คู่มือการเล่นเกม
[สารบัญ]
การเลือกโหมดเกม
นักแข่งมือใหม่ จบโหมดฝึกสอนและเข้ามาในล็อบบี้กันแล้วใช่ไหม?
ทีนี่เราสามารถเลือกโหมดที่จะเล่นได้ มีทั้งโหมดหลายคนและโหมดเดี่ยวเลย
โหมดหลายคน
โหมดหลายคนคือโหมดที่สามารถเล่นกับนักแข่งคนอื่นได้
สามารถเข้าเล่นคนเดียวหรือจับคู่เข้าแข่งขันกับเพื่อนหรือปาร์ตี้ได้
1) โหมดไอเทม/โหมดความเร็ว
(โหมดไอเทม)
• โหมดที่เล่นโดยนำสกิลตัวละครหรือไอเทมที่ได้รับจากกล่องไอเทมในสนามมาใช้โจมตีคู่แข่งหรือป้องกันตัวเอง
• สามารถดูสกิลของแต่ละตัวละครได้ที่ [สารานุกรมสกิลตัวละคร] เพื่อเลือกใช้ตัวละครได้อย่างเหมาะสม
(โหมดความเร็ว)
• โหมดที่สามารถชาร์จบูสเตอร์ด้วยการดริฟต์เพื่อขับขี่ในสนามได้อย่างรวดเร็ว
• เทคนิคดริฟต์นี้สามารถฝึกฝนล่วงหน้าในภารกิจเดี่ยวและสนามฝึกซ้อมได้
(ทั่วไป)
• เมื่อเล่นโหมดไอเทม/โหมดความเร็ว จะได้รับ [RP/แต้มการแข่งขัน]
• RP ใช้สำหรับเพิ่ิมเลเวลนักแข่ง และแต้มการแข่งขัน (MP) ใช้สำหรับเพิ่มระดับในโหมดจัดอันดับ
• เมื่อใช้ไอเทมบอลลูนจะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้
ระดับบอลลูน | โหมดที่สนับสนุน | เอฟเฟกต์เพิ่มเติม |
ระดับทั่วไป | โหมดไอเทม | เปลี่ยนจากเอฟเฟกต์ถูกจรวดโจมตีเป็นถูกกล้วยโจมตี |
ระดับชั้นสูง | โหมดความเร็ว | เพิ่มความเร็วการชาร์จเกจบูสเตอร์อัตโนมัติ 10% |
ระดับหายาก | โหมดไอเทม | ลดจำนวนกดปุ่มเพื่อหนี เมื่อถูกโจมตีด้วยแมลงน้ำและระเบิดน้ำ |
โหมดความเร็ว | เพิ่มความเร็วการชาร์จเกจบูสเตอร์อัตโนมัติ 17% | |
ระดับฮีโร่ | โหมดไอเทม | ลดระยะเวลาเอฟเฟกต์ของฟ้าผ่าและยูเอฟโอ |
ลดจำนวนกดปุ่มเพิ่มเพื่อหนี เมื่อถูกโจมตีด้วยแมลงน้ำและระเบิดน้ำ | ||
โหมดความเร็ว | เพิ่มความเร็วการชาร์จเกจบูสเตอร์อัตโนมัติ 24% |
TIP: สามารถดูไอเทมที่ได้รับในโหมดไอเทมแ
ละบูสเตอร์ในโหมดความเร็วได้ที่ [แนะนำโหมดไอเทม/โหมดความเร็ว] ด้านล่างหน้าของหน้าโหมดเกม
TIP: ก่อนจะเข้าโหมดความเร็ว ไปปรับจูนรถใน [ระบบปรับจูน] แล้วไปเล่นดูเลย!
TIP: โหมดจัดอันดับจะจัดตามระยะเวลาที่กำหนด และจะได้รับรางวัลระดับเมื่อเลื่อนระดับเป็นครั้งแรก
และนักแข่งที่ติดใน 1,000 อันดับแรกเมื่อโหมดจัดอันดับสิ้นสุด จะได้รับรางวัลเครื่องหมายเพิ่มเติม
TIP: สามารถใช้ฟังก์ชันพรีเซ็ตเพื่อบันทึกรถ/ของตกแต่ง/ตัวละคร/ท่าทาง/อิโมจิได้ล่วงหน้า 1 เซ็ต
และเปลี่ยนพรีเซ็ตได้อย่างง่ายดายในโรงรถหรือเลือกโหมด
2) ห้องทดลองโหมด
• ห้องทดลองโหมดคือโหมดที่สามารถเล่นเกมในหลากหลายโหมดตามรอบที่กำหนด
• นอกจากโหมดด้านล่างแล้ว คุณยังสามารถเล่นโหมดอื่นๆได้โดยดูคำแนะนำจากเกมไกด์
โหมด | รูปแบบ | วิธีการเล่น |
โหมดชิงธง | ทีม | • นำธงในสนามมาวางในโซนธงของทีมตัวเองเพื่อรับแต้ม • สามารถใช้ไอเทมต่างๆ ที่ปรากฏในสนามโจมตีทีมคู่แข่งหรือป้องกันทีมได้ |
โหมด บูสเตอร์ ไม่มีลิมิต | เดี่ยว ทีม | • สะสมเกจบูสเตอร์ได้เร็วกว่าโหมดความเร็วปกติ เพื่อให้นักแข่งได้สนุกกับการแข่งขันความเร็วที่ตื่นเต้นเร้าใจยิ่งขึ้น |
โหมด ครอส โอเวอร์ | เดี่ยว ทีม | • รับบูสเตอร์ได้จากการดริฟต์และรับไอเทมจากกล่องไอเทม เพื่อให้นักแข่งได้สัมผัสความตื่นเต้นเร้าใจของโหมดความเร็วและความสนุกของโหมดไอเทมไปพร้อมกัน |
Dao ยอดนักกระโดด | เดี่ยว | • กติกาพื้นฐานเหมือนกับโหมดความเร็ว • นักแข่งทั้ง 8 คนจะกลายเป็น Dao และใช้สกิลโหมดไอเทมได้ |
โหมดชิงธงสกิล | ทีม | • กติกาพื้นฐานเหมือนกับโหมดชิงธง และใช้สกิลโหมดไอเทมได้ • เมื่อถูกสกิลโจมตี ธงจะหลุดจากมือ และเมื่อเข้าช่วงต่อเวลา เวลาคูลดาวน์รอใช้สกิลของทุกตัวละครจะถูกรีเซ็ต |
ฮิตแอนด์รัน | ทีม | • กติกาพื้นฐานเหมือนกับโหมดไอเทมทีม • นักแข่งจะกลายเป็นหนึ่งในนักแข่งในทีมแดงหรือทีมน้ำเงิน • ทีมแดง – Miso, Neo, Viktor, Airi • ทีมน้ำเงิน – Dao, Derek, Lucid, Spirit Kid |
โหมด ครอสโอเวอร์สกิล | เดี่ยว | • กติกาพื้นฐานเหมือนกับโหมดครอสโอเวอร์ และใช้สกิลโหมดไอเทมได้ |
โหมด ไอเทม | เดี่ยว | • กติกาพื้นฐานเหมือนกับโหมดไอเทม โดยเพิ่มคิวบ์ดับเบิ้ลและคิวบ์การันตี • คิวบ์ดับเบิ้ล - ได้รับไอเทม 2 ชิ้น • คิวบ์การันตี - ได้รับไอเทมที่แสดงในคิวบ์ • มีสนามที่สามารถรับ Lucci เพิ่มได้ตามอัตราที่กำหนด |
ศึกชนโกสต์ | เดี่ยว | • กฎพื้นฐานจะเหมือนกับโหมดความเร็วเดี่ยว • แข่งขันโดยไม่มีการชนกับนักแข่งหรือการใช้ดราฟต์ |
ชักเย่อ | ทีม | • กฎพื้นฐานจะเหมือนกับโหมดไอเทมทีม • แข่งขันกันโดยกลายเป็น Miso กับ Tiera และแบ่งทีมลงแข่งขันกันโดยใช้สกิล • ลดคูลดาวน์รอใช้สกิล 50% |
โหมดความเร็ว สกิล | ทีม | • กฎพื้นฐานจะเหมือนกับโหมดความเร็วทีม • สามารถใช้สกิลของแต่ละตัวละครได้เหมือนโหมดไอเทม • ลดคูลดาวน์รอใช้สกิลใช้งาน 20% • นักแข่งใช้ดราฟต์ไม่ได้ |
Derek ฝ่าขีดจำกัด | เดี่ยว | • กฎพื้นฐานจะเหมือนกับโหมดความเร็วเดี่ยว • ทุกคนจะกลายเป็น Derek และใช้สกิลได้ • แข่งขันโดยไม่ชนกับนักแข่งและใช้ระบบลากไม่ได้ |
TIP: สามารถดูคู่มือแนะนำห้องทดลองโหมดได้ที่ [แนะนำโหมด] ด้านล่างหน้าโหมด
TIP: ในโหมดชิงธง จะได้รับแต้มโบนัสเมื่อวางธงสีเดียวกับโซนธงของทีมตัวเอง
(หากสีของธงและโซนธงเป็นสีเดียวกันจะได้รับ 2 แต้ม และหากสีต่างกันจะได้รับ 1 แต้ม)
TIP: ในโหมดบูสเตอร์ไม่มีลิมิต จะไม่เติมเกจบูสเตอร์หากความเร็วน้อยกว่า 100 กม./ชม.
TIP: โหมดครอสโอเวอร์/โหมดบูสเตอร์ไม่มีลิมิตสามารถเลือกจับคู่ได้ทั้งแบบเดี่ยวและแบบทีม
ตามช่วงเวลาเปิดโหมดที่กำหนด
TIP: โหมดครอสโอเวอร์/โหมดบูสเตอร์ไม่มีลิมิต/โหมดไอเทมคิวบ์ สามารถเลือกจับคู่ได้ทั้งแบบเดี่ยวและแบบทีม
ตามช่วงเวลาเปิดโหมดที่กำหนด
Tip. โหมดในห้องทดลองโหมดจะเปิดตั้งแต่วันศุกร์ เวลา 16.00 น. - วันอาทิตย์ 21.00 น. (เวลาไทย)
3) การแข่งขันสร้างเอง
• สามารถกำหนดสนามและโหมดที่เข้าเล่น และเลือกเล่นกับ AI หรือเพื่อนได้ตามต้องการ
• ถ้าต้องการกำหนดสนามที่เข้าเล่นได้เอง ลองเล่นการแข่งขันสร้างเองดูสิ
TIP: หลังจากสร้างห้องการแข่งขันสร้างเองแล้ว ให้คลิกปุ่ม + ในสล็อตนักแข่งที่ว่างเพื่อชวนเพื่อนหรือ AI ได้
TIP: เลือกโหมดที่ต้องการเข้าเล่นได้ที่ UI ตั้งค่าเกม/ไอเทมใน
โหมดเดี่ยว
โหมดเดี่ยวคือโหมดเล่นคนเดี่ยวที่สามารถฝึกฝนเทคนิคการขับขี่รูปแบบต่างๆ
1) ภารกิจเดี่ยว
• โหมดสำหรับเข้าท้าทายภารกิจการขับขี่และภารกิจไอเทมต่างๆ
• สามารถรับรางวัลตามจำนวนดาวที่ได้รับเมื่อเคลียร์ภารกิจสำเร็จ ไปลองท้าทายภารกิจดูเลย
TIP: สามารถฝึกเทคนิคการดริฟต์รูปแบบต่างๆ ได้ที่ [ภารกิจเดี่ยว > สนามฝึกซ้อม] และเมื่อสำเร็จภารกิจจะได้รับรางวัลสำเร็จภารกิจครั้งแรก 1 ครั้ง
2) ไทม์แอทแทค
• เลือก 'ท้าทายไทม์แอทแทค' เพื่อทำลายสถิติของตัวเองหรือ 'ท้าทายนักแข่งติดอันดับ'
เพื่อแข่งกับเงาของนักแข่งติดอันดับในแต่ละสนาม
• สามารถใช้ฟังก์ชันฝึกขับรถในสนามเพื่อฝึกเล่นในจุดที่ต้องการซ้ำหรือดูเงาเพื่อฝึกซ้อมได้
Tip: ดูคำแนะนำได้ที่ [แนะนำฟังก์ชันฝึกขับรถในสนาม] ด้านล่างหน้าไทม์แอทแทค
Tip: กดปุ่มตามที่แสดงในระหว่างขับเพื่อกำหนดตำแหน่งเริ่ม/สิ้นสุดเพื่อฝึกขับในจุดเดิมซ้ำได้
Tip: ฟังก์ชันฝึกขับรถในสนามจะไม่ส่งผลต่อสถิติในไทม์แอทแทค แสดงสถิติที่ดีที่สุดของฉันเดิม/สถิติที่ดีที่สุดในช่วงเวลาจัดอันดับ
Tip: สามารถตั้งค่าการแสดงเส้นทางของเงาได้ดังต่อไปนี้
: [ตั้งค่าเกม/ไอเทม - ตั้งค่ารายละเอียด] ในไทม์แอทแทค
: ตั้งค่ารายละเอียดเงาได้เมื่อกดหยุดพักในระหว่างขับไทม์แอทแทค
: ตั้งค่ารายละเอียดเงาหลังเข้าเส้นชัยไทม์แอทแทค
3) รีเพลย์
• ฟังก์ชันสำหรับเล่นวิดีโอบันทึกเกมที่เล่นไปอีกครั้ง
• สามารถดูรีเพลย์การแข่งขันได้โหมดละ 10 เกม และเลือกเก็บในคลังได้สูงสุด 10 เกม
TIP: สามารถตั้งค่าการบันทึกรีเพลย์ได้ที่เมนู [ตั้งค่า - ทั่วไป - รีเพลย์] TIP: สามารถบันทึกรีเพลย์ในโหมดไอเทม/โหมดความเร็ว/โหมดบูสเตอร์ไม่มีลิมิตเท่านั้น ไม่สามารถบันทึกโหมดอื่นได้ TIP: รีเพลย์ถูกบันทึกลงในอุปกรณ์ที่ใช้งาน ดังนั้นหากเปลี่ยนอุปกรณ์จะไม่สามารถดูรีเพลย์ได้ TIP: รีเพลย์ที่เก็บไว้ในคลังจะสามารถดูในอุปกรณ์อื่นได้ด้วย และรีเซ็ตตามรอบโหมดจัดอันดับ TIP: รีเพลย์จะบันทึกเฉพาะเกมที่จบลงตามปกติ หากออกจากเกมกลางคัน เกมนั้นจะไม่ถูกบันทึก |
|
แนะนำคอนเทนต์สำคัญอื่นๆ
เมื่อเล่นโหมดเกมกันไปแล้ว ถึงเวลาที่จะแนะนำคอนเทนต์ที่นักแข่งจะสนุกได้มากขึ้น
(เรซซิ่งพาส)
เรซซิ่งพาสคือระบบพาสที่นักแข่งจะได้รับไอเทมรางวัลจากการเล่นเกม
• เมื่อเข้าร่วมกิจกรรมหรือทำภารกิจจะได้รับโทรฟี่ สามารถนำโทรฟี่นี้มาแลกรับไอเทมรางวัล
เช่น รถ/คอสตูม/ป้ายทะเบียน/สติกเกอร์ ในเรซซิ่งพาสได้
• หากซื้อพาสพรีเมียมในร้านค้า จะได้รับไอเทมรางวัลเพิ่มมากขึ้น
• (!) รายการไอเทมในเรซซิ่งพาสจะปรับทุก 4 สัปดาห์ และโทรฟี่ที่ใช้ไม่หมดในช่วงเวลาจะถูกลบ
ดังนั้นใช้โทรฟี่ให้หมดในช่วงเวลากิจกรรมนะ
TIP: หากแลกสินค้าในเรซซิ่งพาสครบทุกชิ้นแล้ว สามารถนำโทรฟี่ที่เหลือไปแลกรับกล่องพลัสได้
TIP: มีโอกาสได้รับไอเทมในเรซซิ่งพาสซีซันก่อนหน้าจากกล่องพลัส
ระบบปรับจูน
ระบบปรับจูนคือระบบที่ใช้เพิ่มสมรรถนะของรถ
• สามารถตั้งค่าการปรับจูนรถโดยแบ่งเกียร์ลงใน 9 ออปชันปรับจูน
• ดูเอฟเฟกต์การปรับจูนแต่ละหัวข้อได้ที่ [คำอธิบายสมรรถนะ] ด้านล่างหน้า [โรงรถ > รถ > อัปเกรด]
• ค่าสูงสุดของตัวเลือกปรับจูนของรถแต่ละคันจะแตกต่างกัน ดูรายละเอียดได้ที่ [สารานุกรมรถ]
• รถที่มีความชำนาญถึงระดับที่กำหนดจะสามารถอัปเกรดไประดับที่สูงขึ้นได้ เมื่ออัปเกรดจะได้รับเกียร์เพิ่ม 3 อัน
• สามารถรีเซ็ตเกียร์ที่แบ่งไว้ได้ในฟังก์ชันรีเซ็ตเกียร์ ลองไปเพิ่มสมรรถนะต่างๆ ได้เลย
TIP: ความชำนาญรถจะได้รับจากการเล่นในโหมดไอเทม/โหมดความเร็ว
แต่หากออกจากเกมกลางคันจะไม่ได้รับแต้ม
TIP: สำหรับนักแข่งที่ยังไม่คุ้นเคยกับการขับขี่ ถ้าปรับจูนตัวเลือก 'ป้องกันเกจบูสเตอร์ขณะชนกำแพง' และ 'จำนวนชาร์จบูสเตอร์' จะรับบูสเตอร์ได้ง่ายขึ้น
TIP: บางตัวเลือกปรับจูนจะถูกยกเลิกเมื่ออัปเกรดเกินกว่าระดับที่กำหนด
TIP: ระดับทั่วไปจะได้รับเกียร์ 20 อัน และได้รับเพิ่ม 3 อันทุกครั้งที่เพิ่มระดับ
ดีไซน์รถ
ดีไซน์รถคือระบบที่นักแข่งสามารถปรับแต่งรถให้เป็นแบบเฉพาะตัวได้
• ดีไซน์รถเป็นคอนเทนต์สำหรับสร้างสติกเกอร์ของตัวเองหรือใช้สติกเกอร์ที่ได้รับมาตกแต่งรถในแบบเฉพาะของตัวเอง
• ในร้านค้าสติกเกอร์ นักแข่งสามารถขายสติกเกอร์ที่สร้างเองหรือซื้อสติกเกอร์ที่นักแข่งคนอื่นสร้างได้
นักแข่งที่ขายสติกเกอร์จะได้รับรายได้ตามที่ขายได้หลังหักค่าบริการ ลองสร้างสติกเกอร์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวดูสิ
TIP: สติกเกอร์หรือรถที่จากการคอลแลปและกิจกรรมเกมบางอันอาจมีข้อจำกัดในการใช้งานดีไซน์รถ
TIP: เมื่อแก้ไขดีไซน์รถเสร็จ ให้คลิกปุ่ม [เสร็จสิ้น] เลือก [บันทึก] และใส่ชื่อดีไซน์รถเพื่อบันทึก
TIP: หากใช้ผลงานของคนอื่นโดยไม่ได้รับอนุญาต สติกเกอร์หรือดีไซน์รถอาจถูกลบเนื่องจากละเมิดนโยบาย UGC
สังคม
ฟังก์ชันทำกิจกรรมกับนักแข่งคนอื่น หรือใช้รายงาน/บล็อกนักแข่งที่ประพฤติไม่เหมาะสม
(ปาร์ตี้ & เพื่อน)
• สามารถจับคู่กับเพื่อนหรือปาร์ตี้เล่นกับนักแข่งคนอื่นได้ที่ [ล็อบบี้ > สังคม]
• สามารถดูรายชื่อเพื่อนในทุกแพลตฟอร์มได้ในเมนูรายชื่อเพื่อน และคลิกที่ชื่อนักแข่งเพื่อดูข้อมูลหรือลบจากรายชื่อเพื่อนได้
• สามารถเชิญเพื่อนเข้าร่วมปาร์ตี้ได้โดย 3 วิธีคือ
-
คลิกขวาที่ชื่อนักแข่งในรายชื่อเพื่อน
-
คลิกสล็อตที่ว่างในรายชื่อสมาชิกปาร์ตี้ที่ว่างในแท็ป [ปาร์ตี้]
-
คลิกปุ่มรับสมาชิกปาร์ตี้ในแท็ป [ปาร์ตี้]
(รายงาน)
• เมื่อพบนักแข่งที่ประพฤติตัวไม่เหมาะสมในการแข่งขัน สามารถคลิกขวาที่ชื่อนักแข่งในเมนู [ล็อบบี้>เมนู>รายงาน หรือ ล็อบบี้>สังคม>เพิ่มเพื่อน] หลังจบการแข่งขัน
• สามารถรายงานนักแข่งที่แชตไม่เหมาะสมได้โดยคลิกขวาที่ชื่อนักแข่งในเมนู [ ล็อบบี้>เมนู>รายงาน หรือแชต> รายงาน]
(บล็อก/ปลดบล็อก)
• บล็อกได้โดยคลิกขวาที่ชื่อนักแข่งใน [ล็อบบี้ > สังคม]
• ไม่สามารถจับคู่เล่นกับนักแข่งที่อยู่ในรายชื่อบล็อก, เชิญนักแข่งที่บล็อกเข้าปาร์ตี้ หรือเข้าร่วมปาร์ตี้ที่มีนักแข่งนั้นได้
• สามารถปลดบล็อกได้โดยเลือกชื่อนักแข่งที่ต้องการปลดบล็อกใน [ล็อบบี้>เมนู>รายการบล็อก]
TIP: ขณะที่รับสมาชิกปาร์ตี้หรืออยู่ในปาร์ตี้จะไม่สามารถใช้บางฟังก์ชัน (ดีไซน์รถ, ซื้อไอเทมในร้านค้า) ได้