ประกาศ
สวัสดีครับ ผมซอแจอู ไดเรกเตอร์และทีมงาน KartRider: Drift ครับ
เนื้อหาที่จะเล่าในวันนี้จะเป็นเนื้อหาหลักในการอัปเดตเดือนเมษายน รวมถึงการอัปเดตเดือนพฤษภาคมบางส่วน
แพทช์ในเดือนเมษายนนี้เป็นการปรับปรุงเกมในส่วนที่ทำให้นักแข่งหลายคนเล่นได้ไม่สะดวก
ในช่วงที่ผ่านมาและแก้ไขบั๊กครับ
ส่วนแรกคือการจำกัดจำนวน Lucci ที่รับได้ ซึ่งเป็นหนึ่งในหัวข้อที่ถูกร้องเรียนจากนักแข่งหลายคนในความไม่สะดวกมากที่สุด
จะถูกผ่อนการจำกัดลง จากตอนนี้ที่ไม่สามารถรับ Lucci ได้เมื่อจำนวนที่จำกัดต่อสัปดาห์เต็มแล้ว
และหากคิดถึงบอลลูนที่ใช้ไปในการแข่งขัน ทำให้รู้สึกว่าการเล่นเกมนั้นไม่ได้อะไรเลย
หลังจากที่เราได้ตรวจสอบเพื่อปรับปรุงความไม่สะดวกของนักแข่งในส่วนนี้อย่างต่อเนื่องแล้ว ในแพทช์เดือนเมษายนนี้
จะมีการปรับให้สามารถรับ Lucci หลังจากจำนวนที่จำกัดต่อสัปดาห์เต็มแล้วได้ อย่างไรก็ตาม
เมื่อได้รับ Lucci ครบตามจำนวนที่รับได้ต่อสัปดาห์แล้ว จำนวน Lucci ที่รับได้จะลดลงมาบางส่วน
ส่วนถัดไปที่ผมจะเล่าคือการปรับปรุงเกี่ยวกับการเร่งความเร็วอื่นๆ ครับ
การเร่งความเร็วที่ได้แนะนำไปในการอัปเดตเดือนมีนาคมนั้นเป็นเอฟเฟกต์ที่ช่วยลดอัตราการแข่งไม่สำเร็จเกมของนักแข่งอันดับต่ำได้
แต่ระบบนี้เป็นสาเหตุทำให้เกิดปัญหาที่เกจบูสเตอร์ทีมของนักแข่งอันดับต่ำในโหมดทีมเติมช้า
ซึ่งในแพทช์เดือนเมษายนนี้ เรามีแผนจะปรับค่าเติมเกจบูสเตอร์ทีมให้เหมาะสม
ตามสัดส่วนนักแข่งที่มีเอฟเฟกต์เร่งความเร็วกับนักแข่งที่อยู่ทีมเดียวกันในโหมดจัดอันดับแบบคู่และการแข่งขันสร้างเองแบบคู่/ทีม
นอกจากนี้ยังได้มีการทบทวนความคิดเห็นที่ว่าการลดการเร่งความเร็วการลากในแพทช์ที่ผ่านมา
ทำให้การแซงนั้นเสียเปรียบและลดความสนุกลง และผ่อนปรนระยะทางมาตรฐานที่จะไปถึงความเร็วสูงสุดลงบางส่วน
สำหรับนักแข่งอันดับกลาง-สูง โดยปรับการเร่งความเร็วให้อยู่ในมาตรฐานเดียวกับก่อนการแพทช์ในเดือนมีนาคม
แต่การเพิ่มการเร่งความเร็วสูงสุดมากกว่าเดิมจะทำให้ควบคุมรถได้ยาก ดังนั้นเราขอให้นักแข่งเข้าว่าใจส่วนนี้จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ครับ
นอกจากนั้นเรามีแผนจะปรับปรุงเพื่อความสะดวกของนักแข่ง เช่น เพิ่มการตั้งค่าการเล่นเสียงพื้นหลัง,
ไอเทมตั๋วพลัสความชำนาญที่ใช้เพิ่มความชำนาญได้ทันทีด้วยครับ
ในส่วนโหมดจัดอันดับที่ถูกปรับปรุงมาอย่างต่อเนื่อง เราได้ปรับปรุงในการการปิดปรับปรุงชั่วคราวเมื่อวันที่ 11 เม.ย. ที่ผ่านมา
และจะทำการปรับปรุงต่อไปภายหลังจากตรวจสอบข้อมูลการจับคู่และการเลื่อนระดับของนักแข่งอย่างต่อเนื่องแล้ว
สำหรับรายละเอียดการแพทช์ในเมษายนนี้
นักแข่งสามารถดูเพิ่มเติมได้ที่แพทช์โน้ตที่จะประกาศเมื่ออัปเดตต่อไปครับ
ต่อไปนี้ผมจะเล่าถึงรายละเอียดการอัปเดตในเดือนพฤษภาคมบางส่วนครับ
เดือนพฤษภาคมนี้มีแผนที่จะอัปเดตหลายส่วน เช่น การเพิ่มสนามใหม่และการปรับความสมดุล
เส่วนสนามใหม่จะเพิ่มทั้งหมด 4 สนาม โดยเป็นสนามความเร็ว 3 สนามและสนามทั่วไป 1 สนาม
โดยในสนามที่เพิ่มใหม่นั้น มี 3 สนามที่มาจากสนามในเวอร์ชันต้นฉบับตามที่ได้บอกไว้ในสารจากผู้พัฒนาก่อนหน้านี้
เรามีแผนจะเพิ่มสนามยอดนิยมที่เคยถูกรวมไว้ใน ‘สุ่มทั่วไป’ และ ‘สุ่มหายาก’ ครับ
ส่วนการปรับความสมดุลจะทำการแก้ไขในโหมดไอเทมและโหมดความเร็ว
ในส่วนโหมดไอเทม เรามีแผนจะเพิ่มสกิลใหม่สำหรับตัวละครที่ยังไม่มีสกิล ปรับปรุงสกิลของบางตัวละคร
ปรับโครงสร้างและเนิร์ฟหลายตัวละครที่มีอัตราการชนะสูงหรือถูกใช้บ่อยหลังจากการแพทช์ในเดือนมีนาคม
ตามที่ได้ย้ำไปก่อนหน้านี้ เราจะตรวจสอบอย่างรอบคอบและปรับปรุงโดยไม่ทำให้ความสนุกโดยรวมหายไป
เพราะการปรับสกิลตัวละครที่ถูกเนิร์ฟหรือปรับโครงสร้างมากเกินไป โปรดติดตามรายละเอียดการอัปเดตเดือนพฤษภาคมต่อไปครับ
ในส่วนโหมดความเร็ว เรามีแผนจะปรับความสมดุลการปรับจูนรถ ในบรรดาค่าพลังที่เกี่ยวกับการเร่งความเร็ว
การเร่งความเร็วดริฟต์มีแนวโน้มที่จะชื่นชอบ ในการปรับจูนการเร่งความดริฟต์ ค่าที่เพิ่มขึ้นเมื่อปรับจูนจะถูกปรับลดลงเล็กน้อย และค่าเร่งความเร็วดริฟต์พื้นฐานของรถทุกคันจะถูกปรับเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ทำให้เกิดการเนิร์ฟรถประเภทดริฟต์ และทำให้ค่าการเร่งความเร็วดริฟต์สูงสุดเป็นเหมือนเดิม
รถที่เคยถูกปรับลดค่าเร่งความเร็วดริฟต์จะถูกปรับเพิ่มค่าการเร่งความเร็วตามค่าปรับจูนขึ้นเล็กน้อย
ส่วนรายละเอียดอื่นที่จะอัปเดตในพฤษภาคมนี้จะบอกเพิ่มเติมในแพทช์โน้ตและสารจากผู้พัฒนาในช่วงอัปเดตเดือนพฤษภาคมต่อไปครับ
เราหวังว่ารายการปรับปรุงในแพทช์เดือนเมษายนนี้จะช่วยลดความไม่สะดวกสบายของนักแข่งลงได้บ้าง
เราจะคอยรับฟังความคิดเห็นต่างๆ ที่นักแข่งเสนอเข้ามาอย่างต่อเนื่องและนำมาปรับใช้ในการพัฒนาเกมต่อไปครับ
ขอบคุณครับ
ไดเรกเตอร์ซอแจอู และทีมงาน KartRider: Drift