกจบูสเตอร์อัตโนมัติ 10% 

ระดับหายาก 

โหมดไอเทม 

ลดจำนวนกดปุ่มเพื่อหนี เมื่อถูกโจมตีด้วยแมลงน้ำและระเบิดน้ำ  

โหมดความเร็ว 

เพิ่มความเร็วการชาร์จเกจบูสเตอร์อัตโนมัติ 17% 

ระดับฮีโร่ 

โหมดไอเทม 

ลดระยะเวลาเอฟเฟกต์ของฟ้าผ่าและยูเอฟโอ 

ลดจำนวนกดปุ่มเพิ่มเพื่อหนี เมื่อถูกโจมตีด้วยแมลงน้ำและระเบิดน้ำ 

โหมดความเร็ว 

เพิ่มความเร็วการชาร์จเกจบูสเตอร์อัตโนมัติ 24% 

  

 

TIP: สามารถดูไอเทมที่ได้รับในโหมดไอเทมแ 

ละบูสเตอร์ในโหมดความเร็วได้ที่ [แนะนำโหมดไอเทม/โหมดความเร็ว] ด้านล่างหน้าของหน้าโหมดเกม 

TIP: ก่อนจะเข้าโหมดความเร็ว ไปปรับจูนรถใน [ระบบปรับจูน] แล้วไปเล่นดูเลย!   

TIP: โหมดจัดอันดับจะจัดตามระยะเวลาที่กำหนด และจะได้รับรางวัลระดับเมื่อเลื่อนระดับเป็นครั้งแรก 
และนักแข่งที่ติดใน 1,000 อันดับแรกเมื่อโหมดจัดอันดับสิ้นสุด จะได้รับรางวัลเครื่องหมายเพิ่มเติม 
  

TIP: สามารถใช้ฟังก์ชันพรีเซ็ตเพื่อบันทึกรถ/ของตกแต่ง/ตัวละคร/ท่าทาง/อิโมจิได้ล่วงหน้า 1 เซ็ต

      และเปลี่ยนพรีเซ็ตได้อย่างง่ายดายในโรงรถหรือเลือกโหมด 

 

 

2) ห้องทดลองโหมด 

• ห้องทดลองโหมดคือโหมดที่สามารถเล่นเกมในหลากหลายโหมดตามรอบที่กำหนด 

• นอกจากโหมดด้านล่างแล้ว คุณยังสามารถเล่นโหมดอื่นๆได้โดยดูคำแนะนำจากเกมไกด์  

 

โหมด

รูปแบบ

วิธีการเล่น

โหมดชิงธง

ทีม

• นำธงในสนามมาวางในโซนธงของทีมตัวเองเพื่อรับแต้ม

• สามารถใช้ไอเทมต่างๆ ที่ปรากฏในสนามโจมตีทีมคู่แข่งหรือป้องกันทีมได้

โหมด

บูสเตอร์ ไม่มีลิมิต

เดี่ยว

ทีม

• สะสมเกจบูสเตอร์ได้เร็วกว่าโหมดความเร็วปกติ เพื่อให้นักแข่งได้สนุกกับการแข่งขันความเร็วที่ตื่นเต้นเร้าใจยิ่งขึ้น

โหมด

ครอส โอเวอร์

เดี่ยว

ทีม

• รับบูสเตอร์ได้จากการดริฟต์และรับไอเทมจากกล่องไอเทม เพื่อให้นักแข่งได้สัมผัสความตื่นเต้นเร้าใจของโหมดความเร็วและความสนุกของโหมดไอเทมไปพร้อมกัน

Dao

ยอดนักกระโดด

เดี่ยว

กติกาพื้นฐานเหมือนกับโหมดความเร็ว

นักแข่งทั้ง 8 คนจะกลายเป็น Dao และใช้สกิลโหมดไอเทมได้

โหมดชิงธงสกิล

ทีม

กติกาพื้นฐานเหมือนกับโหมดชิงธง และใช้สกิลโหมดไอเทมได้

เมื่อถูกสกิลโจมตี ธงจะหลุดจากมือ และเมื่อเข้าช่วงต่อเวลา เวลาคูลดาวน์รอใช้สกิลของทุกตัวละครจะถูกรีเซ็ต

ฮิตแอนด์รัน

ทีม

กติกาพื้นฐานเหมือนกับโหมดไอเทมทีม

นักแข่งจะกลายเป็นหนึ่งในนักแข่งในทีมแดงหรือทีมน้ำเงิน

ทีมแดง – Miso, Neo, Viktor, Airi

ทีมน้ำเงิน – Dao, Derek, Lucid, Spirit Kid

โหมด

ครอสโอเวอร์สกิล

เดี่ยว

กติกาพื้นฐานเหมือนกับโหมดครอสโอเวอร์ และใช้สกิลโหมดไอเทมได้

โหมด

ไอเทม
คิวบ์

เดี่ยว
ทีม

กติกาพื้นฐานเหมือนกับโหมดไอเทม โดยเพิ่มคิวบ์ดับเบิ้ลและคิวบ์การันตี

คิวบ์ดับเบิ้ล - ได้รับไอเทม 2 ชิ้น

คิวบ์การันตี - ได้รับไอเทมที่แสดงในคิวบ์

มีสนามที่สามารถรับ Lucci เพิ่มได้ตามอัตราที่กำหนด

ศึกชนโกสต์

เดี่ยว

• กฎพื้นฐานจะเหมือนกับโหมดความเร็วเดี่ยว

• แข่งขันโดยไม่มีการชนกับนักแข่งหรือการใช้ดราฟต์

ชักเย่อ

ทีม

• กฎพื้นฐานจะเหมือนกับโหมดไอเทมทีม

• แข่งขันกันโดยกลายเป็น Miso กับ Tiera และแบ่งทีมลงแข่งขันกันโดยใช้สกิล

• ลดคูลดาวน์รอใช้สกิล 50%

โหมดความเร็ว

สกิล

ทีม

• กฎพื้นฐานจะเหมือนกับโหมดความเร็วทีม

• สามารถใช้สกิลของแต่ละตัวละครได้เหมือนโหมดไอเทม

• ลดคูลดาวน์รอใช้สกิลใช้งาน 20%

• นักแข่งใช้ดราฟต์ไม่ได้

Derek

ฝ่าขีดจำกัด

เดี่ยว

• กฎพื้นฐานจะเหมือนกับโหมดความเร็วเดี่ยว

• ทุกคนจะกลายเป็น Derek และใช้สกิลได้

• แข่งขันโดยไม่ชนกับนักแข่งและใช้ระบบลากไม่ได้

 

TIP: สามารถดูคู่มือแนะนำห้องทดลองโหมดได้ที่ [แนะนำโหมด] ด้านล่างหน้าโหมด 

TIP: ในโหมดชิงธง จะได้รับแต้มโบนัสเมื่อวางธงสีเดียวกับโซนธงของทีมตัวเอง 
(หากสีของธงและโซนธงเป็นสีเดียวกันจะได้รับ 2 แต้ม และหากสีต่างกันจะได้รับ 1 แต้ม) 

TIP: ในโหมดบูสเตอร์ไม่มีลิมิต จะไม่เติมเกจบูสเตอร์หากความเร็วน้อยกว่า 100 กม./ชม. 

TIP: โหมดครอสโอเวอร์/โหมดบูสเตอร์ไม่มีลิมิตสามารถเลือกจับคู่ได้ทั้งแบบเดี่ยวและแบบทีม

       ตามช่วงเวลาเปิดโหมดที่กำหนด 

  TIP: โหมดครอสโอเวอร์/โหมดบูสเตอร์ไม่มีลิมิต/โหมดไอเทมคิวบ์ สามารถเลือกจับคู่ได้ทั้งแบบเดี่ยวและแบบทีม

ตามช่วงเวลาเปิดโหมดที่กำหนด

Tip. โหมดในห้องทดลองโหมดจะเปิดตั้งแต่วันศุกร์ เวลา 16.00 น. - วันอาทิตย์ 21.00 น. (เวลาไทย)

 

3) การแข่งขันสร้างเอง 

 

• สามารถกำหนดสนามและโหมดที่เข้าเล่น และเลือกเล่นกับ AI หรือเพื่อนได้ตามต้องการ 

• ถ้าต้องการกำหนดสนามที่เข้าเล่นได้เอง ลองเล่นการแข่งขันสร้างเองดูสิ 

 

TIP: หลังจากสร้างห้องการแข่งขันสร้างเองแล้ว ให้คลิกปุ่ม + ในสล็อตนักแข่งที่ว่างเพื่อชวนเพื่อนหรือ AI ได้ 

TIP: เลือกโหมดที่ต้องการเข้าเล่นได้ที่ UI ตั้งค่าเกม/ไอเทมใน  

 

 

           โหมดเดี่ยว           

 

โหมดเดี่ยวคือโหมดเล่นคนเดี่ยวที่สามารถฝึกฝนเทคนิคการขับขี่รูปแบบต่างๆ 

 

1) ภารกิจเดี่ยว 

• โหมดสำหรับเข้าท้าทายภารกิจการขับขี่และภารกิจไอเทมต่างๆ 

• สามารถรับรางวัลตามจำนวนดาวที่ได้รับเมื่อเคลียร์ภารกิจสำเร็จ ไปลองท้าทายภารกิจดูเลย 

  

TIP: สามารถฝึกเทคนิคการดริฟต์รูปแบบต่างๆ ได้ที่ [ภารกิจเดี่ยว > สนามฝึกซ้อม] และเมื่อสำเร็จภารกิจจะได้รับรางวัลสำเร็จภารกิจครั้งแรก 1 ครั้ง 

  

2) ไทม์แอทแทค 

• เลือก 'ท้าทายไทม์แอทแทค' เพื่อทำลายสถิติของตัวเองหรือ 'ท้าทายนักแข่งติดอันดับ'

  เพื่อแข่งกับเงาของนักแข่งติดอันดับในแต่ละสนาม 

• สามารถใช้ฟังก์ชันฝึกขับรถในสนามเพื่อฝึกเล่นในจุดที่ต้องการซ้ำหรือดูเงาเพื่อฝึกซ้อมได้

  

Tip: ดูคำแนะนำได้ที่ [แนะนำฟังก์ชันฝึกขับรถในสนาม] ด้านล่างหน้าไทม์แอทแทค 
Tip: กดปุ่มตามที่แสดงในระหว่างขับเพื่อกำหนดตำแหน่งเริ่ม/สิ้นสุดเพื่อฝึกขับในจุดเดิมซ้ำได้
Tip: ฟังก์ชันฝึกขับรถในสนามจะไม่ส่งผลต่อสถิติในไทม์แอทแทค แสดงสถิติที่ดีที่สุดของฉันเดิม/สถิติที่ดีที่สุดในช่วงเวลาจัดอันดับ
Tip: สามารถตั้งค่าการแสดงเส้นทางของเงาได้ดังต่อไปนี้
: [ตั้งค่าเกม/ไอเทม - ตั้งค่ารายละเอียด] ในไทม์แอทแทค
: ตั้งค่ารายละเอียดเงาได้เมื่อกดหยุดพักในระหว่างขับไทม์แอทแทค
: ตั้งค่ารายละเอียดเงาหลังเข้าเส้นชัยไทม์แอทแทค

  

3) รีเพลย์ 

• ฟังก์ชันสำหรับเล่นวิดีโอบันทึกเกมที่เล่นไปอีกครั้ง 

• สามารถดูรีเพลย์การแข่งขันได้โหมดละ 10 เกม และเลือกเก็บในคลังได้สูงสุด 10 เกม 

  

TIP: สามารถตั้งค่าการบันทึกรีเพลย์ได้ที่เมนู [ตั้งค่า - ทั่วไป - รีเพลย์] 

TIP: สามารถบันทึกรีเพลย์ในโหมดไอเทม/โหมดความเร็ว/โหมดบูสเตอร์ไม่มีลิมิตเท่านั้น ไม่สามารถบันทึกโหมดอื่นได้  
แต่ในขณะนี้รีเพลยในโหมดไอเทมยุติชั่วคราว เมื่อกลับมาเปิดให้บริการจะแจ้งให้ทราบอีกครั้ง 

TIP: รีเพลย์ถูกบันทึกลงในอุปกรณ์ที่ใช้งาน ดังนั้นหากเปลี่ยนอุปกรณ์จะไม่สามารถดูรีเพลย์ได้ 

TIP: รีเพลย์ที่เก็บไว้ในคลังจะสามารถดูในอุปกรณ์อื่นได้ด้วย และรีเซ็ตตามรอบโหมดจัดอันดับ 

TIP: รีเพลย์จะบันทึกเฉพาะเกมที่จบลงตามปกติ หากออกจากเกมกลางคัน เกมนั้นจะไม่ถูกบันทึก 

 

  

  

          แนะนำคอนเทนต์สำคัญอื่นๆ           

  

เมื่อเล่นโหมดเกมกันไปแล้ว ถึงเวลาที่จะแนะนำคอนเทนต์ที่นักแข่งจะสนุกได้มากขึ้น 

  

(เรซซิ่งพาส) 

เรซซิ่งพาสคือระบบพาสที่นักแข่งจะได้รับไอเทมรางวัลจากการเล่นเกม 

  

• เมื่อเข้าร่วมกิจกรรมหรือทำภารกิจจะได้รับโทรฟี่ สามารถนำโทรฟี่นี้มาแลกรับไอเทมรางวัล 

เช่น รถ/คอสตูม/ป้ายทะเบียน/สติกเกอร์ ในเรซซิ่งพาสได้ 

• หากซื้อพาสพรีเมียมในร้านค้า จะได้รับไอเทมรางวัลเพิ่มมากขึ้น 

• (!) รายการไอเทมในเรซซิ่งพาสจะปรับทุก 4 สัปดาห์ และโทรฟี่ที่ใช้ไม่หมดในช่วงเวลาจะถูกลบ

      ดังนั้นใช้โทรฟี่ให้หมดในช่วงเวลากิจกรรมนะ 

  

TIP: หากแลกสินค้าในเรซซิ่งพาสครบทุกชิ้นแล้ว สามารถนำโทรฟี่ที่เหลือไปแลกรับกล่องพลัสได้ 

TIP: มีโอกาสได้รับไอเทมในเรซซิ่งพาสซีซันก่อนหน้าจากกล่องพลัส

  

  

           ระบบปรับจูน           

ระบบปรับจูนคือระบบที่ใช้เพิ่มสมรรถนะของรถ 

  

• สามารถตั้งค่าการปรับจูนรถโดยแบ่งเกียร์ลงใน 9 ออปชันปรับจูน 

• ดูเอฟเฟกต์การปรับจูนแต่ละหัวข้อได้ที่ [คำอธิบายสมรรถนะ] ด้านล่างหน้า [โรงรถ > รถ > อัปเกรด]    

• ค่าสูงสุดของตัวเลือกปรับจูนของรถแต่ละคันจะแตกต่างกัน ดูรายละเอียดได้ที่ [สารานุกรมรถ] 

• รถที่มีความชำนาญถึงระดับที่กำหนดจะสามารถอัปเกรดไประดับที่สูงขึ้นได้ เมื่ออัปเกรดจะได้รับเกียร์เพิ่ม 3 อัน 

• สามารถรีเซ็ตเกียร์ที่แบ่งไว้ได้ในฟังก์ชันรีเซ็ตเกียร์ ลองไปเพิ่มสมรรถนะต่างๆ ได้เลย 

  

TIP: ความชำนาญรถจะได้รับจากการเล่นในโหมดไอเทม/โหมดความเร็ว 

แต่หากออกจากเกมกลางคันจะไม่ได้รับแต้ม 

TIP: สำหรับนักแข่งที่ยังไม่คุ้นเคยกับการขับขี่ ถ้าปรับจูนตัวเลือก 'ป้องกันเกจบูสเตอร์ขณะชนกำแพง' และ 'จำนวนชาร์จบูสเตอร์' จะรับบูสเตอร์ได้ง่ายขึ้น 

TIP: บางตัวเลือกปรับจูนจะถูกยกเลิกเมื่ออัปเกรดเกินกว่าระดับที่กำหนด 

TIP: ระดับทั่วไปจะได้รับเกียร์ 20 อัน และได้รับเพิ่ม 3 อันทุกครั้งที่เพิ่มระดับ 

  

  

           ดีไซน์รถ           

  

ดีไซน์รถคือระบบที่นักแข่งสามารถปรับแต่งรถให้เป็นแบบเฉพาะตัวได้ 

• ดีไซน์รถเป็นคอนเทนต์สำหรับสร้างสติกเกอร์ของตัวเองหรือใช้สติกเกอร์ที่ได้รับมาตกแต่งรถในแบบเฉพาะของตัวเอง 

• ในร้านค้าสติกเกอร์ นักแข่งสามารถขายสติกเกอร์ที่สร้างเองหรือซื้อสติกเกอร์ที่นักแข่งคนอื่นสร้างได้ 

นักแข่งที่ขายสติกเกอร์จะได้รับรายได้ตามที่ขายได้หลังหักค่าบริการ ลองสร้างสติกเกอร์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวดูสิ 

  

TIP: สติกเกอร์หรือรถที่จากการคอลแลปและกิจกรรมเกมบางอันอาจมีข้อจำกัดในการใช้งานดีไซน์รถ 

TIP: เมื่อแก้ไขดีไซน์รถเสร็จ ให้คลิกปุ่ม [เสร็จสิ้น] เลือก [บันทึก] และใส่ชื่อดีไซน์รถเพื่อบันทึก 

TIP: หากใช้ผลงานของคนอื่นโดยไม่ได้รับอนุญาต สติกเกอร์หรือดีไซน์รถอาจถูกลบเนื่องจากละเมิดนโยบาย UGC 

  

 
           สังคม            

ฟังก์ชันทำกิจกรรมกับนักแข่งคนอื่น หรือใช้รายงาน/บล็อกนักแข่งที่ประพฤติไม่เหมาะสม 

  

(ปาร์ตี้ & เพื่อน)

• สามารถจับคู่กับเพื่อนหรือปาร์ตี้เล่นกับนักแข่งคนอื่นได้ที่ [ล็อบบี้ > สังคม] 

• สามารถดูรายชื่อเพื่อนในทุกแพลตฟอร์มได้ในเมนูรายชื่อเพื่อน และคลิกที่ชื่อนักแข่งเพื่อดูข้อมูลหรือลบจากรายชื่อเพื่อนได้ 

• สามารถเชิญเพื่อนเข้าร่วมปาร์ตี้ได้โดย 3 วิธีคือ 

  • คลิกขวาที่ชื่อนักแข่งในรายชื่อเพื่อน 

  • คลิกสล็อตที่ว่างในรายชื่อสมาชิกปาร์ตี้ที่ว่างในแท็ป [ปาร์ตี้] 

  • คลิกปุ่มรับสมาชิกปาร์ตี้ในแท็ป [ปาร์ตี้] 

(รายงาน) 

• เมื่อพบนักแข่งที่ประพฤติตัวไม่เหมาะสมในการแข่งขัน สามารถคลิกขวาที่ชื่อนักแข่งในเมนู [ล็อบบี้>เมนู>รายงาน หรือ ล็อบบี้>สังคม>เพิ่มเพื่อน] หลังจบการแข่งขัน 
• สามารถรายงานนักแข่งที่แชตไม่เหมาะสมได้โดยคลิกขวาที่ชื่อนักแข่งในเมนู [  ล็อบบี้>เมนู>รายงาน หรือแชต> รายงาน] 

  

(บล็อก/ปลดบล็อก) 

• บล็อกได้โดยคลิกขวาที่ชื่อนักแข่งใน [ล็อบบี้ > สังคม] 

• ไม่สามารถจับคู่เล่นกับนักแข่งที่อยู่ในรายชื่อบล็อก, เชิญนักแข่งที่บล็อกเข้าปาร์ตี้ หรือเข้าร่วมปาร์ตี้ที่มีนักแข่งนั้นได้ 

• สามารถปลดบล็อกได้โดยเลือกชื่อนักแข่งที่ต้องการปลดบล็อกใน [ล็อบบี้>เมนู>รายการบล็อก] 

  

TIP: ขณะที่รับสมาชิกปาร์ตี้หรืออยู่ในปาร์ตี้จะไม่สามารถใช้บางฟังก์ชัน (ดีไซน์รถ, ซื้อไอเทมในร้านค้า) ได้ 

 

รายการ